SDU暑假排位第一场 (Gym - 100889)
啊今天有点挂机啊
D题和队友暴力后发现一组数据跑得飞快
然后遇上1e5组数据就没了.....
然后我疯狂优化暴力
然后去世了
最后半小时F也没写出来
主要还是最后有点慌并且没有考虑清楚
导致情况越写越多最后写了23个if
这肯定是完蛋了啊
A:签到
#include <bits/stdc++.h> #define int long long typedef long long ll; using namespace std; ; int n, a[N]; void ss() { cin >> n; ; i <= n; i++)cin >> a[i]; sort(a + , a + + n); ; ; i <= n / ; i++) ans += a[n - i + ] - a[i]; cout << ans << endl; } int32_t main() { ios::sync_with_stdio(), cin.tie(); int T; cin >> T; while (T--)ss(); }
B:签到
#include<iostream> #include<cstdio> #define MAXN 100005 #define ll long long using namespace std; int n; ll a[MAXN]; int solve(){ , r = n, cnt = ; ll lsum = , rsum = ; ) ; while (l <= r) { if (lsum < rsum) { ++cnt; lsum += a[l++]; } else if (lsum > rsum) { ++cnt; rsum += a[r--]; } else { lsum = a[l++]; rsum = a[r--]; } } if (lsum != rsum) ++ cnt; return cnt; } void input(){ int T; scanf("%d", &T); while (T--){ scanf("%d", &n); ; i <= n;++i){ scanf("%d", &a[i]); } int ans = solve(); printf("%d\n", ans); } } int main(){ input(); ; }
C:交互题 贪心的贴墙走
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int x, y; , , -, }; , , , -}; ]; char* str[] = {"DOWN", "RIGHT", "UP", "LEFT"}; bool judge(int nx, int ny, int dir){ if (!x || !y) { ; } cout << "LOOK " << str[dir] << endl; cin >> iin; return !strcmp(iin, "SAFE"); } void input(){ ; x = y = ; while (true) { dir = (dir+) % ; while (!judge(x+dx[dir], y+dy[dir], dir)) { dir = (dir+) % ; } x += dx[dir]; y += dy[dir]; cout << "GO " << str[dir] << endl; cin >> iin; if (!strcmp(iin, "YES")) { break; } } } int main(){ input(); ; }
D:
一开始想的暴力是我暴力分解N 把它分解成一些数的乘积
那么这些数可以作为某个ans的质因数指数
在选取质因子 再去重复
然后t的死死的
在这个思路上挣扎了1小时之后投了 扔给队友
幸好最后一小时队友找到了简单解法
对于一个ans 把他分解为p1^a1*p2^a2*...*pm^am
那么有(a1+1)(a2+1)*...*(am+1)==n
对n分解为p1^b1*p2^b2*...*pk^bk
对于b1个p1 把他分配到m个括号中
设第i个括号分了ci 有 c1+c2+...+cm=b1
简单的组合数问题
同理 p2 pk也是 最后乘起来
这样就很巧妙的避免了重复
因为就算某两个括号的值相同
但是他们是作为两个不同的素数的指数
ans之间一定不同 故不重复
#include <bits/stdc++.h> #define int long long #pragma GCC optimize(3) #define endl "\n" typedef long long ll; using namespace std; ll mod = 1e9 + ; int n, m; vector<int> tmp; map<int, map<int, int> > PP; ]; ]; ll ans; ll qpow(ll a, ll n) { ll ans = ; , a = a * a % mod) ) ans = ans * a % mod; return ans; } vector<int> c; void get(int n) { ; i * i <= n; i++) { ) { ; )n /= i, cnt++; c.push_back(cnt); } } )c.push_back(); } int C(int n, int m) { ; ; ; i--) { res = (res * i) % mod; } return res * f1[m] % mod; } void ss() { cin >> n >> m; c.clear(); ; get(n); for (auto p:c) { ans = (ans * C(m + p - , p)) % mod; } cout << ans << endl; } int32_t main() { ios::sync_with_stdio(), cin.tie(); f1[] = ; ; i <= ; i++) f1[i] = 1LL * f1[i - ] * i % mod; ; i <= ; i++) f1[i] = qpow(f1[i], mod - ); int T; cin >> T; while (T--)ss(); }
E:签到题
#include<cstdio> using namespace std; int T,n,m; int main(){ scanf("%d",&T); while(T--){ ; scanf("%d%d",&n,&m); ;i<=m;i++){ scanf("%d%d",&u,&v); &&v==n)falg=; } if(falg)printf("Jorah Mormont\n"); else printf("Khal Drogo\n"); } ; }
F:
一开始的思路是,按A矩阵的长宽离散坐标系并把A平移到原点
然后考虑A平移后和B相交的情况
四个角 四个角附近的8个格子 B过坐标轴的四个各自 四个角向内部走一个的四个格子.....
