(win32)解决虚拟按键被输入法截获(转)
2024-10-20 13:46:13
源博客地址:http://blog.csdn.net/kencaber/article/details/51417871
响应WM_KEYDOWN消息时发现`~快捷键无效,设置断点发现得到的按键消息根本不是VK_OEM_3 192。由于我观察到输入法是打开的,于是关闭输入法后再试,成功了。继续观察发现,开启输入法时,按下的可能被输入法截获的键全都变成了VK_PROCESSKEY 229。
可能被截获的键应该包括标点符号(因为有中英文标点之分)、A~Z字母(打字)等等,而方向键、Ctrl\Alt键等则不会被截获,能被正确识别。
搜索相关资料,有两种解决办法。第一种是在程序开始运行时关闭输入法,用ImmDisableIME(0)这个函数,具体使用请查阅msdn;第二种解决办法是在PreTranslateMessage中对键码还原。
- // CMainFrame 消息处理程序
- BOOL CMainFrame::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
- {
- // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
- if (pMsg->wParam == VK_PROCESSKEY)
- {
- pMsg->wParam = ImmGetVirtualKey(pMsg->hwnd);
- }
- return CFrameWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
- }
使用时记得在MainFrame.cpp中添加
#include "imm.h"
#pragma comment(lib, "imm32.lib")
引用:http://bbs.csdn.net/topics/340266774
最新文章
- 前端学PHP之面向对象系列第三篇——三大特性
- Docker on YARN在Hulu的实现
- 修改APK包并push到system/app路径下安装
- iOS 阶段学习第十天笔记(字符串操作)
- jq 截取字符串
- 根据ip获取用户地理位置
- Playmaker Input篇教程之Playmaker购买下载和导入
- OpenGL的gluLookAt观察变换函数详解
- \r,\n,\t
- uva 12544 无向图最小环
- Android中使用HTTP和HttpClient进行通信
- 【转】在linux内核中读写文件 -- 不错
- web - 清除浮动
- DAX/PowerBI系列 - 写在前面
- Java基础总结--泛型总结
- C语言程序设计预报作业
- SSM-Spring-14:Spring中默认自动代理DefaultAdvisorAutoProxyCreator
- HTTP首部概览
- 数据库的连接、会话与SQLite
- Linux网络底层收发探究【转】