一 什么是面向对象

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象组织(封装)数据。

三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

二,回顾方法

1,方法的定义:

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break和return的区别。(break跳出循环switch;return结束方法,返回结果)
  • 方法名:驼峰命名法
  • 参数列表:(参数类型 参数名)
  • 异常抛出
修饰符 返回值类型  方法名(...){
方法体
return 返回值;
}
public class demo01 {
public static void main(String[] args) { }
public String sayHello(){
return "Hello,World!"; // 返回值必须和定义的类型一致string
}
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b; // 三元运算符
}
public void print(){
return; // 返回值为空
}
}

2,方法的调用:

  • 静态方法和非静态方法
package oop;

public class demo02 {
public static void main(String[] args) {
Student.say(); // 静态方法直接调用
//非静态方法的调用
Student stu = new Student(); // 非静态方法需要先进行实例化类
stu.sayHello(); // 调用
}
}
----------------------------------------------
package oop;
// 学生类
public class Student {
// 静态方法,是和类一起加载的
public static void say(){
System.out.println("学生说话");
}
// 非静态方法,类实例化之后才存在
public void sayHello(){
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
  • 形参和实参
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 实际参数和形式参数的类型要一致
int sum = Demo03.add(1,2);
System.out.println(sum);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
  • 值传递和引用传递
// 值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a); // 结果为1
Demo04.change(a);
System.out.println(a); // 结果还是为1 }
// 返回值为空void
public static void change(int a){
a = 10;
}
}

// 引用传递:对象
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); // 值为Null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); // 结果为admin
}
public static void change(Person person){
// person是一个对象,可以改变值
person.name = "admin";
}
}
class Person{
String name;
}

三,类与对象的创建

1,类和对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
  • 对象是抽象概念的具体事例

2,创建与初始化对象

  • 使用关键字new创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1,必须和类的名字相同
    • 2,必须没有返回类型,也不能写void
package oop.Demo02;

public class Application {
// 一个项目应该只有一个main()方法
public static void main(String[] args) {
// 类是抽象的,需要实例化,类实例化后会返回一个自己的对象
Student stu = new Student(); // stu对象就是类Student的一个具体实例
Student xm = new Student(); //可以创建不同的实例
Student xh = new Student();
xm.name = "小明"; // 给对象实例的属性赋值
xm.age = 16;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
package oop.Demo02;
// 学生类
public class Student {
// 属性:字段
String name;
int age;
// 方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}

四,构造器详解

  • 构造器的方法名和类名相同
  • 默认没有返回值
  • new本质是在调用构造器方法
  • 用于初始化对象的值
  • 如果定义了有参数的构造器方法,必须显式的定义一个无参数的构造器方法
package oop.Demo02;

public class Application {
// 一个项目应该只有一个main()方法
public static void main(String[] args) {
Person student = new Person(); // new实例化一个对象
System.out.println(student.name); // 输出无参数构造器默认值student
Person teacher = new Person("teacher"); // 传入参数
System.out.println(teacher.name); // 使用带参数的构造器
}
}
package oop.Demo02;

public class Person {
// 一个类即使什么都不写,也会存在一个方法(构造器),给初始值Null
String name;
// 可以显式的定义构造器,用于实例化初始值(方法名和类名相同)
public Person(){
this.name = "student";
}
// 如果定义了下方有参数的构造器,就必须定义上方的无参数构造器
public Person(String name){
this.name = name;
}
}

五、封装

  • 该露的露,该藏的藏

    我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装(数据的隐藏)

    通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

可以通过Alt+Insert快捷键,选择“Getter and Setter",可以快速生成get/set方法。

package oop.Demo04;

import oop.Demo04.Student;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("student"); // 设置属性
System.out.println(stu1.getName()); // 获取属性
}
}
package oop.Demo04;

public class Student {
// 属性私有
private String name;
private int age;
private char sex;
// 提供外部可以操作的方法
// get 获取属性
public String getName(){
return this.name;
}
// set 设置属性
public void setName(String name){
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
if(age>120 || age<0){
this.age = 3;
}
this.age = age;
} public char getSex() {
return sex;
} public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}

