以下是echo_serv.c的源码,提供创建服务端,绑定套接字到本机IP的8080端口,当收到客户端发送的字符串就在屏幕上打印出来,并且把字符串发送给客户端

 // echo_serv.c – gcc –o s echo_serv.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h> #define EHCO_PORT 8080
#define MAX_CLIENT_NUM 10 int main()
{
int sock_fd;
struct sockaddr_in serv_addr;
int clientfd;
struct sockaddr_in clientAdd;
char buff[];
socklen_t len;
int closing =;
int n; /* 创建socket */
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if(sock_fd==-) {
perror("create socket error!");
return ;
} else {
printf("Success to create socket %d\n", sock_fd);
} /* 设置server地址结构 */
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr)); // 初始化结构占用的内存
serv_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址传输层类型
serv_addr.sin_port = htons(EHCO_PORT); // 设置监听端口
//serv_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // 设置服务器地址 //用这个不能实现在不同主机上的通讯
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.13.145"); // 设置服务器地址 bzero(&(serv_addr.sin_zero), ); /* 把地址和套接字绑定 */
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))!= ) {
printf("bind address fail! %d\n", errno);
close(sock_fd);
return ;
} else {
printf("Success to bind address!\n");
} /* 设置套接字监听 */
if(listen(sock_fd ,MAX_CLIENT_NUM) != ) {
perror("listen socket error!\n");
close(sock_fd);
return ;
} else {
printf("Success to listen\n");
} /* 创建新连接对应的套接字 */
len = sizeof(clientAdd);
clientfd = accept(sock_fd, (struct sockaddr*)&clientAdd, &len);
if (clientfd<=) {
perror("accept() error!\n");
close(sock_fd);
return ;
} /* 接收用户发来的数据 */
while((n = recv(clientfd,buff, , )) > ) {
buff[n] = '\0'; // 给字符串加入结束符
printf("number of receive bytes = %d data = %s\n", n, buff); // 打印字符串长度和内容
fflush(stdout);
send(clientfd, buff, n, ); // 发送字符串内容给客户端
if(strncmp(buff, "quit", ) == ) // 判断是否是退出命令
break;
} close(clientfd); // 关闭新建的连接
close(sock_fd); // 关闭服务端监听的socket return ;
}

然后是客户端程序,在和服务器建立连接后发送字符串到服务器端,并且接受服务器发送的字符串显示在屏幕上

 // echo_client – gcc –o c echo_client.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h> #define EHCO_PORT 8080
#define MAX_COMMAND 5 int main()
{
int sock_fd;
struct sockaddr_in serv_addr; char *buff[MAX_COMMAND] = {"abc", "def", "test", "hello", "quit"};
char tmp_buf[];
socklen_t len;
int n, i; /* 创建socket */
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if(sock_fd==-) {
perror("create socket error!");
return ;
} else {
printf("Success to create socket %d\n", sock_fd);
} /* 设置server地址结构 */
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr)); // 初始化结构占用的内存
serv_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址传输层类型
serv_addr.sin_port = htons(EHCO_PORT); // 设置监听端口
//serv_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // 设置服务器地址 //用这个不能实现在不同主机上的通讯
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.13.145"); // 设置服务器地址
bzero(&(serv_addr.sin_zero), ); /* 连接到服务端 */
if (-==connect(sock_fd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))) {
perror("connect() error!\n");
close(sock_fd);
return ;
}
printf("Success connect to server!\n"); /* 发送并接收缓冲的数据 */
for (i=;i<MAX_COMMAND;i++) {
send(sock_fd, buff[i], , ); // 发送数据给服务端
n = recv(sock_fd, tmp_buf, , ); // 从服务端接收数据
tmp_buf[n] = '\0'; // 给字符串添加结束标志
printf("data send: %s receive: %s\n", buff[i], tmp_buf); // 打印字符串
if (==strncmp(tmp_buf, "quit", )) // 判断是否是退出命令
break;
} close(sock_fd); // 关闭套接字 return ;
}

关于htos补充一下,也是摘自其它博主的吧

在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题。这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数。
网络字节顺序与本地字节顺序之间的转换函数:

htonl()--"Host to Network Long"
ntohl()--"Network to Host Long"
htons()--"Host to Network Short"
ntohs()--"Network to Host Short"

之所以需要这些函数是因为计算机数据表示存在两种字节顺序:NBO与HBO

网络字节顺序NBO(Network Byte Order): 按从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,可以避免兼容性问题。

主机字节顺序(HBO,Host Byte Order): 不同的机器HBO不相同,与CPU设计有关,数据的顺序是由cpu决定的,而与操作系统无关。
如 Intel x86结构下, short型数0x1234表示为34 12, int型数0x12345678表示为78 56 34 12  
如 IBM power PC结构下, short型数0x1234表示为12 34, int型数0x12345678表示为12 34 56 78
   
由于这个原因不同体系结构的机器之间无法通信,所以要转换成一种约定的数序,也就是网络字节顺序,其实就是如同power pc那样的顺序. 在PC开发中有ntohl和htonl函数可以用来进行网络字节和主机字节的转换.

说白了其实不过只是大端方式小端方式的转换

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