“金三银四,金九银十”,都是要收获的季节。面对各种面试题,各种概念、原理都要去记,挺枯燥的。本文是面向面试题和实际使用谈一下Promise。

Promise是什么?

  Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一。这句话说的很明白了,Promise是一种用于解决异步问题的思路、方案或者对象方式。在js中,经常使用异步的地方是Ajax交互。比如在es5时代,jQueryajax的使用success来完成异步的:

$.ajax({
url:'/xxx',
success:()=>{},
error: ()=>{}
})

  这种方法可以清楚的让读代码的人明白那一部分是Ajax请求成功的回调函数和失败的回调函数。但是问题来了,当一次请求需要连续请求多个接口时,这段代码仿佛进入了一团乱麻中:

// 第一次
$.ajax({
url:'/xxx',
success:()=>{
// 第二次
$.ajax({
url:'/xxx',
success:()=>{
// 第三次
$.ajax({
url:'/xxx',
success:()=>{
// 可能还会有
},
error: ()=>{}
})
},
error: ()=>{}
})
},
error: ()=>{}
})

  也许因为success和error这两个函数的存在,理解这段代码会很简单,但是当我们更改需求的时候,这将成为一个棘手的问题。这就是回调地狱。

  当然,这是es5时代。当js这门语言发展到es6时代时,Promise的出现给异步带来了变革。Promise提供一个then,来为异步提供回调函数:

$.ajax({
url:'/xxx',
}).then( ()=>{
// 成功的回调
}, ()=>{
// 失败的回调
})

  而其先进之处则是,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。

Promise的用法

  说完了Promise是什么,下面让我们研究一下Promise怎么使用。首先,Promise是一个对象,因此,我们使用new的方式新建一个。然后给它传一个函数作为参数,这个函数呢也有两个参数,一个叫resolve(决定),一个叫reject(拒绝),这两个参数也是函数。紧接着,我们使用then来调用这个Promise:

const fn = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(()=>{
let num = Math.ceil(Math.random() * 10) // 假设num为7
if (num > 5) {
resolve(num) //返回7
} else {
reject(num)
}
},2000)
})
fn.then((res)=>{
console.log(res) //
},(err)=>{
console.log(err)
})

  这就是最简单的Promise的使用。假设2秒钟之后生成随机数为7,因此resolve回调函数运行,then走第一个函数,console.log(7)。假设2秒钟之后生成随机数为3,因此reject回调函数运行,then走第二个函数,console.log(3)。

  那你可能说了,Promise要是就这点能耐也没什么大不了的啊?我们上面说了Promise的先进之处在于可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作:

fn = new Promise(function (resolve, reject) {
let num = Math.ceil(Math.random() * 10)
if (num > 5) {
resolve(num)
} else {
reject(num)
}
})
// 第一次回调
fn.then((res)=>{
console.log(`res==>${res}`)
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(2*res>15){
resolve(2*res)
}else{
reject(2*res)
}
})
},(err)=>{
console.log(`err==>${err}`)
}).then((res)=>{ // 第二次回调
console.log(res)
},(err)=>{
console.log(`err==>${err}`)
})

  这就可以代替了上面类似es5时代的jQurey的success的嵌套式的回调地狱的产生,让代码清爽了许多。这里的resolve就相当于以前的success。

Promise的原理

  在Promise的内部,有一个状态管理器的存在,有三种状态:pending、fulfilled、rejected。

    (1) promise 对象初始化状态为 pending。

    (2) 当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled。

    (3) 当调用reject(失败),会由pending => rejected。

  因此,看上面的的代码中的resolve(num)其实是将promise的状态由pending改为fulfilled,然后向then的成功回掉函数传值,reject反之。但是需要记住的是注意promsie状态 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变(记住,一定要记住,下面会考到)。

  当状态为fulfilled(rejected反之)时,then的成功回调函数会被调用,并接受上面传来的num,进而进行操作。promise.then方法每次调用,都返回一个新的promise对象 所以可以链式写法(无论resolve还是reject都是这样)。

Promise的几种方法

then

  then方法用于注册当状态变为fulfilled或者reject时的回调函数:

// onFulfilled 是用来接收promise成功的值
// onRejected 是用来接收promise失败的原因
promise.then(onFulfilled, onRejected);

  需要注意的地方是then方法是异步执行的。

// resolve(成功) onFulfilled会被调用
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('fulfilled'); // 状态由 pending => fulfilled
});
promise.then(result => { // onFulfilled
console.log(result); // 'fulfilled'
}, reason => { // onRejected 不会被调用
}) // reject(失败) onRejected会被调用
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject('rejected'); // 状态由 pending => rejected
});
promise.then(result => { // onFulfilled 不会被调用
}, reason => { // onRejected
console.log(rejected); // 'rejected'
})

catch

  catch在链式写法中可以捕获前面then中发送的异常。

fn = new Promise(function (resolve, reject) {
let num = Math.ceil(Math.random() * 10)
if (num > 5) {
resolve(num)
} else {
reject(num)
}
})
fn..then((res)=>{
console.log(res)
}).catch((err)=>{
console.log(`err==>${err}`)
})

