到这里安装完毕会提示一个redme.txt,说  把 UnityConfig.RegisterComponents();   放到下图的位置,我们照做即可。

然后我们看一下这个 UnityConfig 中是什么。

例子说明我们这里是注册对应关系的。所以我们就以例子的中的ITestService 和 TestService 分别建立  接口和实现类

然后添加引用即可

至此其实已经完成了所谓的依赖注入了,下面就是使用了。

这里我们使用属性注入。运行项目。

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