源码基于 Bulma 0.4.0 版本。

一、入口文件 bulma.sass

bulma.sass 是 Bulma 使用 SASS 编译的入口文件。

sass bulma.sass css/bulma.css

bulma.sass 内容如下:

/*! bulma.io v0.4.0 | MIT License | github.com/jgthms/bulma */
@charset "utf-8" @import "sass/utilities/_all"
@import "sass/base/_all"
@import "sass/elements/_all"
@import "sass/components/_all"
@import "sass/grid/_all"
@import "sass/layout/_all"

包含了 Bulma 框架的所有 6 个子部分的入口文件(_all.sass)。分别是工具、基础、元素、组件、网格、布局。

学习的顺序是这样的:

  1. 工具
  2. 基础
  3. 布局
  4. 网格
  5. 元素
  6. 组件

二、六个部分

源码结构如下:

├─base 基础
│ **generic.sass**
│ **helpers.sass**
│ **minireset.sass**
│ _all.sass

├─components 组件
│ card.sass
│ level.sass
│ media.sass
│ menu.sass
│ message.sass
│ modal.sass
│ **nav.sass**
│ pagination.sass
│ panel.sass
│ tabs.sass
│ _all.sass

├─elements 元素
│ **box.sass**
│ button.sass
│ content.sass
│ form.sass
│ icon.sass
│ image.sass
│ notification.sass
│ other.sass
│ progress.sass
│ table.sass
│ tag.sass
│ title.sass
│ _all.sass

├─grid 网格系统
│ **columns.sass**
│ tiles.sass
│ _all.sass

├─layout 布局
│ footer.sass
│ **hero.sass**
│ section.sass
│ _all.sass

└─utilities 工具
controls.sass
**functions.sass**
**mixins.sass**
**variables.sass**
_all.sass

文件树中加粗的部分是以后重点叙述的。源码被分在了 6 个部分,放在 6 个子文件夹里。每个子文件里都有 _all.sass——每个部分的入口文件。

2.1 utilities/_all

@charset "utf-8"

@import "functions.sass"
@import "variables.sass"
@import "mixins.sass"
@import "controls.sass"

一共有四个工具文件,分别是函数、变量和混合(Mixin)。controls.sass 中定义是控制类样式的混合(Mixin)。

functions.sass 仅有一个方法 findColorInvert($color),作用是基于颜色的亮度,返回 70% 透明黑色或 100% 不透明白色。仅在 variables.sass 中计算 Inverse 颜色使用。

variables.sass 中定义的变量,主要作用:

  1. 颜色变量
  2. 文字大小、粗细、字体变量
  3. 几种不同设备的宽度(769px、1000px、1192px 和 1384px,分别对应平板、桌面、宽屏、大屏)。

mixins.sass 中定义了混合,其中重要的应用就是媒体查询了。

// $desktop 在 variables.sass 中定义,如下:
// 960px container + 40px
// $desktop: 1000px !default =desktop
@media screen and (min-width: $desktop)
@content .container
position: relative
+desktop
margin: 0 auto
width: $desktop - 40px

被编译为

.container {
position: relative; }
@media screen and (min-width: 1000px) {
.container {
margin: 0 auto;
width: 960px; } }

这段代码的意思是,设置 .container 元素在桌面环境(desktop)下的宽度,并且居中显示。

注意到 @content 内容是去掉与 +desktop 同级样式后包含父级元素的所有样式代码

.container {
margin: 0 auto;
width: 960px; }

这些样式代码替代 @content 然后包含在 @media screen and (min-width: $desktop) 中就是最后得到的代码了。而 =desktop 只是中间媒介

controls.sass 中也是 Mixin,这里不说了。

2.2 base/_all

@charset "utf-8"

@import "minireset.sass"
@import "generic.sass"
@import "helpers.sass"

minireset.sass 是为了统一 HTML 标签在各浏览器渲染样式(通过 CSS 重置 )。主要有:

  1. 规范盒模型:box-sizing: border-box
  2. 规范媒体元素行为:height: automax-width: 100%
  3. 合并表格边框:border-collapse: collapseborder-spacing: 0
  4. 几乎所有 Block 元素:margin: 0padding: 0

generic.sassminireset.sass 一点区别是:generic.sass 使用了 variables.sass 中定义的变量,但是 minireset.sass 中没有。

generic.sass 中的主要功能有:

  1. 设置字体。
  2. 设置页面背景色、<code><pre> 的背景色。
  3. 文字、链接(包含 :hover 状态下的)颜色。
  4. <code><pre>font-sizepadding<hr>margin

helpers.sass 提供了一系列辅助类,包括:

  1. 不同设备下的显示还是不显示。
  2. 文字居中、居右和居左。
  3. 左右中浮动
  4. display 属性设置辅助类

2.3 elements/_all

元素

@charset "utf-8"

@import "box.sass"
@import "button.sass"
@import "content.sass"
@import "form.sass"
@import "icon.sass"
@import "image.sass"
@import "notification.sass"
@import "progress.sass"
@import "table.sass"
@import "tag.sass"
@import "title.sass" @import "other.sass"

2.4 components/_all

组件

@charset "utf-8"

@import "card.sass"
@import "level.sass"
@import "media.sass"
@import "menu.sass"
@import "message.sass"
@import "modal.sass"
@import "nav.sass"
@import "pagination.sass"
@import "panel.sass"
@import "tabs.sass"

2.5 grid/_all

网格系统

@charset "utf-8"

@import "columns.sass"
@import "tiles.sass"

2.6 layout/_all

布局

@charset "utf-8"

@import "hero.sass"
@import "section.sass"
@import "footer.sass"

(完)

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