iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

一、NSURLConnection的常用类

(1)NSURL:请求地址

(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....

(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类

(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据

二、NSURLConnection的使用
1.简单说明

使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单

(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)

(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)

(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)

2.代码示例

(1)发送请求的三个步骤:

1.设置请求路径
2.创建请求对象
3.发送请求
3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)有返回值
3.2发送异步请求:没有返回值
说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。
 
(2)发送同步请求代码示例:

weak var username: UITextField!

weak var pwd: UITextField!

func login()

{

//    1.提前的表单验证

if (self.username.text.length == 0) {

MBProgressHUD.showError("请输入用户名")

return

}

if (self.pwd.text.length == 0) {

MBProgressHUD.showError("请输入密码")

return

}

//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)

//添加一个遮罩,禁止用户操作

//[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];

//GET请求:请求行\请求头\请求体

//1.设置请求路径

var urlStr: NSString = NSString(format: "http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)

var url: NSURL = NSURL(string: urlStr as String)!

//2.创建请求对象

var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)

//3.发送请求

//发送同步请求,在主线程执行

var data: NSData? = nil

do{

data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)

}catch{

}

//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)

print("--%d--",data?.length)

}

模拟器情况:

打印服务器返回的信息:

补充说明:
1.提前的表单验证
2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
GET请求:请求行\请求头\请求体

(3)发送异步请求

发送异步请求有两种方式:
1)使用block回调
2)代理
A.使用block回调方法发送异步请求
使用block回调代码示例:

weak
var username: UITextField!

weak
var pwd: UITextField!

func login()

{

//    1.提前的表单验证

if (self.username.text.length ==
0) {

MBProgressHUD.showError("请输入用户名")

return

}

if (self.pwd.text.length ==
0) {

MBProgressHUD.showError("请输入密码")

return

}

//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)

//添加一个遮罩,禁止用户操作

MBProgressHUD.showMessage("正在努力加载中....")

//1.设置请求路径

var urlStr:
NSString =
NSString(format:
"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)

var url:
NSURL = NSURL(string: urlStr
as String)!

//2.创建请求对象

var request:
NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)

//3.发送请求

//发送同步请求,在主线程执行

//        var data: NSData? = nil

//        do{

//            data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)

//            }catch{

//        }

//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)

//3.1发送异步请求

//创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)

//NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];

//获取一个主队列

var queue:
NSOperationQueue =
NSOperationQueue.mainQueue()

NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: queue) { (response, data, error)
in

print("--block回调数据--%@---%d",NSThread.currentThread(),data!.length)

//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行

MBProgressHUD.hideHUD

//解析data

/*

{"success":"登录成功"}

{"error":"用户名不存在"}

{"error":"密码不正确"}

*/

var dict:
NSDictionary? = nil

do{

dict =  try
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options:
NSJSONReadingOptions.MutableLeaves)
as! NSDictionary

}catch{

}

print("%@",dict)

//判断后,在界面提示登录信息

var error:
NSString = dict["error"]

if(error) {

MBProgressHUD.showError("error")

}else{

var success:
NSString = dict["success"]

MBProgressHUD.showSuccess("success")

}

print("请求发送完毕")

}

}

模拟器情况(注意这里使用了第三方框架):

打印查看:

代码说明:
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。

(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。

(2)mainqueue   返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
 
改进代码:

var queue:
NSOperationQueue = NSOperationQueue.mainQueue()

NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: queue) { (response, data, error)
in

print("--block回调数据--%@---%d",NSThread.currentThread(),data!.length)

//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行

MBProgressHUD.hideHUD

//解析data

/*

{"success":"登录成功"}

{"error":"用户名不存在"}

{"error":"密码不正确"}

*/

if((data) !=
nil) {  //请求成功

var dict:
NSDictionary? = nil

do{

dict =  try
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options:
NSJSONReadingOptions.MutableLeaves)
as! NSDictionary

}catch{

}

print("%@",dict)

//判断后,在界面提示登录信息

var error:
NSString = dict["error"]

if(error) {

MBProgressHUD.showError("error")

}else{

var success:
NSString = dict["success"]

MBProgressHUD.showSuccess("success")

}

}else{  
//请求失败

MBProgressHUD.showError("网络繁忙,请稍后重试!")