六、继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  • extands的意思是扩展,子类是父类的扩展。

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有 is a 的关系。

package oop.Demo05;

public class Person {
public int money = 10_0000_0000;
public void say() {
System.out.println("说了一句话");
}
}
package oop.Demo05;

public class Student extends Person {
}
package oop.Demo05;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.say(); // 继承了父类的方法
System.out.println(stu.money); //继承了父类的公共属性
}
}
  • object类,所有类都默认继承了object类,( Ctrl + H 快捷键,可以看到类的树形结构。)

  • super

    • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    • super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    • super和this 不能同时调用构造方法
    • VS this:
      • this:本身调用者这个对象
      • super:代表父类对象的应用
    • 前提:
      • this:没有继承也可以使用
      • super:只能在继承条件才可以使用
    • 构造方法:
      • this():本类的构造
      • super():父类的构造
package oop.Demo05;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
//stu.test("test");
stu.test1();
}
}
package oop.Demo05;

public class Person {
protected String name = "person";
public void print(){
System.out.println("person");
}
}
package oop.Demo05;

public class Student extends Person {
private String name = "student"; public void test1(){
print();
this.print(); // 子类的方法
super.print(); // 父类的方法
}
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name); // 子类的属性
System.out.println(super.name); // 父类的属性
}
public void print(){
System.out.println("student");
}
}
  • 方法重写

    • 重写需要有继承关系,子类重写父类的方法
    • 重写都是方法的重写
    • 子类和父类的方法名必须相同,方法体可以不同
    • 参数列表必须相同,否则是方法重载
    • 修饰符:范围可以扩大,public > protected > default > private
    • 抛出的异常:范围可以被缩小,不能扩大
  • 静态方法stacic *
ackage oop.Demo05;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 静态方法,方法的调用只和左边定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test(); // 输出结果A-test()
// 父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test(); // 输出结果B-test()
}
}
package oop.Demo05;

public class A extends B{
public static void test(){
System.out.println("A->test()");
}
}
package oop.Demo05;

public class B {
public static void test(){
System.out.println("B->test()");
}
}
  • 非静态方法,子类重写了父类的方法 *
package oop.Demo05;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 方法的调用只和左边定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test(); // 输出结果A-test()
// 父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test(); // 输出结果也是A-test()
}
}
package oop.Demo05;

public class A extends B{
public void test(){
System.out.println("A->test()");
}
}
package oop.Demo05;

public class B {
public void test(){
System.out.println("B->test()");
}
}

七、多态

  • 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有多种

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类的方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 多态注意事项:

    • 多态是方法的多态,属性没有多态
    • 父类和子类,有联系
    • 存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
      • static方法,属于类,不属于实例,不能重写方法
      • final属于常量,也不能重写方法
      • private私有的,也不能重写
package oop.Demo06;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 一个对象的实际类型是确定的,右边new,而左侧的引用类型可以不确定
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student(); // 父类的引用指向子类,new子类
// 对象能执行哪些方法,与左侧引用有关
s2.run(); // 引用父类中的run方法,子类重写了父类的方法,则执行子类的方法
s1.run();
s1.eat();
// s2.eat();Person s2不能调用子类独有的eat方法
}
}
package oop.Demo06;

public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package oop.Demo06;

public class Student extends Person{
// 重写父类的方法
public void run(){
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}

