制作游戏时发现了一些问题,主角身上有刚体(rigbody)

在地面移动时没有什么太大的问题,但是一旦在下落时按住方向键,就会出现角色贴在墙上不下来的问题

通过其他例子发现使用了Physic Material这个东西,物理材质

它可以为碰撞器提供一定模拟真实物体的能力

Friction:表示摩擦系数,越小则表示越没有摩擦,0的时候会像冰一样溜过去,越大当然摩擦力越大,分为了Dynamic动态(移动等)和Static静态

Bounciness:反弹系数,默认是0,即不会反弹,当为1时会不损耗能量反弹,即多大力撞上去就多大力弹回来

(上面问题的解决方案是给左右两面加上了这个材质,当然也有其他方法处理)

另外,尽量使用非BoxCollider而是用多边形或者其他形状

Ps:ProjectSettings->Physics->LayerCollisionMatrix可以设置不同Layer之间是否发生碰撞,避免一些不想发生的物理交互

最新文章

  1. uva1262
  2. CSS选择符详解
  3. Qt之遍历文件夹
  4. USB CDC类
  5. CentosX64使用yum快速搭建xen虚拟化环境
  6. WPF Window异形窗口演示
  7. Linux企业级项目实践之网络爬虫(25)——管理源代码之SVN
  8. .NET 4.0 兼容 .NET 2.0 的方法
  9. sqlalchemy ORM模块使用介绍
  10. 网络时钟服务器,NTP授时设备,北斗网络校时服务器,GPS时间同步器
  11. 我的第一个python web开发框架(38)——管理员管理功能
  12. 【洛谷P3014】Cow Line
  13. PHP中的面向对象思想
  14. 基于面向方面和UML的实时系统建模研究
  15. 解决vue.js在编写过程中出现空格不规范报错的情况
  16. Jenkins 批量删除历史构建
  17. zoj3195 联通树上三个点的路径长
  18. Oracle选择性系统授权
  19. 每日英语:March Remembers King's Dream
  20. select 相关 获取当前项以及option js选定

热门文章

  1. 可视化—AntV G6 高亮相邻节点的两种方式
  2. 【转载】VFP编写DLL,并调用
  3. [python]《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》学习笔记1
  4. GitHub + Hexo 搭建个人博客网站
  5. python进阶之路19 地狱之门购物车!!!!
  6. windows安装wordcloud遇到的坑汇总
  7. 通过rpm安装postgresql-9.6无法远程连接的问题
  8. MyBatis的使用三(在sql语句中传值)
  9. vulnhub靶场之DIGITALWORLD.LOCAL: VENGEANCE
  10. 12月6日内容总结——BOM、DOM、两者查找标签的方式和操作标签的方式、操作class和css的方法、事件、jQuery类库