Libev中的超时监视器ev_timer,就是简单的相对时间定时器,它会在给定的时间点触发超时事件,还可以在固定的时间间隔之后再次触发超时事件。

所谓的相对时间,指的是如果你注册了一个1小时的超时事件,然后调整系统时间到了去年的一月份,该超时事件依然会在1个小时之后触发。

 

一:数据结构

1:超时监视器ev_timer结构:

typedef struct ev_timer
{
int active;
int pending;
int priority;
void *data;
void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_timer *w, int revents); ev_tstamp at;
ev_tstamp repeat; /* rw */
} ev_timer;

其中的前五个成员是监视器的公共成员,其中的active在超时监视器中有特殊作用,那就是标明该监视器在堆数组timers中的下标。后两个成员at和repeat是ev_timer特有的。at表明定时器第一次触发的时间点,该是是根据mn_now设置的,repeat必须大于等于0,它表示每隔repeat秒,该定时器再次触发。如果repeat为0,表明该定时器只触发一次。

2:ev_watcher_time结构

typedef struct ev_watcher_time
{
int active;
int pending;
int priority;
void *data;
void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_watcher_time *w, int revents); ev_tstamp at;
} ev_watcher_time; typedef ev_watcher_time *WT;

ev_watcher_time的结构与ev_timer几乎一样,只是少了最后一个成员。该结构其实是ev_timer和ev_periodic的父类,它包含了ev_timer和ev_periodic的共有成员。

3:堆元素ANHE

#if EV_HEAP_CACHE_AT
typedef struct
{
ev_tstamp at;
WT w;
} ANHE;
#else
typedef WT ANHE;
#endif

宏EV_HEAP_CACHE_AT的作用,是为了提高在堆中的缓存利用率,如果没有定义该宏,堆元素就是指向ev_watcher_time结构的指针。如果定义了该宏,则还将堆元素的关键成员at进行缓存。

二:超时监视器函数

1:设置超时监视器ev_timer_set

#define ev_timer_set(ev, after_, repeat_)      do {\
((ev_watcher_time *)(ev))->at = (after_); \
(ev)->repeat = (repeat_); \
} while (0)

2:启动超时监视器ev_timer_start

#if EV_HEAP_CACHE_AT
#define ANHE_w(he) (he).w
#define ANHE_at(he) (he).at
#define ANHE_at_cache(he) (he).at = (he).w->at
#else
#define ANHE_w(he) (he)
#define ANHE_at(he) (he)->at
#define ANHE_at_cache(he)
#endif void ev_timer_start (struct ev_loop *loop, ev_timer *w)
{
if (expect_false (ev_is_active (w)))
return; ev_at (w) += mn_now; assert (("libev: ev_timer_start called with negative timer repeat value", w->repeat >= 0.)); ++timercnt;
ev_start (EV_A_ (W)w, timercnt + HEAP0 - 1);
array_needsize (ANHE, timers, timermax, ev_active (w) + 1, EMPTY2);
ANHE_w (timers [ev_active (w)]) = (WT)w;
ANHE_at_cache (timers [ev_active (w)]);
upheap (timers, ev_active (w));
}

代码比较简单,首先设置监视器的at成员,表明在at时间点,超时事件会触发,注意at是根据mn_now设置的,也就是相对于系统启动时间而言的(或者是日历时间)。之后,就是将该监视器加入到堆timer中,首先将该监视器加到堆中的最后一个元素,然后调用upheap调整堆。注意监视器的active成员,表明该监视器在堆数组中的下标。

3:停止超时监视器ev_timer_stop

void ev_timer_stop (EV_P_ ev_timer *w) EV_THROW
{
clear_pending (EV_A_ (W)w);
if (expect_false (!ev_is_active (w)))
return; int active = ev_active (w); --timercnt; if (expect_true (active < timercnt + HEAP0))
{
timers [active] = timers [timercnt + HEAP0];
adjustheap (timers, timercnt, active);
} ev_at (w) -= mn_now; ev_stop (EV_A_ (W)w);
}

首先调用clear_pending,如果该监视器已经处于pending状态,将其从pendings中删除。然后根据监视器中的active成员,得到其在timers堆上的索引,将该监视器从堆timers上删除,重新调整堆结构。然后调用ev_stop停止该监视器。

4:timers_reschedule更新定时器的时间

在ev_run中,每次loop中,在调用backend_poll前后都会调用time_update更新当前时间,如果发现时间被人调整,则需要更新定时器,更新相对定时器时,调用timers_reschedule(loop, ev_rt_now - mn_now),其中,ev_rt_now是最新的当前日历时间,mn_now是之前记录的日历时间,他们之间的差值就表示时间调整了多少,timers_reschedule代码如下:

static void timers_reschedule (struct ev_loop *loop, ev_tstamp adjust)
{
int i; for (i = 0; i < timercnt; ++i)
{
ANHE *he = timers + i + HEAP0;
ANHE_w (*he)->at += adjust;
ANHE_at_cache (*he);
}
}

代码较简单,就是更新堆timers中的每个元素的at值。

5:timers_reify将激活的超时事件排队

每次调用backend_poll之前,都会根据ANHE_at (timers [HEAP0]) - mn_now的值,校准backend_poll的阻塞时间waittime,这样就能尽可能的保证定时器能够按时触发。

