在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是:

(1)NSThread

(2)NSOperation

(3)GCD

简单介绍一下GCD的使用。

GCD全称 Grand Central Dispatch,可以称之为大中央调度。实际上GCD是管理着一个线程池,如何创建线程,如何回收线程,以及分配多少个线程,这些都是GCD来控制的。在开发中,程序员是不用操作线程的相关事情,程序员只需要把应该做的操作放到相应的队列里面即可。

一:自定义队列

GCD中有多种队列,其中自定义的队列有两种:串行队列和并行队列

1:串行队列:队列中的任务只会顺序执行,且一次只能够执行一个任务。也就是说,执行完一个任务后,才会执行下一个任务。

2:并行队列:可以一次执行多个任务。比如说并行队列中有10个任务,可以一次执行3个任务,这三个任务哪个先执行完了,再接着执行剩下的任务。

注意:无论是串行队列还是并行队列,他们都是FIFO(先进先出)的。也就是说,无论是哪种队列,任务进队列的时间越早,其执行的时间就越早(只不过某些情况下任务执行的结束时间是不确定的)。

GCD中有两种操作,分别是同步操作和异步操作

1:同步操作:不会新开线程

2:异步操作:会开启新的线程

两种操作和两种队列,组合为4种情况,实际上,在开发中,有些组合基本上是不会用到的。下面用程序描述一下四种组合。

组合一:串行队列+同步操作(不会新建线程,而且任务是一个一个的执行,因此实际上就是顺序执行),代码如下:

- (void)gcdDemo1
{
//串行队列+同步操作
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
for(int i = 0; i < 10; ++i){
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

执行结果:

number = 1,说明是主线程,没有新开线程。

组合二:串行队列+异步操作(因为任务要一个一个的执行,但是因为是异步操作,所以会开启一个新的线程,所有的任务都在新的线程上执行),代码如下:

- (void)gcdDemo1
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//串行队列+异步操作
for (int i = ; i < ; ++i){
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

执行结果:

number = 2,说明开启了一个新的子线程,但仍然是顺序执行。

组合三:并行队列+同步操作(因为同步操作不会开启新的线程,因此,即使并行队列可以一次开始多个任务,但实际上仍旧是每个任务都在主线程上执行,且按顺序执行)。代码如下:

- (void)gcdDemo2
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//并行队列+同步任务
for(int i = ; i < ; ++i){
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

执行结果:

没有开启新的线程,且按顺序执行。

组合四:并行队列+异步操作(并行队列会一次开始多个任务,且异步操作可以开启新的线程,因此同一时刻可能会同时执行多个任务,开启多个线程,且每个任务的结束时间是不确定的)。代码如下:

- (void)gcdDemo2
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcddemo", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//并行队列+异步任务
for(int i = ; i < ; ++i){
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

执行结果:

可以看到,开启了多个线程,且任务不是按顺序执行完的。

二:全局队列

为了方便开发,苹果还提供了有全局队列,全局队列实际上是并行队列,因此,全局队列的执行结果和并行队列的执行结果是一致的。代码如下:

全局队列+同步任务:

- (void)gcdDemo3
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//全局队列+同步任务
for (int i = ; i < ; ++i){
//同步任务
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

执行结果:

全局队列+异步任务:

- (void)gcdDemo3
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//全局队列+异步任务
for(int i = ; i < ; ++i){
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

执行结果:

三:主队列

苹果还提供了一种队列是主队列,主队列是串行队列,但是和串行队列又有差异。主队列上的任务都应该在主线程上顺序执行,没有异步的概念。也就是说,即使是异步任务在主队列上执行,也不会开启新的线程。

主队列+异步任务:

- (void)gcdDemo4
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
//主队列+异步任务
for(int i = ; i < ; ++i){
dispatch_async(queue,^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

执行结果:

可以看到,没有开启新的线程,且是顺序执行。

主队列+同步任务(会阻塞线程),代码如下:

- (void)gcdDemo4
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
//主队列+同步任务,会阻塞
for(int i = ; i < ; ++i){
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
}

阻塞原因:

主队列中本身是有一个任务A的(主任务),且该任务A还没有执行完。在执行任务A的过程中,又插入了新的同步任务B。我们知道,串行队列中,必须先执行完一个任务后,才能继续执行另一个任务。此时的情况时:

若想继续执行任务A,需要先把任务B执行完,若想继续执行任务B,需要先把任务A执行完,因此造成了阻塞。

在开发中,应该避免这种阻塞的情况。

最新文章

  1. Python 3.4 Library setup
  2. [Android]对BaseAdapter中ViewHolder编写简化
  3. BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam
  4. 使用C# yield关键字来提高性能和可读性
  5. 【转】Android 当打开“开发者模式”中的“不保留活动”后,程序应当怎么保持正常运行
  6. no.1
  7. javascript模块化详解
  8. Qt之QRadioButton
  9. MongoDB分片简单实例
  10. 1.4.9 DocValues
  11. hdu2206IP的计算
  12. 关于gradle /Users/xxxx/Documents/workspace/fontmanager/.gradle/2.2.1/taskArtifacts/cache.properties (No such file or directory)报错办法
  13. CODE[VS]-寻找子串位置-字符串处理-天梯青铜
  14. posix第二篇-----linux 锁机制
  15. 意想不到的javascript
  16. shell脚本执行错误 $&#39;\r&#39;:command not found
  17. 获取spring applicationcontext数据连接connection
  18. 微信公众号的分享接口,分享提示config:fail,invalid signature的解决办法(2017年12月)
  19. FTP上传下载类
  20. php:// — 访问各个输入/输出流(I/O streams)

热门文章

  1. 虽然今天angular5发布了,但我还是吧这篇angularjs(1)+webpack的文章发出来吧哈哈哈
  2. Java8期间及持续时间
  3. Docker 基础底层架构浅谈
  4. 【paddle学习】图像分类
  5. React 组件开发注意事项
  6. Html5培训之精髓
  7. 关于文件与文件系统的压缩与打包命令-Linux(笔记)
  8. dubbo springCloud比较
  9. Kafka知识点汇总
  10. ES6常用语法简介import export