  其实,catch相当于then(null,onRejected),前者只是后者的语法糖而已。

resolve、reject

  Promise.resolve 返回一个fulfilled状态的promise对象,Promise.reject 返回一个rejected状态的promise对象。

Promise.resolve('hello').then(function(value){
console.log(value);
}); Promise.resolve('hello');
// 相当于
const promise = new Promise(resolve => {
resolve('hello');
}); // reject反之

all

  但从字面意思上理解,可能为一个状态全部怎么样的意思,让我看一下其用法,就可以看明白这个静态方法:

var   p1 = Promise.resolve(1),
p2 = Promise.reject(2),
p3 = Promise.resolve(3);
Promise.all([p1, p2, p3]).then((res)=>{
//then方法不会被执行
console.log(results);
}).catch((err)=>{
//catch方法将会被执行,输出结果为:2
console.log(err);
});

  大概就是作为参数的几个promise对象一旦有一个的状态为rejected,则all的返回值就是rejected。

  当这几个作为参数的函数的返回状态为fulfilled时,至于输出的时间就要看谁跑的慢了:

let p1 = new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('1s') //1s后输出
resolve(1)
},1000)
})
let p10 = new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('10s') //10s后输出
resolve(10)
},10000)
})
let p5 = new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('5s') //5s后输出
resolve(5)
},5000)
})
Promise.all([p1, p10, p5]).then((res)=>{
console.log(res); // 最后输出
})

  这段代码运行时,根据看谁跑的慢的原则,则会在10s之后输出[1,10,5]。over,all收工。

race

  promise.race()方法也可以处理一个promise实例数组但它和promise.all()不同,从字面意思上理解就是竞速,那么理解起来上就简单多了,也就是说在数组中的元素实例那个率先改变状态,就向下传递谁的状态和异步结果。但是,其余的还是会继续进行的。

let p1 = new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('1s') //1s后输出
resolve(1)
},1000)
})
let p10 = new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('10s') //10s后输出
resolve(10) //不传递
},10000)
})
let p5 = new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('5s') //5s后输出
resolve(5) //不传递
},5000)
})
Promise.race([p1, p10, p5]).then((res)=>{
console.log(res); // 最后输出
})

  因此,在这段代码的结尾我们的结果为

1s
1
5s
10s

  我们可以根据race这个属性做超时的操作:

//请求某个图片资源
let requestImg = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
});
//延时函数,用于给请求计时
let timeOut = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
}); Promise.race([requestImg, timeout]).then((res)=>{
console.log(res);
}).catch((err)=>{
console.log(err);
});

Promise相关的面试题

1.

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1);
resolve();
console.log(2);
});
promise.then(() => {
console.log(3);
});
console.log(4);

  输出结果为:1,2,4,3。

  解题思路:then方法是异步执行的。

2.

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
reject('error')
}, 1000)
})
promise.then((res)=>{
console.log(res)
},(err)=>{
console.log(err)
})

  输出结果:success

  解题思路:Promise状态一旦改变,无法在发生变更。

3.

Promise.resolve(1)
.then(2)
.then(Promise.resolve(3))
.then(console.log)

  输出结果:1

  解题思路:Promise的then方法的参数期望是函数,传入非函数则会发生值穿透。

4.

setTimeout(()=>{
console.log('setTimeout')
})
let p1 = new Promise((resolve)=>{
console.log('Promise1')
resolve('Promise2')
})
p1.then((res)=>{
console.log(res)
})
console.log(1)

  输出结果:

    Promise1
    1
    Promise2
    setTimeout

  解题思路:这个牵扯到js的执行队列问题,整个script代码,放在了macrotask queue中,执行到setTimeout时会新建一个macrotask queue。但是,promise.then放到了另一个任务队列microtask queue中。script的执行引擎会取1个macrotask queue中的task,执行之。然后把所有microtask queue顺序执行完,再取setTimeout所在的macrotask queue按顺序开始执行。(具体参考https://www.zhihu.com/question/36972010

 5.
Promise.resolve(1)
.then((res) => {
console.log(res);
return 2;
})
.catch((err) => {
return 3;
})
.then((res) => {
console.log(res);
});

  输出结果:1  2

  解题思路:Promise首先resolve(1),接着就会执行then函数,因此会输出1,然后在函数中返回2。因为是resolve函数,因此后面的catch函数不会执行,而是直接执行第二个then函数,因此会输出2。

6.

