Unity设置相机正交相机和透视相机的动态切换
2024-08-24 22:52:27
Camera.main.orthographic = true;
Camera.main.orthographicSize = 4;
Camera.main.orthographic = false;
Camera.main.fieldOfView = 60;
最新文章
- 第11章 Linux服务管理
- REDIS源码中一些值得学习的技术细节01
- opencv7-ml之svm
- ios Trace xcode buile count
- 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。
- 手机新闻网站,手持移动新闻,手机报client,jQuery Mobile手机新闻网站,手机新闻网站demo,新闻阅读器开发
- Android 开发之错误整理 [2014-04-28 09:22:28 - XXXX] Unable to resolve target 'android-18'
- 一个Markdown的例子
- 20 ViewPager Demo3指示器
- docker简单介绍----存储
- 反编译python打包的exe文件
- 网页html格式导出Excel.xls
- Maya闪退
- docker相关操作
- PHP常用类------生成验证码类Code
- C#删除WebBrowser控件Session
- GIT中常用的命令
- JDK7和JDK8concurrentHashmap区别
- docker之compose 编排项目
- 【题解】 Test 买水的ACX(套路)