1. 作业链接:
团队作业第六次—团队Github实战训练
2. 评分准则:
本次作业评分分为两部分,一部分是博客分数(满分100分),另一部分是工程能力分数(满分30分)。
博客分数计算方式:
团队得分映射到个人得分的计算公式:团队得分为S,K个队员的贡献度比例Wi总和为1,则成员i的得分:Si=S*[1+(Wi-1/K)]。
3. 得分情况
团队得分情况
Github实战工程能力指标覆盖:
本次作业覆盖的指标有:A,C2和P三个指标,
Github工程能力指标评分标准:
A能力评分标准(复杂工程系统分析能力) |
分数 |
需求分析到位,功能完整 |
10 |
需求分析到位,功能较完整 |
8 |
需求分析有偏差,功能较完整 |
6 |
需求分析有偏差,缺少部分功能 |
4 |
需求理解错误,缺少重要功能 |
2 |
P能力评分标准(项目管理能力) |
分数 |
设计完整,团队运作良好 |
10 |
设计较完整,团队运作良好 |
8 |
设计较完整,团队运作正常 |
6 |
设计部分完成,团队运作正常 |
4 |
设计粗糙,团队运作糟糕 |
2 |
C2能力评分标准 |
分数 |
语言优美,生动简洁,排版整齐,感情充沛 |
10 |
语言优美,生动简洁,排版整齐 |
9 |
语言通顺,没有明显错别字,排版整齐 |
8 |
语言通顺,错别字不多,排版还算有区分 |
7 |
语言基本通顺,排版无区分,一句话回答问题 |
6 |
篇幅少的可怜,勉强凑字数很辛苦 |
5 |
Github实战成绩统计总表:
个人分数
学号后4位 |
团队 |
备注 |
贡献比例 |
团队分数 |
个人得分 |
A |
C2 |
P |
0418 |
echo |
|
0.21 |
78 |
78.780 |
6 |
8 |
|
0420 |
echo |
队长 |
0.21 |
78 |
78.780 |
6 |
8 |
8 |
0421 |
echo |
|
0.22 |
78 |
79.560 |
6 |
8 |
|
0422 |
echo |
|
0.17 |
78 |
75.660 |
6 |
8 |
|
0425 |
echo |
|
0.19 |
78 |
77.220 |
6 |
8 |
|
0106 |
SkyReach |
|
0.04 |
76 |
68.183 |
8 |
8 |
|
0107 |
SkyReach |
队长 |
0.12 |
76 |
74.263 |
8 |
8 |
8 |
0110 |
SkyReach |
|
0.04 |
76 |
68.183 |
8 |
8 |
|
0117 |
SkyReach |
|
0.26 |
76 |
84.903 |
8 |
8 |
|
0118 |
SkyReach |
|
0.23 |
76 |
82.623 |
8 |
8 |
|
0120 |
SkyReach |
|
0.2 |
76 |
80.343 |
8 |
8 |
|
0122 |
SkyReach |
|
0.11 |
76 |
73.503 |
8 |
8 |
|
0306 |
待就业六人组 |
|
0.22 |
71 |
74.787 |
8 |
9 |
|
0307 |
待就业六人组 |
|
0.16 |
71 |
70.527 |
8 |
9 |
|
0315 |
待就业六人组 |
|
0.15 |
71 |
69.817 |
8 |
9 |
|
0319 |
待就业六人组 |
|
0.17 |
71 |
71.237 |
8 |
9 |
|
0327 |
待就业六人组 |
|
0.16 |
71 |
70.527 |
8 |
9 |
|
0329 |
待就业六人组 |
组长 |
0.14 |
71 |
69.107 |
8 |
9 |
8 |
2421 |
葫芦娃 |
|
0.13 |
76 |
75.023 |
8 |
7 |
|
0225 |
葫芦娃 |
|
0.15 |
76 |
76.543 |
8 |
7 |
|
0424 |
葫芦娃 |
|
0.2 |
76 |
80.343 |
8 |
7 |
|
0431 |
葫芦娃 |
|
0.13 |
76 |
75.023 |
8 |
7 |
|
0432 |
葫芦娃 |
组长 |
0.14 |
76 |
75.783 |
8 |
7 |
8 |
0434 |
葫芦娃 |
|
0.13 |
76 |
75.023 |
8 |
7 |
|
0435 |
葫芦娃 |
|
0.12 |
76 |
74.263 |
8 |
7 |
|
0111 |
火鸡堂 |
队长 |
0.36 |
26 |
28.860 |
4 |
7 |
2 |
0136 |
火鸡堂 |
|
0.23 |
26 |
25.480 |
4 |
7 |
|
0137 |
火鸡堂 |
|
0.21 |
26 |
24.960 |
4 |
7 |
|
0138 |
火鸡堂 |
|
0.2 |
26 |
24.700 |
4 |
7 |
|
1207 |
基于云的胜利冲锋队 |
|
0.15 |
63 |
63.450 |
8 |
8 |
|
0201 |
基于云的胜利冲锋队 |
|
0.07 |
63 |
58.410 |
8 |
8 |
|
0414 |
基于云的胜利冲锋队 |
队长 |
0.17 |
63 |
