关键因素: ---- Instrument 性能分析神器

1. 启动时间

  应用启动时间长短对用户第一次体验至关重要,同时系统对应用的启动、恢复等状态的运行时间也有严格的要求,在应用超时的情况下系统会直接关闭应用。以下是几个常见场景下系统对app运行时间的要求: * Launch 20秒 Resume 10秒 Suspend 10秒 Quit 6秒Background Task 10分钟

  要获取准确的app启动所需时间,最简单的方法时首先在main.c中添加如下代码:

1
2
3
CFAbsoluteTime StartTime;
int main(int argc, char **argv) {
StartTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

  然后在AppDelegate的回调方法application:didFinishLaunchingWithOptions中添加:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@”Lauched in %f seconds.”, (CFAbsoluteTimeGetCurrent() – StartTime));
});可能你会觉得为什么这样可拿到系统启动的时间,因为这个dispatch_async中提交的工作会在app主线程启动后的下一个run lopp中运行,此时app已经完成了载入并且将要显示第一帧画面,也就是系统会运行到`-[UIApplication _reportAppLaunchFinished]`之前。下图是用Instruments工具Time Profiler跑的调用栈,Instruments的使用方法建议看WWDC中与performance相关的[session录像](https://developer.apple.com/videos/wwdc),文字写起来太单薄不够直观哈。

2. 用户响应

3. 内存

4. 图形图画

5. 文件

6. 网络

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