Java中,可以通过配合调用Object对象的wait()方法和notify()方法或notifyAll()方法来实现线程间的通信。在线程中调用wait()方法,将阻塞等待其他线程的通知(其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法),在线程中调用notify()方法或notifyAll()方法,将通知其他线程从wait()方法处返回。

Object是所有类的超类,它有5个方法组成了等待/通知机制的核心:notify()、notifyAll()、wait()、wait(long)和wait(long,int)。在Java中,所有的类都从Object继承而来,因此,所有的类都拥有这些共有方法可供使用。而且,由于他们都被声明为final,因此在子类中不能覆写任何一个方法。

这里详细说明一下各个方法在使用中需要注意的几点:

1、wait()

public final void wait()  throws InterruptedException,IllegalMonitorStateException

该方法用来将当前线程置入休眠状态,直到接到通知或被中断为止。在调用wait()之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。进入wait()方法后,当前线程释放锁。在从wait()返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。如果调用wait()时,没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch结构。

2、notify()

public final native void notify() throws IllegalMonitorStateException

该方法也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须要获得该对象的对象级别锁,的如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。

该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程。如果有多个线程等待,则线程规划器任意挑选出其中一个wait()状态的线程来发出通知,并使它等待获取该对象的对象锁(notify后,当前线程不会马上释放该对象锁,wait所在的线程并不能马上获取该对象锁,要等到程序退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,wait所在的线程也才可以获取该对象锁),但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们。当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll。这里需要注意:它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。这与下面的notifyAll()方法执行后的情况不同。

3、notifyAll()

public final native void notifyAll() throws IllegalMonitorStateException

该方法与notify()方法的工作方式相同,重要的一点差异是:

notifyAll使所有原来在该对象上wait的线程统统退出wait的状态(即全部被唤醒,不再等待notify或notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁,一旦该对象锁被释放(notifyAll线程退出调用了notifyAll的synchronized代码块的时候),他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会继续往下执行,在它退出synchronized代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。

4、wait(long)和wait(long,int)

显然,这两个方法是设置等待超时时间的,后者在超值时间上加上ns,精度也难以达到,因此,该方法很少使用。对于前者,如果在等待线程接到通知或被中断之前,已经超过了指定的毫秒数,则它通过竞争重新获得锁,并从wait(long)返回。另外,需要知道,如果设置了超时时间,当wait()返回时,我们不能确定它是因为接到了通知还是因为超时而返回的,因为wait()方法不会返回任何相关的信息。但一般可以通过设置标志位来判断,在notify之前改变标志位的值,在wait()方法后读取该标志位的值来判断,当然为了保证notify不被遗漏,我们还需要另外一个标志位来循环判断是否调用wait()方法。

   深入理解:

   如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

   当有线程调用了对象的notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。

   优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

 

线程间通信中notify通知的遗漏

notify通知的遗漏很容易理解,即threadA还没开始wait的时候,threadB已经notify了,这样,threadB通知是没有任何响应的,当threadB退出synchronized代码块后,threadA再开始wait,便会一直阻塞等待,直到被别的线程打断。

遗漏通知的代码

下面给出一段代码演示通知是如何遗漏的,如下:

public class MissedNotify extends Object {
private Object proceedLock; public MissedNotify() {
print("in MissedNotify()");
proceedLock = new Object();
} public void waitToProceed() throws InterruptedException {
print("in waitToProceed() - entered"); synchronized ( proceedLock ) {
print("in waitToProceed() - about to wait()");
proceedLock.wait();
print("in waitToProceed() - back from wait()");
} print("in waitToProceed() - leaving");
} public void proceed() {
print("in proceed() - entered"); synchronized ( proceedLock ) {
print("in proceed() - about to notifyAll()");
proceedLock.notifyAll();
print("in proceed() - back from notifyAll()");
} print("in proceed() - leaving");
} private static void print(String msg) {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + ": " + msg);
} public static void main(String[] args) {
final MissedNotify mn = new MissedNotify(); Runnable runA = new Runnable() {
public void run() {
try {
//休眠1000ms,大于runB中的500ms,
//是为了后调用waitToProceed,从而先notifyAll,后wait,
//从而造成通知的遗漏
Thread.sleep(1000);
mn.waitToProceed();
} catch ( InterruptedException x ) {
x.printStackTrace();
}
}
}; Thread threadA = new Thread(runA, "threadA");
threadA.start(); Runnable runB = new Runnable() {
public void run() {
try {
//休眠500ms,小于runA中的1000ms,
//是为了先调用proceed,从而先notifyAll,后wait,
//从而造成通知的遗漏
Thread.sleep(500);
mn.proceed();
} catch ( InterruptedException x ) {
x.printStackTrace();
}
}
}; Thread threadB = new Thread(runB, "threadB");
threadB.start(); try {
Thread.sleep(10000);
} catch ( InterruptedException x ) {} //试图打断wait阻塞
print("about to invoke interrupt() on threadA");
threadA.interrupt();
}
}