}

}

解析data
   //解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
补充说明:
首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。
 
B.使用代理方法发送异步请求

要监听服务器返回的data,所以使用<NSURLConnectionDataDelegate>协议

常见大代理方法如下:

// #pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法

//当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用

func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveResponse response: NSURLResponse) {}

//当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)

func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveData data: NSData) {}

//当服务器的数据加载完毕时就会调用

func connectionDidFinishLoading(connection:
NSURLConnection) {}

//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)

func connection(connection:
NSURLConnection, didFailWithError error:
NSError) {}

weak
var username: UITextField!

weak
var pwd: UITextField!

var responseData:
NSMutableData!

func login()

{

//    1.提前的表单验证

if (self.username.text.length ==
0) {

MBProgressHUD.showError("请输入用户名")

return

}

if (self.pwd.text.length ==
0) {

MBProgressHUD.showError("请输入密码")

return

}

//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)

//添加一个遮罩,禁止用户操作

MBProgressHUD.showMessage("正在努力加载中....")

//1.设置请求路径

var urlStr:
NSString =
NSString(format:
"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)

var url:
NSURL = NSURL(string: urlStr
as String)!

//2.创建请求对象

// var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)

//设置请求超时

var request:
NSMutableURLRequest =
NSMutableURLRequest(URL: url)

request.timeoutInterval=5.0

//   2.3.发送请求

//使用代理发送异步请求(通常应用于文件下载)

var conn:
NSURLConnection =
NSURLConnection(request: request, delegate:
self)!

conn.start()

print("已经发出请求---")

}

//#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法

/*

*当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用

*/

func connection(connection:
NSURLConnection, didReceiveResponse response:
NSURLResponse) {

print("接收到服务器的响应")

//初始化数据

self.responseData =
NSMutableData()

}

/*

*当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)

*/

func connection(connection:
NSURLConnection, didReceiveData data:
NSData) {

print("接收到服务器的数据")

//拼接数据

self.responseData.appendData(data)

print("%d---%@--",self.responseData.length,NSThread.currentThread())

}

//当服务器的数据加载完毕时就会调用

func connectionDidFinishLoading(connection:
NSURLConnection)

{

print("服务器的数据加载完毕")

//隐藏HUD

MBProgressHUD.hideHUD

//处理服务器返回的所有数据

var dict:
NSDictionary? = nil

do{

dict =  try
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(self.responseData,
options: NSJSONReadingOptions.MutableLeaves)
as! NSDictionary

}catch{

}

//判断后,在界面提示登录信息

var error:
NSString = dict["error"]

if error {

MBProgressHUD.showError("error")

}else{

var success:
NSString = dict["success"]

MBProgressHUD.showSuccess("success")

}

print("%d---%@--",self.responseData.length,NSThread.currentThread())

}

//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)

func connection(connection:
NSURLConnection, didFailWithError error:
NSError) {

//     NSLog(@"请求错误");

//隐藏HUD

MBProgressHUD.hideHUD

MBProgressHUD.showError("网络繁忙,请稍后重试!")

}

打印查看:

(1)数据的处理

在didReceiveData:方法中,拼接接收到的所有数据,等所有数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理

(2)网络延迟

在做网络开发的时候,一定要考虑到网络延迟情况的处理,可以在服务器的代码设置一个断点模拟。

在服务器代码的登录方法中设置断点

设置请求的最大延迟

模拟器情况:

打印查看:

三、NSMutableURLRequest

NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有

设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;

设置请求方法(比如GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;

设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;

设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;

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