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('开始');
resolve('success');
}, 5000);
}); const start = Date.now();
promise.then((res) => {
console.log(res, Date.now() - start);
}); promise.then((res) => {
console.log(res, Date.now() - start);
});

  输出结果:

    开始

    success 5002

    success 5002

  解题思路:promise 的.then或者.catch可以被调用多次,但这里 Promise 构造函数只执行一次。或者说 promise 内部状态一经改变,并且有了一个值,那么后续每次调用.then 或者.catch都会直接拿到该值。

7.

let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
let num = 6
if(num<5){
console.log('resolve1')
resolve(num)
}else{
console.log('reject1')
reject(num)
}
})
p1.then((res)=>{
console.log('resolve2')
console.log(res)
},(rej)=>{
console.log('reject2')
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
if(rej*2>10){
console.log('resolve3')
resolve(rej*2)
}else{
console.log('reject3')
reject(rej*2)
}
})
  return p2
}).then((res)=>{
console.log('resolve4')
console.log(res)
},(rej)=>{
console.log('reject4')
console.log(rej)
})

  输出结果:

    reject1
    reject2
    resolve3
    resolve4
    12

  解题思路:我们上面说了Promise的先进之处在于可以在then方法中继续写Promise对象并返回。

8.重头戏!!!!实现一个简单的Promise
function Promise(fn){
var status = 'pending'
function successNotify(){
status = 'fulfilled'//状态变为fulfilled
toDoThen.apply(undefined, arguments)//执行回调
}
function failNotify(){
status = 'rejected'//状态变为rejected
toDoThen.apply(undefined, arguments)//执行回调
}
function toDoThen(){
setTimeout(()=>{ // 保证回调是异步执行的
if(status === 'fulfilled'){
for(let i =0; i< successArray.length;i ++) {
successArray[i].apply(undefined, arguments)//执行then里面的回掉函数
}
}else if(status === 'rejected'){
for(let i =0; i< failArray.length;i ++) {
failArray[i].apply(undefined, arguments)//执行then里面的回掉函数
}
}
})
}
var successArray = []
var failArray = []
fn.call(undefined, successNotify, failNotify)
return {
then: function(successFn, failFn){
successArray.push(successFn)
failArray.push(failFn)
return undefined // 此处应该返回一个Promise
}
}
}

  解题思路:Promise中的resolve和reject用于改变Promise的状态和传参,then中的参数必须是作为回调执行的函数。因此,当Promise改变状态之后会调用回调函数,根据状态的不同选择需要执行的回调函数。

总结

  首先,Promise是一个对象,如同其字面意思一样,代表了未来某时间才会知道结果的时间,不受外界因素的印象。Promise一旦触发,其状态只能变为fulfilled或者rejected,并且已经改变不可逆转。Promise的构造函数接受一个函数作为参数,该参数函数的两个参数分别为resolve和reject,其作用分别是将Promise的状态由pending转化为fulfilled或者rejected,并且将成功或者失败的返回值传递出去。then有两个函数作为Promise状态改变时的回调函数,当Promise状态改变时接受传递来的参数并调用相应的函数。then中的回调的过程为异步操作。catch方法是对.then(null,rejectFn)的封装(语法糖),用于指定发生错误时的回掉函数。一般来说,建议不要再then中定义rejected状态的回调函数,应该使用catch方法代替。all和race都是竞速函数,all结束的时间取决于最慢的那个,其作为参数的Promise函数一旦有一个状态为rejected,则总的Promise的状态就为rejected;而race结束的时间取决于最快的那个,一旦最快的那个Promise状态发生改变,那个其总的Promise的状态就变成相应的状态,其余的参数Promise还是会继续进行的。

  当然在es7时代,也出现了await/async的异步方案,这会是我们以后谈论的。

最新文章

  1. MySQL客户端Workbench
  2. 第一课JAVA开发环境配置
  3. Hadoop运行错误纪录
  4. sqlplus实现上下翻页设置
  5. Unity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法
  6. Fiddler-007-修改HTTP请求响应数据
  7. [原创]cocos2d-x研习录-第一阶 背景介绍 之 cocos2d家族史
  8. Sqlite中使用rowid来表示行号,用于分页。
  9. Linux系统cpu 100%修复案例
  10. ASP.NET笔记之 ListView 与 DropDownList的使用(解决杨中科视频中的问题)
  11. 根据样式获取被选中的checkbox
  12. Fibonacci again and again(SG函数应用)
  13. Spring Security安全框架入门篇
  14. phpstorm显示页面不停的在indexing转圈中,并且文件名还一直在刷新
  15. Windows下更改MySQL 数据库文件存放位置
  16. vue-页面回退
  17. mysql - 语法复习与学习
  18. phalcon框架与Volt 模块引擎 使用简介
  19. Map Reduce Application(Join)
  20. phpMyAdmim和Yii 连接Mysql报错。

热门文章

  1. MYSQL数据库学习十八 数据库维护和性能提高
  2. js获取input file文件二进制码
  3. html5 geolocation配合百度地图api实现定位
  4. lua对多个精灵执行一系列动作,延时失效
  5. 关于input内容改变的触发时间
  6. unittest自动化使用HTMLTestRunner的中文编码问题
  7. Hive 报错:java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate org.apache.hadoop.hive.metastore.HiveMetaStoreClient
  8. 听翁恺老师mooc笔记(16)--程序设计与C语言
  9. alpha-咸鱼冲刺day7(后续一波)-紫仪
  10. 团队作业7——第二次项目冲刺(Beta版本12.05-12.07)