面向对象:

对代码的一种抽象,对外统一提供调用接口的编程思想


对象的属性:事物自身拥有的东西

对象的方法:事物的功能

对象:事物的一个实例

对象的原型:.prototype -> 内存地址 -> 存储了一个对象

    function fn(){
return 1;
}
alert(fn.prototype);//[object Object]

通过new Function创建的对象是函数对象,其他的都是普通对象

var obj=new Function(n1,n2,n3,...functionBody());
//构造函数对象 前面是一系列参数,后面是自定义函数体
//不过构造器构造的对象,效率比较低
//参数顺序不能改变,必须一一对应 var add=new Function("a","b","return a+b");
var sum=add(3,5);
alert(sum);//

闭包

闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数)

全局变量在函数内部可以访问

var n=100;
function fn(){
alert(n);//
}
fn();

函数内部的变量,在外部不能访问

function fn(){
var n=100;
}
fn();
alert(n);//报错 n is not defined

有时需要在外部访问函数内部的变量

解决方法:在函数内部再定义一个函数,输出需要的变量,然后将该内部函数作为返回值

function fn(){
var n=100;
function fn2(){
alert(++n);
}
return fn2;
}
fn()();//

闭包:函数b在函数a内嵌套,函数a需要返回函数b

用途:1、读取函数内部变量  2、让函数内部变量保留在内存中,不随着函数的执行结束而被销毁

function fn(){
var n=100;
nAdd=function(){
n++;
}
function fn2(){
alert(n);
}
return fn2;
}
var res=fn();//将fn()赋值给变量后,内部变量不会在每次执行时被初始化
res();//
nAdd();
res();//

闭包的优缺点:

优点-有利用封装,可以访问局部变量

缺点-内存占用,容易产生内存泄漏

闭包可以使用,但要谨慎使用


在html中创建任意几个li,利用闭包特性实现点击li弹出它的索引值

var lis=document.querySelectorAll("li");

for(var i=0;i<lis.length;i++){
(function(i){
lis[i].onclick=function(){
alert(i);
}
})(i);
}

匿名函数自调用,传入了for循环里面的i值,保存每一次循环的i值

for循环会先执行完毕,然后形成多个作用域

每个i值会作为实参传入函数中,当点击li的时候,弹出的i值就是作用域中的i值

字面式声明对象-最基本的方式

//字面式
var person={
name:"cyy",
age:25,
eat:function(food){
alert("我在吃"+food);
}
}
console.log(person.name);//cyy
person.eat("西瓜");//我在吃西瓜
console.log(person instanceof Object);//true

new Object() 构造函数

Object是所有对象的基类,所有javascript对象都是由object延伸的

//new Object()构造函数
var person=new Object();
person.name="cyy";
person.age=25;
person.infos=function(str){
return this.name+" "+this.age+" "+str;//this指向当前对象
}
alert(person.infos("很可爱"));//cyy 25 很可爱

构造方法声明对象

使用new来实例化

函数内部只能用this来访问属性和方法

//构造方法声明对象
function Person(name,age){
this.name=name;//this.name是属性 name是参数
this.age=age;
this.show=function(){
alert(this.name+" "+this.age);//this指向当前对象,不同的实例对象是独立的
}
}
var cyy=new Person("cyy",25);
cyy.show();//cyy 25 var cyy2=new Person("cyy2",18);
cyy2.show();//cyy2 18

工厂方式声明对象:按照某种模式,可以不断的创造对象

在一个函数内部使用 new Object() 创建一个对象,并且返回这个对象

//工厂模式
function person(name,age){
var obj=new Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.infos=function(){
return this.name+" "+this.age+" 很可爱";//对象的方法中要调用属性,必须使用this
}
return obj;
}
var cyy=person("cyy",25);
alert(cyy.infos());//cyy 25 很可爱 var cyy2=person("cyy2",25);
alert(cyy2.infos());//cyy2 25 很可爱 // cyy和cyy2两者没有联系

构造方式和工厂模式的区别:

构造方式不会创建出一个对象,也不会返回这个对象,将属性赋值给this


原型模式声明对象

任何js方法或者函数,都自带prototype属性,并且以对象方式存在

函数本身声明为空内容,通过prototype声明属性和方法,最后new这个函数

//原型模式
function person(){ }
//alert(person.prototype);//[object Object]
person.prototype.name="cyy";
person.prototype.age=25;
person.prototype.infos=function(){
return this.name+" "+this.age;
} var p=new person();
alert(p.infos());//cyy 25

原型模式也可以以json数据的方式来定义属性和方法

//原型模式
function person(){ } //json数据格式
person.prototype={
name:"cyy",
age:25,
infos:function(){
alert(this.name+" "+this.age);
}
} var p=new person();
p.infos();//cyy 25

混合模式:构造模式+原型模式

//混合模式:构造+原型
function person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
} person.prototype={
addr:"China",
infos:function(){
alert(this.name+" "+this.age+" "+this.addr);
}
} var p=new person("cyy",25);//构造函数部分需要传参,原型部分直接定义
p.infos();//cyy 25 China

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