CMake(cross platform make)是一个开源的跨平台工具系列,旨在构建,测试和打包软件。

使用指定名为CMakeLists.txt的配置文件可以控制软件的构建、测试和打包等流程。
通过编写平台无关的CMakeLists.txt文件和需要简单的配置,CMake就能生成对应目标平台的构建文件

1.安装

  (1)Linux

    所有主流的Linux发行版的源中都包含有cmake的安装包,直接从源中添加即可

  (2)windows

  下载    https://cmake.org/download/

  选择 cmake-3.15.0-rc3-win64-x64.zip

  解压

  设置环境变量 path,eg:E:\baby\software\cmake-3.15.0-rc3-win64-x64\bin

  测试,win+R,cmd,执行命令 cmake  --version

2.cmake使用

  准备:

  安装的是VS2015

  设置VS2015的环境变量,以便cmake能找到编译器(设置方法 查看

    准备需要的文件和目录

  目录 E:\C\cmake

  HelloWorld.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
cout<<"HelloWorld"<<endl;
system("pause");
return ;
}

  CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.6)

project (HelloWorld)

add_executable (HelloWorld HelloWorld.cpp)

   说明:

    第1行,cmake需要的最低版本

    第2行,创建了一个名为 HelloWorld 工程,对应生成一个 HelloWorld.sln 。project函数表示创建一个工程

    第3行,添加一个名为 HelloWorld 的可执行程序项目,它的源代码为 HelloWorld.cpp

add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL]  source1 [source2 ...])

  (1)cmake命令

    A.生成编译工程文件

cmake [<options>] (<path-to-source> | <path-to-existing-build>)

    打开cmd,进入E:\C\cmake目录,运行命令 

cmake .

    输出

-- Building for: Visual Studio
-- The C compiler identification is MSVC 19.0.24215.1
-- The CXX compiler identification is MSVC 19.0.24215.1
-- Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio
14.0/VC/bin/cl.exe
-- Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio
14.0/VC/bin/cl.exe -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studi
o 14.0/VC/bin/cl.exe
-- Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studi
o 14.0/VC/bin/cl.exe -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done

    生成文件

    B.编译工程

cmake --build <dir> [<options>] [-- <build-tool-options>...]

    debug模式(默认)

cmake --build .

    输出

Microsoft (R) 生成引擎版本 14.0.25420.1
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 Checking Build System
Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt
HelloWorld.cpp
HelloWorld.vcxproj -> E:\C\cmake\Debug\HelloWorld.exe
HelloWorld.vcxproj -> E:/C/cmake/Debug/HelloWorld.pdb (Full PDB)
Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt

    Release模式

cmake --build . -- /p:Configuration=Release

    输出

Microsoft (R) 生成引擎版本 14.0.25420.1
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 Checking Build System
Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt
HelloWorld.cpp
HelloWorld.vcxproj -> E:\C\cmake\Release\HelloWorld.exe
Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt

    进入到带有exe的目录,执行HelloWorld.exe

    (2)cmake-gui使用

    删掉上一步生成的文件和目录,保留下面的

    A .打开cmake-gui程序,配置目录

      B.点Configure开始执行配置

      配置完成后,build目录为

     C.点击 Generate,开始生成 VS 项目

      D.编译

      d1)打开VS

      点击cmake-gui中下放的 Open Project 按钮或者直接双击 build 目录下的 HelloWorld.sln,即可在VS中打开工程

      cmake生的HelloWorld工程共有3个项目

      说明:

ALL_BUILD

  该目标会导致工程中所有项目被构建,类似 Visual Studio 的 Build All 或者 make 的 make all命令
HelloWorld

  项目本身,就是在CMakeLists.txt文件中配置的project(HelloWorld)

       ZERO_CHECK

  该项目会检查生成工程的 CMake 配置文件( CMakeLists.txt )是否更新。

  如更新,将运行 CMake 重新生成工程文件。

  如果确信 CMakeLists.txt 不会被更新,或者希望手工运行 CMake 重新生成工程文件,可以在 CMakeLists.txt 配置文件中添加 set(CMAKE_SUPPRESS_REGENERATION FALSE) 命令, ZERO_CHECK 目标将不会生成