执行结果如下:

分析:由于threadB在执行mn.proceed()之前只休眠了500ms,而threadA在执行mn.waitToProceed()之前休眠了1000ms,因此,threadB会先苏醒,继而执行mn.proceed(),获取到proceedLock的对象锁,继而执行其中的notifyAll(),当退出proceed()方法中的synchronized代码块时,threadA才有机会获取proceedLock的对象锁,继而执行其中的wait()方法,但此时notifyAll()方法已经执行完毕,threadA便漏掉了threadB的通知,便会阻塞下去。后面主线程休眠10秒后,尝试中断threadA线程,使其抛出InterruptedException。

修正后的代码

为了修正MissedNotify,需要添加一个boolean指示变量,该变量只能在同步代码块内部访问和修改。修改后的代码如下:

public class MissedNotifyFix extends Object {
private Object proceedLock;
//该标志位用来指示线程是否需要等待
private boolean okToProceed; public MissedNotifyFix() {
print("in MissedNotify()");
proceedLock = new Object();
//先设置为false
okToProceed = false;
} public void waitToProceed() throws InterruptedException {
print("in waitToProceed() - entered"); synchronized ( proceedLock ) {
print("in waitToProceed() - entered sync block");
//while循环判断,这里不用if的原因是为了防止早期通知
while ( okToProceed == false ) {
print("in waitToProceed() - about to wait()");
proceedLock.wait();
print("in waitToProceed() - back from wait()");
} print("in waitToProceed() - leaving sync block");
} print("in waitToProceed() - leaving");
} public void proceed() {
print("in proceed() - entered"); synchronized ( proceedLock ) {
print("in proceed() - entered sync block");
//通知之前,将其设置为true,这样即使出现通知遗漏的情况,也不会使线程在wait出阻塞
okToProceed = true;
print("in proceed() - changed okToProceed to true");
proceedLock.notifyAll();
print("in proceed() - just did notifyAll()"); print("in proceed() - leaving sync block");
} print("in proceed() - leaving");
} private static void print(String msg) {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + ": " + msg);
} public static void main(String[] args) {
final MissedNotifyFix mnf = new MissedNotifyFix(); Runnable runA = new Runnable() {
public void run() {
try {
//休眠1000ms,大于runB中的500ms,
//是为了后调用waitToProceed,从而先notifyAll,后wait,
Thread.sleep(1000);
mnf.waitToProceed();
} catch ( InterruptedException x ) {
x.printStackTrace();
}
}
}; Thread threadA = new Thread(runA, "threadA");
threadA.start(); Runnable runB = new Runnable() {
public void run() {
try {
//休眠500ms,小于runA中的1000ms,
//是为了先调用proceed,从而先notifyAll,后wait,
Thread.sleep(500);
mnf.proceed();
} catch ( InterruptedException x ) {
x.printStackTrace();
}
}
}; Thread threadB = new Thread(runB, "threadB");
threadB.start(); try {
Thread.sleep(10000);
} catch ( InterruptedException x ) {} print("about to invoke interrupt() on threadA");
threadA.interrupt();
}
}

执行结果如下:

注意代码中加了注释的部分,在threadB进行通知之前,先将okToProceed置为true,这样如果threadA将通知遗漏,那么就不会进入while循环,也便不会执行wait方法,线程也就不会阻塞。如果通知没有被遗漏,wait方法返回后,okToProceed已经被置为true,下次while循环判断条件不成立,便会退出循环。

这样,通过标志位和wait、notifyAll的配合使用,便避免了通知遗漏而造成的阻塞问题。

 总结:在使用线程的等待/通知机制时,一般都要配合一个boolean变量值(或者其他能够判断真假的条件),在notify之前改变该boolean变量的值,让wait返回后能够退出while循环(一般都要在wait方法外围加一层while循环,以防止早期通知),或在通知被遗漏后,不会被阻塞在wait方法处。这样便保证了程序的正确性。

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