背景:由于需要将应用部署到线上开发环境、线上测试环境、线上预发环境、线上生产环境,而每个环境的访问地址是不同的。如果每次更改请求地址未免有些繁琐,就考虑在本地进行一次性配置。

代码管理工具:git

代码分支

1.0-dev    // 开发分支

1.0-test   // 测试分支

1.0-pre    // 预发分支

1.0         // 正式分支

应用部署服务器:阿里云服务器

一、安装依赖:cross-env

使用cross-env解决跨平台设置环境变量的问题

安装:npm i --save-dev cross-env

二、修改项目package.json文件

"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"lint": "eslint --ext .js,.vue src --fix",
"build:dev": "cross-env NODE_ENV=development ENV_CONFIG=dev node build/build.js",
"build:test": "cross-env NODE_ENV=testing ENV_CONFIG=test node build/build.js",
"build:pre": "cross-env NODE_ENV=presentation ENV_CONFIG=pre node build/build.js",
"build:prod": "cross-env NODE_ENV=production ENV_CONFIG=prod node build/build.js"
},

如图所示

这里是修改打包命令,以后打包将使用以下命令:

线上开发环境:npm run build:dev
线上测试环境:npm run build:test
线上预发环境:npm run build:pre
线上生产环境:npm run build:prod
NODE_ENV=xxx ENV_CONFIG=xxx 将设置 webpack 打包时的 NODE_ENV、 ENV_CONFIG 环境变量

三、修改项目config配置文件

修改项目config目录下的以下文件

1、 添加test.env.js文件

'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"testing"',
ENV_CONFIG: '"test"',
API_ROOT: '"http://(线上测试环境请求地址)"'
}

2、添加pre.env.js文件

'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"presentation"',
ENV_CONFIG: '"pre"',
API_ROOT: '"http://(线上预发环境请求地址)"'
}

3、修改dev.env.js文件

'use strict'
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env') // 获取NODE_ENV参数
const env = process.env.NODE_ENV module.exports = merge(prodEnv, {
NODE_ENV: '"development"',
ENV_CONFIG: '"dev"',
API_ROOT: env === 'development' ? '"http://(线上开发环境请求地址)"' : '"/api"' // dev环境配制了服务代理,API_ROOT的api是配制的代理地址
})

4、修改prod.env.js文件

'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"production"',
ENV_CONFIG: '"prod"',
API_ROOT: '"http://(线上生产环境请求地址)"'
}

5、修改index.js文件

由于本地运行时会产生浏览器跨域的问题,在此文件中配置服务代理。

dev参数下修改如下配置:

proxyTable: {
'/api': {
target: 'http://(本地开发环境请求地址)',
changeOrigin: true, // 是否允许跨域
pathRewrite: {
'^/api': '' // 重写
}
},
},

// api是配制的代理地址

如下图所示

build参数下添加如下参数

devEnv: require('./dev.env'),
testEnv: require('./test.env'),
preEnv: require('./pre.env'),
prodEnv: require('./prod.env'),

参数名与文件名对应,此处参数将在 build/webpackage.prod.conf.js 中使用到

将 build 参数下的 assetsPublicPath 参数值修改为 ’./’

如下图所示

config目录结构如图

四、修改项目build配置文件

修改项目build目录下的以下文件

1、 修改build.js文件

// process.env.NODE_ENV = 'production'  // 将此行代码注释

// const spinner = ora('building for production...')
const spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.ENV_CONFIG + ' production...')

如图所示

2、修改utils.js文件

添加各打包环境设置

原代码
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
} 修改后
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' || process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'testing' || process.env.NODE_ENV === 'presentation'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}

这里涉及到打包和本地运行时所读取的config/index.js文件中的assetsSubDirectory参数路径

3、修改webpack.base.conf.js文件

添加各打包环境设置

原代码
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
}, 修改后
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' || process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'testing' || process.env.NODE_ENV === 'presentation'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},

4、修改webpack.prod.conf.js文件

原代码
const env = require('../config/prod.env') 修改后
const env = config.build[process.env.ENV_CONFIG+'Env']

如图所示

将会根据各打包环境设置的参数选择读取 config/index.js 文件下 build 参数中设置的环境配置参数,从而读取到 config 目录下配置的各打包环境的js文件

5、修改vue-loader.conf.js文件

添加各打包环境设置

原代码:
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const sourceMapEnabled = isProduction
? config.build.productionSourceMap
: config.dev.cssSourceMap 修改为:
// const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' || process.env.NODE_ENV === 'development' || process.env.NODE_ENV === 'testing' || process.env.NODE_ENV === 'presentation'
const sourceMapEnabled = isProduction
? config.build.productionSourceMap
: config.dev.cssSourceMap

五、项目中HTTP请求设置

注意符号不是单引号而是反引号

本项目中所有请求统一在api文件中管理,在js文件中获取到各环境配置的请求地址将其添加到请求路径中。

如果是直接在文件中调用可将请求地址参数挂载到Vue上进行全局调用

在main.js文件中添加

Vue.prototype.baseURL = process.env.API_ROOT

使用时请求路径参数为

url: `${this.baseURL}/platform/systemUser/login`

六、修改项目部署配置文件(xxx.release)

由于项目在阿里云发布,创建应用发布时会生成对应应用的部署配置文件(应用名.release),修改文件中的打包参数。如图

线上开发环境是单独创建的一个应用,所以在另外的应用部署配置文件中设置,设置方式相同。

最新文章

  1. 一个简单的webservice的demo(下)winform异步调用webservice
  2. PHP mysql基础操作
  3. HDU5361 In Touch(线段树 + 最短路)
  4. factory工厂模式之简单工厂SimpleFactory
  5. ax 的错误处理范例
  6. POJ 1953
  7. Glimpse
  8. hbase0.96与hive0.12整合高可靠文档及问题总结
  9. 【JAVA】浅谈java枚举类
  10. struts配置时遇到的几个问题
  11. 关于callContext
  12. R 语言开发环境搭建
  13. hdu 质方数
  14. Php函数完整参考手册
  15. Matlab学习笔记(1)
  16. Celery 源码解析三: Task 对象的实现
  17. Caddy服务器搭建和实现文件共享
  18. String s=new String("abc")产生了几个对象?[权威面试版]
  19. Jace Config
  20. Flutter工程无法找到Android真机或Android模拟器

热门文章

  1. GitLab-CI 来自动创建 Docker 镜像
  2. layui上传Excel更新数据并下载
  3. spark 源码分析之十一--Spark RPC剖析之TransportClient、TransportServer剖析
  4. Apache和Spring提供的StopWatch执行时间监视器
  5. 剖析std::function接口与实现
  6. linux杂货铺
  7. 深入理解JVM-类加载器深入解析(3)
  8. 【原创】JAVA进程突然消失的原因?
  9. 一起来学JavaScript吧(JS兔子领进门)
  10. mysql优化---订单查询优化(1):视图优化+索引创建