64.710 |
8 |
8 |
8 |
0415 |
基于云的胜利冲锋队 |
|
0.12 |
63 |
61.560 |
8 |
8 |
|
0416 |
基于云的胜利冲锋队 |
|
0.15 |
63 |
63.450 |
8 |
8 |
|
0417 |
基于云的胜利冲锋队 |
|
0.16 |
63 |
64.080 |
8 |
8 |
|
0439 |
基于云的胜利冲锋队 |
|
0.18 |
63 |
65.340 |
8 |
8 |
|
0823 |
那周余嘉熊掌将得队 |
|
0.18 |
87 |
88.160 |
8 |
9 |
|
0131 |
那周余嘉熊掌将得队 |
队长 |
0.2 |
87 |
89.900 |
8 |
9 |
8 |
0305 |
那周余嘉熊掌将得队 |
|
0.05 |
87 |
76.850 |
8 |
9 |
|
0308 |
那周余嘉熊掌将得队 |
|
0.17 |
87 |
87.290 |
8 |
9 |
|
0340 |
那周余嘉熊掌将得队 |
|
0.18 |
87 |
88.160 |
8 |
9 |
|
0426 |
那周余嘉熊掌将得队 |
|
0.22 |
87 |
91.640 |
8 |
9 |
|
0427 |
男上加男,强人所男 |
|
0.12 |
87 |
85.011 |
8 |
8 |
|
0429 |
男上加男,强人所男 |
|
0.15 |
87 |
87.621 |
8 |
8 |
|
0436 |
男上加男,强人所男 |
|
0.14 |
87 |
86.751 |
8 |
8 |
|
0437 |
男上加男,强人所男 |
队长 |
0.16 |
87 |
88.491 |
8 |
8 |
8 |
0438 |
男上加男,强人所男 |
|
0.14 |
87 |
86.751 |
8 |
8 |
|
0440 |
男上加男,强人所男 |
|
0.15 |
87 |
87.621 |
8 |
8 |
|
0441 |
男上加男,强人所男 |
|
0.14 |
87 |
86.751 |
8 |
8 |
|
0123 |
为了交项目干杯 |
|
0.19 |
60 |
59.400 |
8 |
8 |
|
0124 |
为了交项目干杯 |
|
0.19 |
60 |
59.400 |
8 |
8 |
|
0125 |
为了交项目干杯 |
队长 |
0.18 |
60 |
58.800 |
8 |
8 |
8 |
0128 |
为了交项目干杯 |
|
0.18 |
60 |
58.800 |
8 |
8 |
|
0127 |
为了交项目干杯 |
|
0.26 |
60 |
63.600 |
8 |
8 |
|
0126 |
修!咻咻!团队 |
|
0.18 |
82 |
80.360 |
8 |
8 |
|
0207 |
修!咻咻!团队 |
队长 |
0.22 |
82 |
83.640 |
8 |
8 |
8 |
0328 |
修!咻咻!团队 |
|
0.18 |
82 |
80.360 |
8 |
8 |
|
0330 |
修!咻咻!团队 |
|
0.19 |
82 |
81.180 |
8 |
8 |
|
0331 |
修!咻咻!团队 |
|
0.21 |
82 |
82.820 |
8 |
8 |
|
0401 |
云打印 |
|
0.15 |
77.5 |
73.625 |
8 |
8 |
|
0408 |
云打印 |
|
0.2 |
77.5 |
77.500 |
8 |
8 |
|
0409 |
云打印 |
|
0.21 |
77.5 |
78.275 |
8 |
8 |
|
0411 |
云打印 |
|
0.21 |
77.5 |
78.275 |
8 |
8 |
|
0412 |
云打印 |
队长 |
0.23 |
77.5 |
79.825 |
8 |
8 |
8 |
0103 |
追光的人 |
|
0.09 |
29.5 |
27.941 |
8 |
8 |
|
0205 |
追光的人 |
|
0.16 |
29.5 |
30.006 |
8 |
8 |
|
0212 |
追光的人 |
|
0.16 |
29.5 |
30.006 |
8 |
8 |
|
0219 |
追光的人 |
队长 |
0.11 |
29.5 |
28.531 |
8 |
8 |
6 |
0235 |
追光的人 |
|
0.16 |
29.5 |
30.006 |
8 |
8 |
|
0236 |
追光的人 |
|
0.16 |
29.5 |
30.006 |
8 |
8 |
|
0240 |
追光的人 |
|
0.16 |
29.5 |
30.006 |
8 |
8 |
|
博客成绩排名
博客得分千帆竞发图:
4. 助教有话说
- 说实话,很久没有熬夜测试软件了。同学们的测试环境给不全,环境依赖也五花八门,由于工作以后一直从事的是硬件开发,这也是让我我重温了好多上学时教过的内容的重要机会
- 经过几经折腾还有沟通,火鸡堂队,追光的人团队的基本功能未通过测试,对应基本功能分数得分乘以0.5
- 葫芦娃队代码超时提交,总分扣5分。
- 沟通前的测试结果见Github实战测试情况
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