然后就没了
这题就属于没想好就开始摸键盘 一开始大体想的情况很少 然后写的过程中打补丁
然后就乱了
比较简洁的做法也有很多
可以先走到角上 然后bfs2步
#include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll T,ax,ay,aw,ah,bx,by,bw,bh,ans,k; ll xx[]={,,,-}; ll yy[]={,-,,}; struct node{ ll x,y,s; node(ll xx,ll yy,ll ss){ x=xx;y=yy;s=ss; } }; queue<node>q; ll Cal(ll x,ll y){ ll dx=max(0ll,min(x+aw,bx+bw)-max(x,bx)); ll dy=max(0ll,min(y+ah,by+bh)-max(y,by)); return dx*dy; } ll ss(ll x,ll y){ ll res=,lim=min(2ll,k); q.push(node(x,y,)); while(!q.empty()){ node now=q.front();q.pop(); res=max(res,Cal(now.x,now.y)); if(now.s==lim)continue; ;i<;i++){ ll nx=now.x+xx[i]*aw; ll ny=now.y+yy[i]*ah; q.push(node(nx,ny,now.s+)); } } return res; } int main(){ scanf("%lld",&T); while(T--){ scanf("%lld%lld%lld%lld%lld%lld%lld%lld%lld",&ax,&ay,&aw,&ah,&bx,&by,&bw,&bh,&k); ll dx,dy;ans=; if(bx>=ax+aw)dx=(bx-ax)/aw; ; ; if(by>=ay+ah)dy=(by-ay)/ah; ; ; k-=dx+dy; ){ printf("0\n");continue; } ans=max(ans,ss(ax+dx*aw,ay+dy*ah)); ans=max(ans,ss(ax-dx*aw,ay+dy*ah)); ans=max(ans,ss(ax+dx*aw,ay-dy*ah)); ans=max(ans,ss(ax-dx*aw,ay-dy*ah)); printf("%lld\n",ans); } ; }
G:数位DP
#include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll T,L,R,A,B,f[][][][][]; ll Dfs(ll now,ll okx1,ll okx2,ll oky,ll okz){ ); )return f[now][okx1][okx2][oky][okz]; ll xl=,xr=,yl=,yr=,zl=,zr=; ; ; ; ; ll res=; for(ll i=xl;i<=xr;i++) for(ll j=yl;j<=yr;j++) for(ll k=zl;k<=zr;k++){ ll tis=((i^j)+(j&k)+(k^i))*(1ll<<now); res=max(res,tis+Dfs(now-,okx1&&i==xl,okx2&&i==xr,oky&&j==yr,okz&&k==zr)); } return f[now][okx1][okx2][oky][okz]=res; } int main(){ scanf("%lld",&T); while(T--){ memset(f,-,sizeof(f)); scanf("%lld%lld%lld%lld",&L,&R,&A,&B); printf(,,,,)); } ; }
H:二分+几何
平移到原点之后 在能和x正半轴产生交点的边中 交点横坐标和距离原点的距离(凸包上逆时针距离几个点)是有单调性的
二分
最后其实不用平移旋转每个点 只需要把x=k这个线挪动就好了
#include<bits/stdc++.h> #define db double #define Vector Point #define maxn 100010 using namespace std; struct Point{ db x,y; Point(db X=,db Y=){x=X;y=Y;} }; Vector operator + (Vector A,Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);} Vector operator - (Vector A,Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);} Vector operator * (Vector A,db p){return Vector(A.x*p,A.y*p);} Vector operator / (Vector A,db p){return Vector(A.x/p,A.y/p);} bool operator < (const Point &a,const Point &b){ return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y); } ; int dcmp(db x){ ; ?