1. instanceof

package oop.Demo06;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
// Object > Person > Student
// Object > Person > Teacher
// Object > String // System.out.println(x instanceof y); // x 和 y 之间是否存在父子关系
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student); // true
System.out.println(object instanceof Person); // true
System.out.println(object instanceof Object); // true
System.out.println(object instanceof Teacher); // false
System.out.println(object instanceof String); // false
System.out.println("=================="); Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); // true
System.out.println(person instanceof Person); // true
System.out.println(person instanceof Object); // true
System.out.println(person instanceof Teacher); // false
// System.out.println(person instanceof String); // 没有关系,编译报错
System.out.println("===================="); Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); // true
System.out.println(student instanceof Person); // true
System.out.println(student instanceof Object); // true
// System.out.println(student instanceof Teacher); // 没有关系,编译报错
// System.out.println(person instanceof String); // 没有关系,编译报错
}
}
package oop.Demo06;

public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package oop.Demo06;

public class Teacher extends Person{
}
package oop.Demo06;

public class Student extends Person{
}

2. 类型转换

  • 父类引用指向子类的对象
  • 把子类转换为父类,向下转换
  • 把父类转换为子类,向下转换,强制转换
  • 方便方法的调用,减少重复代码
package oop.Demo06;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 类型之间的转换
Person obj = new Student(); // obj是Person类型
// 将obj转换为Student类型
Student student = (Student)obj;
student.go();
// 或者
((Student)obj).go();
}
}
package oop.Demo06;

public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package oop.Demo06;

public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}

3、static关键字

package oop.Demo07;

public class Student {
private static int age; // 静态变量
private double score; // 非静态变量
// 非静态方法
public void run(){ }
// 静态方法
public static void go(){ }
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(age); // 静态变量可以直接用
System.out.println(s1.score); // 非静态变量不能直接用
go(); // 可以直接使用静态方法
s1.run(); // 非静态方法不能直接用
}
}

package oop.Demo07;

public class Person {
{
System.out.println("匿名代码块,用来赋初始值");
}
static {
System.out.println("静态代码块,只执行一次"); // 静态代码块,只会执行一次
}
public Person() {
System.out.println("构造方法");
} public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person(); // 第一次可以执行静态代码块
System.out.println("=============");
Person person2 = new Person(); // 不会再执行静态代码块
}
}

八、抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,该方法就是抽象类。

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类,不能使用 new 关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类,没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

  • 特点:

    • 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现抽象类中的方法
    • 抽象类中可以写普通的方法
    • 抽象方法必须在抽象类中
package oop.Demo08;
// 抽象类
public abstract class Action {
// 抽象方法,只有方法名,没有方法体
public abstract void run();
}
package oop.Demo08;
// 抽象类的子类,必须实现父类的所有方法
public class A extends Action{
public void run(){ }
}

九、接口

声明类的关键字是 class,声明接口的关键字是 interface

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是……则必须能……”的思想。如果你是汽车,则必须能跑。

  • 接口的本质是契约,就像法律一样,指定好后大家都要遵守。

  • 面向对象(OO)的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

1.接口的作用:

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • 接口中的方法默认都是 public abstract
  • 接口中的变量默认都是 public static final
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  • 接口可以实现多个继承,implements关键字
  • 必须要重写接口中的方法
package oop.Demo09;
//定义接口
public interface User {
void run(String name);
void add(String name);
void update(String name);
void delete(String name);
}
package oop.Demo09;

public interface Time {
void timer();
}
package oop.Demo09;
// 实现接口 implemets 接口名 (可以继承多个接口)
public class UserImpl implements User,Time{
// 实现了接口的类,九必须重写接口中的方法 @Override
public void add(String name) { } @Override
public void delete(String name) { } @Override
public void run(String name) { } @Override
public void update(String name) { } @Override
public void timer() { }
}

十、内部类

内部类就是在一个类的内部,再定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说,就是内部类,而A类相对B类来说就是外部类。

  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类
package oop.Demo10;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer(); // 实例化外部类
Outer.Inner in = out.new Inner(); // 实例化内部类
in.getID(); //
}
}
package oop.Demo10;

public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
// 内部类
public class Inner{
public void In(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
// 获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
public void method(){
// 方法中的局部内部类
class A{ }
}
}
// 一个类文件中只能有一个public类
class B{ }

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