一般来说,苹果MacBook系列适合运行3ds Max。

3ds Max是一款大型图像处理软件,对电脑硬件要求高。在所有MacBook系列中,配备Retina屏幕的MacBook Pro 15寸是最佳选择(确保设备安装Windows8系统方可运行3ds Max,因为3ds Max没有Mac版的)。

配备Retina屏幕的MacBook Pro 15寸硬件基本配置如下:
1.CPU是i7的,性能很高。
2.内存是16GB,足够分配给3ds Max使用。
3.硬盘至少是256GB的固态硬盘,可以更换成512GB固态硬盘,读写速率非常高,可容纳大量3ds Max文件。
4.显示屏是2880x1800像素的,建模时图像不会模糊
5.图形处理器是Intel Iris Pro Graphics,渲染3ds Max场景效果很好。

==

iMac 差不多 我们就用这个 做设计很好

==

3dmax,cad没有30000就甭说流畅了。

==

==

3dmax用笔记本?先不说它的屏幕太小,在处理一些模型细节的时候很不方便,而且笔记本的硬件没办法同台式机相比,随随便便渲染几块玻璃,估计你的显卡和处理器的温度就该报警了

==

笔记本尽量不要跑3D。损CPU和显卡

==

真心劝诫,笔记本再怎么好,到了渲染都是卡的一匹

==

最新文章

  1. c#知识点总结
  2. Have Fun with Numbers及循环链表(约瑟夫问题)
  3. @synthesize的正确使用方式
  4. zabbix安装报某些模块未安装上
  5. javascript confirm()函数的用法
  6. zabbix_agent安装(Centos+Ubuntu)
  7. 移动平台webApp的meta标签-----神奇的功效
  8. Unity3D 几个基本动画(控制物体移动、旋转、缩放)
  9. php设计模式之单例、多例设计模式
  10. iOS 进阶 第十八天(0423)
  11. [Cocos2d-x]CCSpriteFrameCache的使用
  12. 【Android Developers Training】 60. 在你的UI中显示位图
  13. Lodop获取全部JS代码,传统JS模版的生成
  14. ssms2014和ssms2016版本错误定位的区别
  15. 使用Groovy+Spock轻松写出更简洁的单测
  16. QEMU简单知识 以及磁盘格式转换的简单命令
  17. python---修改编辑器的配色和字体大小
  18. 号称简明实用的django上手教程
  19. POJ 1417 - True Liars - [带权并查集+DP]
  20. 简介几种系统调用函数:write、read、open、close、ioctl

热门文章

  1. 【转载】汇编调试程序Debug使用
  2. [Reinforcement Learning] 动态规划(Planning)
  3. java接口多实现和多继承
  4. KAGGLE竟赛
  5. 中标麒麟龙芯平台--docker基础镜像制作
  6. mock.js使用总结
  7. C# 用Serializer.ToXml()方法转换成两种格式的XML
  8. Mac环境下Vagrant的安装
  9. python3 正则表达式学习笔记
  10. 内核模块中filp->open对文件的读写【转】