-:; } bool operator ==(const Point &a,const Point &b){ &&dcmp(a.y-b.y)==; } db Dot(Vector A,Vector B){return A.x*B.x+A.y*B.y;}//A B 点积 db Length(Vector A){return sqrt(Dot(A,A));}//向量长度 db Angle(Vector A,Vector B){return acos(Dot(A,B)/Length(A)/Length(B));}//A B 夹角 db Cross(Vector A,Vector B){return A.x*B.y-A.y*B.x;}//A B 叉积 db Area2(Point A,Point B,Point C){return Cross(B-A,C-A);}//A B 构成的平行四边形面积2倍 Vector Rotate(Vector A,db rad){//A逆时针旋转rad return Vector(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad),A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad)); } Vector Normal(Vector A){//返回A的单位法向量 return Vector(-A.y/Length(A),A.x/Length(A)); } //点和直线 Point GetLineIntersection(Point P,Vector v,Point Q,Vector w){//返回直线P+tv Q+tw的交点 Vector u=P-Q; db t=Cross(w,u)/Cross(v,w); return P+v*t; } db DistanceToLine(Point P,Point A,Point B){//P到直线AB的距离 Vector v1=B-A,v2=P-A; return fabs(Cross(v1,v2)/Length(v1)); } db DistanceToSegment(Point P,Point A,Point B){//P到线段AB的距离 if(A==B)return Length(P-A); Vector v1=B-A,v2=P-A,v3=P-B; )return Length(v2); )return Length(v3); else return fabs(Cross(v1,v2))/Length(v1); } Point GetLineProjection(Point P,Point A,Point B){//P在直线AB上的投影 Vector v=B-A; return A+v*(Dot(v,P-A)/Dot(v,v)); } //bool isSL(Point p1,Point p2,Point q1,Point q2){//判断直线p1p2和线段q1q2有无交点(不严格) // return dcmp(Cross(p2-p1,q1-p1)*Cross(p2-p1,q2-p1))!=1; //} //bool isSL_s(Point p1,Point p2,Point q1,Point q2){//判断直线p1p2和线段q1q2有无交点(严格) // return dcmp(Cross(p2-p1,q1-p1)*Cross(p2-p1,q2-p1))==-1; //} int isLL(Point k1,Point k2,Point k3,Point k4){// 求直线 k1,k2 和 k3,k4 的交点 ; } Point getLL(Point k1,Point k2,Point k3,Point k4){ db w1=Cross(k1-k3,k4-k3),w2=Cross(k4-k3,k2-k3); return (k1*w2+k2*w1)/(w1+w2); } bool intersect(db l1,db r1,db l2,db r2){ )swap(l1,r1);)swap(l2,r2); ||dcmp(r2-l1)==-); } bool isSS(Point p1,Point p2,Point q1,Point q2){ return intersect(p1.x,p2.x,q1.x,q2.x)&&intersect(p1.y,p2.y,q1.y,q2.y)&& dcmp(Cross(p2-p1,q1-p1)*Cross(p2-p1,q2-p1))!=&& dcmp(Cross(q2-q1,p1-q1)*Cross(q2-q1,p2-q1))!=; } bool isSS_s(Point p1,Point p2,Point q1,Point q2){ &&dcmp(Cross(q2-q1,p1-q1)*Cross(q2-q1,p2-q1))==-; } db Area(vector<Point> A){ // 多边形用 vector<point> 表示 , 逆时针 求面积 db ans=; ;i<A.size();i++) ans+=Cross(A[i],A[(i+)%A.size()]); ; } int n,Q; Point p[maxn]; bool Judge(int pl,int pr,int dis,int k){ int a=(pr+dis)%n; )%n; Point ins=getLL(p[a],p[b],p[pl],p[pr]); &&dcmp(Length(ins-p[pl])-k)<=; } bool Check(int pl,int pr,int b,int k){ +n)%n; Point ins=getLL(p[a],p[b],p[pl],p[pr]); ; } int main(){ scanf("%d%d",&n,&Q); ;i<n;i++){ scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y); } ; while(Q--){ scanf()%n; ,r=n-; while(l<=r){ ; if(Judge(pl,pr,mid,k)){ ans=(pr+mid+)%n;l=mid+; } ; } +n)%n,ans); else printf("%d\n",ans); } ; } /* 7 3 5 5 2 6 0 5 -1 3 0 0 6 0 6 3 4 7 4 8 4 10000 7 3 5 4 2 5 0 4 -1 2 0 0 6 0 6 2 4 7 4 8 4 10000 */
