一、同步方法

public synchronized void methodAAA(){
    //….
}

锁定的是调用这个同步方法的对象

测试:
a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。
目标类:

public class TestThread {
   public  void execute(){  //synchronized,未修饰
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
      }
   }
}

线程类:

public class ThreadA implements Runnable{
    TestThread test=null;
    public ThreadA(TestThread pTest){  //对象有外部引入,这样保证是同一个对象
        test=pTest;
    }
    public void run() {
        test.execute();
    }
}

调用:

TestThread test=new TestThread();
Runnable runabble=new ThreadA(test);
Thread a=new Thread(runabble,"A");
a.start();
Thread b=new Thread(runabble,"B");
b.start();

结果:
输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。

b、修改目标类,增加synchronized修饰

public class TestThread {
    public synchronized  void execute(){  //synchronized修饰
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

结果:
输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。
注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。

c、每个线程都有独立的TestThread对象。
目标类:

public class TestThread {
    public synchronized void execute(){  //synchronized修饰
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

线程类:

public class ThreadA implements Runnable{
    public void run() {
        TestThread test=new TestThread();
        test.execute();
    }
}

调用:

Runnable runabble=new ThreadA();
Thread a=new Thread(runabble,"A");
a.start();
Thread b=new Thread(runabble,"B");
b.start();

结果:
输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。

引申:
对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。

修改目标类:

public class TestThread {
     private static Object lock=new Object(); //必须是静态的。
     public  void execute(){
         synchronized(lock){
             for(int i=0;i<100;i++){
                 System.out.println(i);
             }
         }
     }
}

二、同步代码块

public void method(SomeObject so){
    synchronized(so)
       //…..
    }
}

锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference)
谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。

a、锁定一个对象,它不是静态的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
目标类:

public class TestThread {
     private Object lock=new Object();
     public  void execute(){
         synchronized(lock){  //增加了个锁,锁定了对象lock,在同一个类实例中,是线程安全的,但不同的实例还是不安全的。因为不同的实例有不同对象锁lock.
             for(int i=0;i<100;i++){
                 System.out.println(i);
             }
        }
    }
}  

其实上面锁定一个方法,等同于下面的:

public void execute(){
    synchronized(this){   //同步的是当然对象
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

b、锁定一个对象或方法,它是静态的
这样锁定,它锁定的是对象所属的类

public synchronized  static void execute(){
    //...
}
等同于
public class TestThread { public static void execute(){ synchronized(TestThread.class){ // } } }

测试:

目标类:

public class TestThread {
     private static Object lock=new Object();
     public synchronized static void execute(){  //同步静态方法
         for(int i=0;i<100;i++){
             System.out.println(i);
         }
     }
     public static void execute1(){
         for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
    public void test(){
        execute();     //输出是有序的,说明是同步的
        //execute1();  //输出是无须的,说明是异步的
    }
}
线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类
 public class ThreadA implements Runnable{
     public void run() {
         TestThread.execute();//调用同步静态方法
     }
 }
 public class ThreadB implements Runnable{
     public void run() {
         TestThread test=new TestThread();
         test.test();//调用非同步非静态方法
    }
}
调用:
Runnable runabbleA=new ThreadA();
Thread a=new Thread(runabbleA,"A");
a.start();
Runnable runabbleB=new ThreadB();
Thread b=new Thread(runabbleB,"B");
b.start();
注意:
用synchronized 来锁定一个对象的时候,如果这个对象在锁定代码段中被修改了,则这个锁也就消失了。看下面的实例:

目标类:
 public class TestThread {
    private static final class TestThreadHolder {
       private static TestThread theSingleton = new TestThread();
       public static TestThread getSingleton() {
            return theSingleton;
       }
       private TestThreadHolder() {
       }
    }
    private Vector ve =null;
    private Object lock=new Object();
    private TestThread(){
        ve=new Vector();
        initialize();
    }
    public static TestThread getInstance(){
        return TestThreadHolder.getSingleton();
    }
    private void initialize(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            ve.add(String.valueOf(i));
        }
    }
    public void reload(){
        synchronized(lock){
            ve=null;
            ve=new Vector();
                        //lock="abc";
            for(int i=0;i<100;i++){
                ve.add(String.valueOf(i));
            }
        }
        System.out.println("reload end");
    }

    public boolean checkValid(String str){
        synchronized(lock){
            System.out.println(ve.size());
            return ve.contains(str);
        }
    }
}

说明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized关键字,对lock对象进行加锁。在不同线程中对同一个对象实例分别调用reload和checkValid方法。
在reload方法中,不修改lock对象即注释lock="abc"; ,结果在控制台输出reload end后才输出100。说明是同步调用的。
如果在reload方法中修改lock对象即去掉注释,结果首先输出了一个数字(当前ve的大小),然后输出reload end。说明是异步调用的。

2、单例模式中对多线程的考虑

 public class TestThread {
    private static final class TestThreadHolder {
        private static TestThread theSingleton = new TestThread();
        public static TestThread getSingleton() {
            return theSingleton;
        }
        private TestThreadHolder() {
        }
    }
    private Vector ve =null;
    private Object lock=new Object();
    private TestThread(){
        ve=new Vector();
        initialize();
    }
    public static TestThread getInstance(){
        return TestThreadHolder.getSingleton();
    }
} 

说明:增加了一个内部类,在内部类中申明一个静态的对象,实例化该单例类,初始化的数据都在单例类的构造函数中进行。这样保证了多个实例同时访问的时候,初始化的数据都已经成功初始化了。

总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁,所以首先应知道需要加锁的对象
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

最新文章

  1. CSS实现DIV水平自适应居中
  2. ajax+ashx
  3. 【MySQL】过滤后的结果集较大,用LIMIT查询分页记录,查询效率不理想
  4. ruby中迭代器枚举器的理解
  5. linux ant 解决 错误: 找不到或无法加载主类 org.apache.tools.ant.launch.Launcher
  6. 有向无环图(DAG)的最小路径覆盖
  7. OAuth 2.0 / RCF6749 协议解读
  8. 如何编写更好的SQL查询:终极指南-第二部分
  9. iOS 视频直播弹幕的实现
  10. PHP开发中Redis安装(CentOS6.5)
  11. opencv 3.1.0 访问像素值的三种方法(C++)
  12. Uva - Uva272 - TEX Quotes
  13. 基于百度AI开放平台的人脸识别及语音合成
  14. QT4.8应用控制程序设计
  15. sublime构建各个编译环境
  16. python之asyncio
  17. Luogu P3868 [TJOI2009]猜数字
  18. 基于bootstrap模态框的日期选择器
  19. C# - 反射与编译
  20. 【openjudge】【递推】例3.6 过河卒(Noip2002)

热门文章

  1. Linux Namespaces机制——实现
  2. Shiny for Interactive Application Development using R(转)
  3. 2017-5-22 ASP六大 内置对象
  4. sql还原(.bak文件还原)
  5. 从零开始的JS生活(三)——内置对象
  6. WebSocket和kafka实现数据实时推送到前端
  7. Java之进程与线程
  8. 黑马程序员:轻松精通Java学习路线连载1-基础篇!
  9. [0] (VDP)垂直开发模式
  10. HTML4,HTML5,XHTML 之间有什么区别?