Scut游戏服务器引擎5.6.3.5发布
2024-09-30 12:57:37
版本:5.6.3.5 (2013-11-25)
1. 优化实体ChangeKey队列,减少写库IO(默认为5分钟写入一次数据库)
2. 优化Protobuf序列化启用自动GZip压缩,减少Redis内存消耗
3. 修正MySql操作命令的Bug
最新文章
- c#中抽象类(abstract)和接口(interface)的相同点与区别
- --自动创建备份SQL
- sql server 执行计划(execution plan)介绍
- 倒计时(jQuery)
- Quartz.net 的简单使用,创建定时任务
- HTTP协议,操作方法的幂等、安全性
- sql总结
- [cocos2d-x 2.0.4][iOS7]图片加载错误
- responsive web design
- 数据库学习(整理)----6--Oracle如何快速备份和多次备份数表数据
- 部署MongoDB扩展并测试使用php简单连接操作之
- poj1833 排列
- 学习javascript语言精粹的笔记
- Quartz.net 定时计划使用
- pdo 抽象层连接数据库
- redis 订阅与发布
- ceil与intval区别
- CAS 之 Https And Database Authentication(三)
- 关于mule中使用jdbc时报No Suitable Driver found错误的问题
- 在keil中添加stc系列单片机型号(模型)方法
热门文章
- C++模板编程-模板基础重点
- RESTful-rest_framework认证组件、权限组件、频率组件-第五篇
- ruby 规整git commit 信息
- 【bzoj1095】[ZJOI2007]Hide 捉迷藏 动态点分治+堆
- 超简单(super)
- Java简明教程 11.异常
- HTML+CSS 滚动条样式自定义 - 适用于 div,iframe, html 等
- hdu Rich Game 6245
- ThreadPool怎样判断子线程全部执行完毕
- query带进度上传插件Uploadify(ASP.NET版本)使用