L:矩阵优化最短路dp
#include <bits/stdc++.h> #define int long long typedef long long ll; using namespace std; ; int n, m, k; ll mod = 1e9 + ; ll inf = 3e18; struct Matrix { pair<int, int> v[MT][MT]; void init() { ; i <= n; i++) ; j <= n; j++) v[i][j] = {inf, }; } Matrix operator*(const Matrix B) const { Matrix C; C.init(); ; i <= n; i++) { ; j <= n; j++) { ; k <= n; k++) { if (v[i][k].first + B.v[k][j].first < C.v[i][j].first) { C.v[i][j].first = v[i][k].first + B.v[k][j].first; } } ; k <= n; k++) { if (v[i][k].first + B.v[k][j].first == C.v[i][j].first) { (C.v[i][j].second += v[i][k].second * B.v[k][j].second) %= mod; } } } } return C; } } mp; int32_t main() { ios::sync_with_stdio(), cin.tie(); cin >> n >> m >> k; mp.init(); while (m--) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; mp.v[u][v] = {w, }; mp.v[v][u] = {w, }; } Matrix ans = mp; k--; , mp = mp * mp) ) ans = ans * mp; ; i <= n; i++) { ; j <= n; j++) { if (ans.v[i][j].first >= inf)cout << "X 0 "; else cout << ans.v[i][j].first << " " << ans.v[i][j].second << " "; } cout << endl; } }
J:
dp[i][0] 便是在虚树中i向下走的最远距离
dp[i][1] 便是在虚树中i向上走的最远距离
O(k)的dp
关键是怎么拿到虚树的边权
其实具体的记下每个边权
我们可以慢一点在原图中查
反正节点的相对关系是不变的
每次修改(u,v)就修改v的子树
虚树中dp的时候
dis(u,v)=Query(u)+Query(v)-2*Query(lca(u,v))
dp[i][0]=max(dp[v][0]+dis(u,v))
dp[i][1]=max(dp[fa][1],dp[fa][0])+dis(u,v)
/* */ #include<bits/stdc++.h> #define maxn 300010 #define ll long long #define lc k<<1 #define rc k<<1|1 #define mid (l+r)/2 using namespace std; int n,Q,num,head[maxn],fa[maxn],fat[maxn],c[maxn],lef[maxn],rig[maxn],tot,A[maxn],s[maxn],top; int siz[maxn],son[maxn],RR[maxn]; ll dp[maxn][],dis[maxn],S[maxn*],laz[maxn*]; struct node{ int v,t,pre; }e[maxn*]; vector<int>G[maxn]; struct P{ int o,oo; }a[maxn]; void Add(int from,int to,int dis){ num++;e[num].v=to; e[num].t=dis; e[num].pre=head[from]; head[from]=num; } void Up(int k,int l,int r){ S[lc]+=(mid-l+)*laz[k]; S[rc]+=(r-mid)*laz[k]; laz[lc]+=laz[k];laz[rc]+=laz[k]; laz[k]=; } void Build(int k,int l,int r){ if(l==r){ S[k]=dis[RR[l]];return; } else { Build(lc,l,mid);Build(rc,mid+,r); } } void Insert(int k,int l,int r,int x,int y,ll z){ if(x<=l&&y>=r){ S[k]+=(r-l+)*z;laz[k]+=z; return; } if(laz[k])Up(k,l,r); if(x<=mid)Insert(lc,l,mid,x,y,z); ,r,x,y,z); S[k]=S[lc]+S[rc]; } ll Query(int k,int l,int r,int x){ if(l==r)return S[k]; if(laz[k])Up(k,l,r); if(x<=mid)return Query(lc,l,mid,x); ,r,x); } void Dfs(int now,int from,int dep,ll cos){ lef[now]=++tot;RR[tot]=now;fa[now]=from;c[now]=dep; siz[now]=;son[now]=;dis[now]=cos; for(int i=head[now];i;i=e[i].pre){ int v=e[i].v;if(v==from)continue; Dfs(v,now,dep+,cos+e[i].t); siz[now]+=siz[v]; if(siz[v]>siz[son[now]])son[now]=v; } rig[now]=tot; } void dfs(int now,int fatr){ fat[now]=fatr; )return; dfs(son[now],fatr); for(int i=head[now];i;i=e[i].pre){ )dfs(v,v); } } int cmp1(const P &x,const P &y){ return lef[x.oo]<lef[y.oo]; } int cmp2(const P &x,const P &y){ return x.o<y.o; } int LCA(int x, int y) { while(fat[x]!