Win32双缓冲讲解
2024-09-30 23:18:40
双缓冲是一种思想,也是一种方法,它可以避免频繁的闪烁问题。如果在画布上直接绘画,由于每次都会重新擦除然后重绘,绘制需要时间,所以肉眼会看到闪烁问题。解决的方法就是在内存中先创建出一个内存dc,然后在内存dc中绘制,绘制结束后,直接“贴”上去就好了。
具体步骤如下:
1、声明
HDC hMemDC;
HBITMAP hBitmap;
2、创建相容的内存DC
hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
3、创建位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rt.right - rt.left, rt.bottom - rt.top);//rt为RECT变量
4、将位图选入到内存DC中,没有这一步的话,内存DC只能是单色的,置换后才是多彩的
SelectObject(hMemDC, hBitmap);
5、绘制
.....
6、拷贝到原先内存
BitBlt(hdc, 0, 0, rt.right - rt.left, rt.bottom - rt.top, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY)
7、释放内存
DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hBitmap);
EndPaint(hwnd,&ps);
//解释一下DeleteDC与ReleaseDC的区别,如果是create出来的,请用DeleteDC,如果是get出来的,请用ReleaseDC。
总结代码如下:
PAINTSTRUCT ps;
RECT rtClient;
GetClientRect(hwnd,&rtClient);
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rtClient.right - rtClient.left, rtClient.bottom - rtClient.top);//rt为RECT变量;
SelectObject(hMemDC, hBitmap);
FillRect(hMemDC, &rtClient,WHITE_BRUSH); BitBlt(hdc, , ,rtClient.right - rtClient.left, rtClient.bottom - rtClient.top,
hMemDC, , , SRCCOPY);
DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hBitmap);
EndPaint(hwnd,&ps);
最新文章
- 理解OAuth 2.0
- Get请求中文乱码的几种解决方式
- centos从日志文件查找关键字的日志并生成文件
- iOS网络相关零散知识总结
- IT公司100题-16-层遍历二元树
- HTML5+CSS3-机器猫
- 关于Java获取系统信息
- C# Distinct方法的使用笔记
- CDZSC_2015寒假新人(2)——数学 G
- spring 配置和实例
- PHP+Mysql+jQuery实现中国地图区域数据统计(raphael.js)
- 《算法4》2.1 - 插入排序算法(Insertion Sort), Python实现
- Assignments
- linux shell 备注(一)
- nginx+apache动静分离/负载均衡
- audio google play()
- 微信小程序--录音
- (链表) leetcode 328. Odd Even Linked List
- Codeforces Round #369 (Div. 2) B. Chris and Magic Square 水题
- 解决studio的URI is not registered (Setting|Language&;Frameworks|Schemas and DTDs)