单独生成项目HelloWorld,在build下的相应目录看到可执行文件HelloWorld.exe已经生成。

       双击HelloWorld.exe后,可以看到程序输出

      d2)打开VS命令行

      在开始菜单,打开VS2015 x86 本机工具命令提示符

     进入到build目录下 ,执行 msbuild HelloWorld.sln,输出

Microsoft (R) 生成引擎版本 14.0.25420.1
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 在此解决方案中一次生成一个项目。若要启用并行生成,请添加“/m”开关。
生成启动时间为 // ::。
节点 上的项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.sln”(默认目标)。
ValidateSolutionConfiguration:
正在生成解决方案配置“Debug|Win32”。
ValidateProjects:
在解决方案配置“Debug|Win32”中未选定生成项目“ALL_BUILD”。
项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.sln”()正在节点 上生成“E:\C\cmake\build\He
lloWorld.vc
xproj.metaproj”() (默认目标)。
项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj.metaproj”()正在节点 上生成“E:\C\c
make\build\
ZERO_CHECK.vcxproj”() (默认目标)。
PrepareForBuild:
正在创建目录“E:\C\cmake\build\Debug\”。
InitializeBuildStatus:
正在创建“Win32\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指
定“AlwaysCr
eate”。
CustomBuild:
所有输出均为最新。
FinalizeBuildStatus:
正在删除文件“Win32\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\unsuccessfulbuild”。
正在对“Win32\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\ZERO_CHECK.lastbuildstate”执行
Touch
任务。
已完成生成项目“E:\C\cmake\build\ZERO_CHECK.vcxproj”(默认目标)的操作。 项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj.metaproj”()正在节点 上生成“E:\C\c
make\build\
HelloWorld.vcxproj”() (默认目标)。
PrepareForBuild:
正在创建目录“HelloWorld.dir\Debug\”。
正在创建目录“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\”。
InitializeBuildStatus:
正在创建“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指定
“AlwaysCrea
te”。
CustomBuild:
Building Custom Rule E:/C/cmake/CMakeLists.txt
ClCompile:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\CL.exe /c /Zi /nol
ogo /W1 /WX- /Od /Ob0 /Oy- /D WIN32 /D _WINDOWS /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /
D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Zc:in
line /GR /Fo"HelloWorld.dir\Debug\\" /Fd"HelloWorld.dir\Debug\vc140.pdb" /Gd
/TP /analyze- /errorReport:queue E:\C\cmake\HelloWorld.cpp
HelloWorld.cpp
Link:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\link.exe /ERRORREP
ORT:QUEUE /OUT:"E:\C\cmake\build\Debug\HelloWorld.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO k
ernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.
lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvok
er' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"E:/C/cmake/build/Debug/Hel
loWorld.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"E:/C
/cmake/build/Debug/HelloWorld.lib" /MACHINE:X86 /SAFESEH /machine:X86 HelloW
orld.dir\Debug\HelloWorld.obj
HelloWorld.vcxproj -> E:\C\cmake\build\Debug\HelloWorld.exe
HelloWorld.vcxproj -> E:/C/cmake/build/Debug/HelloWorld.pdb (Full PDB)
FinalizeBuildStatus:
正在删除文件“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\unsuccessfulbuild”。
正在对“HelloWorld.dir\Debug\HelloWorld.tlog\HelloWorld.lastbuildstate”执行 T
ouch 任
务。
已完成生成项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj”(默认目标)的操作。 已完成生成项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.vcxproj.metaproj”(默认目标)的操作。 已完成生成项目“E:\C\cmake\build\HelloWorld.sln”(默认目标)的操作。 已成功生成。
个警告
个错误 已用时间 ::01.92

    可以在Debug中看到生成的HelloWorld.exe文件,双击可运行

   (3) 使用cmake命令与nmake生成器

    删掉上一步生成的文件和目录,保留下面的

    A.使用cmake命令行与nmake生成器构建Makefile

    打开VS2015 x86 本机工具命令提示符

    进入cmake目录,执行

cmake -G "NMake Makefiles" .

    B.编译,执行命令 nmake

    在cmake目录生成了HelloWorld.exe程序

最新文章

  1. 【JavaScript吉光片羽】--- 滑动条
  2. php遇见的错误(一)
  3. Android SVN开发实战的文件夹结构呈现
  4. linux_vim_快捷键
  5. PAT 天梯赛 L1-009 N个数求和
  6. meta的用法
  7. Aes CBC加密
  8. tensorFlow小结
  9. 使用vcftools或者gcta计算群体间固定指数(Fixation index,FST)
  10. hdu 2973&quot;YAPTCHA&quot;(威尔逊定理)
  11. 【C++】C++中typedef、auto与decltype的作用
  12. 《超哥带你学Linux》
  13. linux下查看最后登陆的用户的信息
  14. android学习-Adapter适配器进阶
  15. 一些有用的社区论坛,wiki网站(持续更新)
  16. windows 2003 发布遇到问题---分析器错误消息: 未能加载类型“YWPT.MvcApplication”。
  17. python学习笔记(五)os、sys模块
  18. Go - 常量与运算符
  19. C#6.0特性(快来围观)(转)
  20. 用Python代码实现微信跳一跳作弊器

热门文章

  1. Oracle创建视图 及 授权
  2. wordpress调用置顶文章sticky_posts的三种方法
  3. template_DefaultType
  4. oc语言的特征
  5. OpenGL是什么?GPU是什么?
  6. UI系统的作用
  7. Ferguson游戏&amp;&amp;Ua12293——打表找规律
  8. 二叉堆的构建(Java)
  9. 【JVM】内存和SWAP问题
  10. P3350 [ZJOI2016]旅行者