=fat[y]){ if(c[fat[x]]<c[fat[y]])swap(x,y); x=fa[fat[x]]; } if(c[x]<c[y])swap(x,y); return y; } void Add(int p){ ){ s[++top]=p;return; } int lca=LCA(p,s[top]); if(lca==s[top]){ s[++top]=p;return; } &&lef[s[top-]]>=lef[lca]){ G[s[top-]].push_back(s[top]);top--; } if(lca!=s[top]){ G[lca].push_back(s[top]);s[top]=lca; } s[++top]=p; } void DP1(int now){ dp[now][]=; ;i<G[now].size();i++){ int v=G[now][i];DP1(G[now][i]); ll di=Query(,,n,lef[v])-Query(,,n,lef[now]); dp[now][]=max(dp[now][],dp[v][]+di); } } void DP2(int now,int fa){ dp[now][]=; ){ ll di=Query(,,n,lef[now])-Query(,,n,lef[fa]); dp[now][]=dp[fa][]+di; ;i<G[fa].size();i++){ int v=G[fa][i]; ll dii=Query(,,n,lef[v])-Query(,,n,lef[fa]); ]=max(dp[now][],dp[v][]+di+dii); } } ;i<G[now].size();i++){ int v=G[now][i];DP2(v,now); } G[now].clear(); } int main(){ scanf("%d",&n);int u,v,w; ;i<n;i++){ scanf("%d%d%d",&u,&v,&w); Add(u,v,w);Add(v,u,w); } Dfs(,,,);dfs(,);Build(,,n); int k,x; scanf("%d",&Q);while(Q--){ scanf("%d",&x); ){ scanf("%d%d%d",&u,&v,&w); for(int i=head[u];i;i=e[i].pre) if(e[i].v==v)w=w-e[i].t; ,,n,lef[u],rig[u],w); ,,n,lef[v],rig[v],w); } else { scanf(; ;i<=k;i++){ scanf("%d",&a[i].oo);a[i].o=i; } sort(a+,a++k,cmp1); ;i<=k;i++)Add(a[i].oo); ){ G[s[top-]].push_back(s[top]);top--; } sort(a+,a++k,cmp2); DP1(s[]);DP2(s[],); ;i<=k;i++) printf(],dp[a[i].oo][])); printf("\n"); } } ; } /* 5 1 2 2 2 3 2 2 4 2 1 5 1 3 2 2 2 4 1 4 2 5 2 2 2 4 */
最新文章
- 扩展方法(C#)
- .Net调用R语言
- oracle client与ODAC的字符集
- [Unity2D]游戏引擎介绍
- Android利用Http下载文件
- HTML5游戏开发,剪刀石头布小游戏案例
- java中关于移位运算符的demo与总结
- oracle中获取特定时间的前一天
- C#—集合(Collection)
- eclipse 查看快捷键
- ASP.NET关于Login控件使用,LoginView&#160;控件,CreateUserWizard&#160;控件
- Oracle游标(光标)
- jquery-ui-multiselect 的使用
- [13] static 和 final
- require.js实现js模块化编程(一)
- HDU - 3652
- Nginx详解二十九:基于Nginx的中间件架构设计
- ArcGIS js api 手动构建FeatureLayer
- win开启远程链接(可以被连接)
- DELIMITER关键词作用 替换结束符号
热门文章
- java面向对象的基本概念
- ASP.NET Core MVC的Razor视图中,使用Html.Raw方法输出原生的html
- Syste.IO命名空间下的流操作类之间的关系
- HTML+CSS+JS综合练习(动态验证版)
- xcode11新项目删除main.storyboard 两种方法
- Nginx 开启status用以监控状态信息
- JavaScript 之 取消 a 标签的默认行为
- nginx 一个端口布署多个单页应用(history路由模式)。
- win10系统下安装Ubuntu18.04双系统
- 【Spring Cloud】Spring Cloud之Spring Cloud Sleuth,分布式服务跟踪(1)