调用backend_poll之后,就会调用timers_reify查看timers中哪些定时器触发了,代码如下:

void timers_reify(struct ev_loop *loop)
{
if (timercnt && ANHE_at (timers [HEAP0]) < mn_now)
{
do
{
ev_timer *w = (ev_timer *)ANHE_w (timers [HEAP0]); /* first reschedule or stop timer */
if (w->repeat)
{
ev_at (w) += w->repeat;
if (ev_at (w) < mn_now)
ev_at (w) = mn_now; ANHE_at_cache (timers [HEAP0]);
downheap (timers, timercnt, HEAP0);
}
else
ev_timer_stop (EV_A_ w); /* nonrepeating: stop timer */ feed_reverse (EV_A_ (W)w);
}
while (timercnt && ANHE_at (timers [HEAP0]) < mn_now); feed_reverse_done (loop, EV_TIMER);
}
}
void feed_reverse (struct ev_loop *loop, W w)
{
array_needsize (W, rfeeds, rfeedmax, rfeedcnt + 1, EMPTY2);
rfeeds [rfeedcnt++] = w;
} void feed_reverse_done (struct ev_loop *loop, int revents)
{
do
ev_feed_event (EV_A_ rfeeds [--rfeedcnt], revents);
while (rfeedcnt);
}

如果堆顶元素的超时时间点at小于mn_now(是小于,而不是等于,原因见:http://pod.tst.eu/http://cvs.schmorp.de/libev/ev.pod#The_special_problem_of_being_too_ear),说明堆顶元素的超时时间到时,进入循环,取出堆顶元素的监视器,如果w->repeat大于0,则设置该超时监视器下一次触发的时间点,然后调用downheap调整堆结构。否则,直接调用ev_timer_stop停止该监视器。最后,调用feed_reverse将该监视器放入rfeeds数组中,该数组对当前已经触发的超时监视器缓存。然后,继续查看新的堆顶元素是否已经超时,超时的话接着上面的步骤进行处理。

将所有本次触发的超时事件都处理完之后,调用feed_reverse_done,将缓存数组rfeeds中每个元素通过ev_feed_event添加到pendings数组中。

三:例子

void timer_action(struct ev_loop *main_loop,ev_timer *timer_w,int e)
{
time_t now;
now = time(NULL);
printf("in tiemr cb%d , cur time is %s\n", (int)(timer_w->data), ctime(&now));
} int main(int argc ,char *argv[])
{
struct ev_loop *main_loop = ev_default_loop(0); timer_w1.data = (void *)1;
ev_init(&timer_w1,timer_action);
ev_timer_set(&timer_w1,10,5);
ev_timer_start(main_loop,&timer_w1); timer_w2.data = (void *)2;
ev_init(&timer_w2,timer_action);
ev_timer_set(&timer_w2,5,10);
ev_timer_start(main_loop,&timer_w2); time_t now;
now = time(NULL);
printf("begin time time is %s\n", ctime(&now)); ev_run(main_loop,0);
return;
}

结果打印:

begin time time is Wed Oct 21 21:55:31 2015

in tiemr cb2 , cur time is Wed Oct 21 21:55:36 2015

in tiemrcb1 , cur time is Wed Oct 21 21:55:41 2015

in tiemrcb1 , cur time is Wed Oct 21 21:55:46 2015

in tiemr cb2 , cur time is Wed Oct 21 21:55:46 2015

in tiemrcb1 , cur time is Wed Oct 21 21:55:51 2015

in tiemrcb1 , cur time is Wed Oct 21 21:55:56 2015

in tiemr cb2 , cur time is Wed Oct 21 21:55:56 2015

in tiemrcb1 , cur time is Wed Oct 21 21:56:01 2015

...

最新文章

  1. 【目录】C#操作Excel组件Spire.XLS系列文章目录
  2. 纯js制作遮罩层对话框 -- g皓皓
  3. 常用排序算法之——快速排序(C语言+VC6.0平台)
  4. .NET MD5加密解密代码
  5. [leetcode-521-Longest Uncommon Subsequence I]
  6. Mysql介绍和实践总结
  7. 分析 ajax 请求并抓取今日头条街拍美图
  8. 禁用 Chrome 的黑色模式/Dark Mode
  9. [加密解密]CryptoAPI简介
  10. 基于ZYNQ的双核启动与通信问题解决
  11. ISNUMERIC使用说明和BUG
  12. GIS小知识
  13. file 文件处理
  14. org.apache.jasper.JasperException: /WEB-INF/view/../../../common/common1.jsp (line: 7, column: 1) Page directive must not have multiple occurrences of pageencoding
  15. 对 Kotlin 与 Java 编程语言的思考
  16. Java之Spring Boot学习
  17. [GDAL]在三维场景中显示DEM
  18. JS中函数void()
  19. Siki_Unity_2-1_API常用方法和类详细讲解(下)
  20. LeetCode:N叉树的后序遍历【590】

热门文章

  1. Birt设置导出格式和去掉多余按钮的方法
  2. Linux部署教育云平台测试环境总结
  3. union /union all/ intersect / minus
  4. nginx源码分析线程池详解
  5. 优化 Tengine HTTPS 握手时间
  6. MaxCompute问答整理之7月
  7. PHP 学习1.3
  8. WPF 如何显示gif
  9. unity如何查找某个脚本挂在了哪些物体上
  10. 使用Git Bash进行代码管理