swift开发网络篇—NSURLConnection基本使用
iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用
一、NSURLConnection的常用类
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)
2.代码示例
(1)发送请求的三个步骤:
weak var username: UITextField!
weak var pwd: UITextField!
func login()
{
// 1.提前的表单验证
if (self.username.text.length == 0) {
MBProgressHUD.showError("请输入用户名")
return
}
if (self.pwd.text.length == 0) {
MBProgressHUD.showError("请输入密码")
return
}
//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
//添加一个遮罩,禁止用户操作
//[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
//GET请求:请求行\请求头\请求体
//1.设置请求路径
var urlStr: NSString = NSString(format: "http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)
var url: NSURL = NSURL(string: urlStr as String)!
//2.创建请求对象
var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)
//3.发送请求
//发送同步请求,在主线程执行
var data: NSData? = nil
do{
data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)
}catch{
}
//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
print("--%d--",data?.length)
}
模拟器情况:
打印服务器返回的信息:
(3)发送异步请求
weak
var username: UITextField!
weak
var pwd: UITextField!
func login()
{
// 1.提前的表单验证
if (self.username.text.length ==
0) {
MBProgressHUD.showError("请输入用户名")
return
}
if (self.pwd.text.length ==
0) {
MBProgressHUD.showError("请输入密码")
return
}
//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
//添加一个遮罩,禁止用户操作
MBProgressHUD.showMessage("正在努力加载中....")
//1.设置请求路径
var urlStr:
NSString =
NSString(format:
"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)
var url:
NSURL = NSURL(string: urlStr
as String)!
//2.创建请求对象
var request:
NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)
//3.发送请求
//发送同步请求,在主线程执行
// var data: NSData? = nil
// do{
// data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)
// }catch{
// }
//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
//3.1发送异步请求
//创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)
//NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//获取一个主队列
var queue:
NSOperationQueue =
NSOperationQueue.mainQueue()
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: queue) { (response, data, error)
in
print("--block回调数据--%@---%d",NSThread.currentThread(),data!.length)
//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
MBProgressHUD.hideHUD
//解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
var dict:
NSDictionary? = nil
do{
dict = try
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options:
NSJSONReadingOptions.MutableLeaves)
as! NSDictionary
}catch{
}
print("%@",dict)
//判断后,在界面提示登录信息
var error:
NSString = dict["error"]
if(error) {
MBProgressHUD.showError("error")
}else{
var success:
NSString = dict["success"]
MBProgressHUD.showSuccess("success")
}
print("请求发送完毕")
}
}
模拟器情况(注意这里使用了第三方框架):
打印查看:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
var queue:
NSOperationQueue = NSOperationQueue.mainQueue()
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: queue) { (response, data, error)
in
print("--block回调数据--%@---%d",NSThread.currentThread(),data!.length)
//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
MBProgressHUD.hideHUD
//解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
if((data) !=
nil) { //请求成功
var dict:
NSDictionary? = nil
do{
dict = try
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options:
NSJSONReadingOptions.MutableLeaves)
as! NSDictionary
}catch{
}
print("%@",dict)
//判断后,在界面提示登录信息
var error:
NSString = dict["error"]
if(error) {
MBProgressHUD.showError("error")
}else{
var success:
NSString = dict["success"]
MBProgressHUD.showSuccess("success")
}
}else{
//请求失败
MBProgressHUD.showError("网络繁忙,请稍后重试!")
}
}
//解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
要监听服务器返回的data,所以使用<NSURLConnectionDataDelegate>协议
常见大代理方法如下:
// #pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
//当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveResponse response: NSURLResponse) {}
//当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
func connection(connection: NSURLConnection, didReceiveData data: NSData) {}
//当服务器的数据加载完毕时就会调用
func connectionDidFinishLoading(connection:
NSURLConnection) {}
//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)
func connection(connection:
NSURLConnection, didFailWithError error:
NSError) {}
weak
var username: UITextField!
weak
var pwd: UITextField!
var responseData:
NSMutableData!
func login()
{
// 1.提前的表单验证
if (self.username.text.length ==
0) {
MBProgressHUD.showError("请输入用户名")
return
}
if (self.pwd.text.length ==
0) {
MBProgressHUD.showError("请输入密码")
return
}
//2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
//添加一个遮罩,禁止用户操作
MBProgressHUD.showMessage("正在努力加载中....")
//1.设置请求路径
var urlStr:
NSString =
NSString(format:
"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text!,self.pwd.text!)
var url:
NSURL = NSURL(string: urlStr
as String)!
//2.创建请求对象
// var request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url)
//设置请求超时
var request:
NSMutableURLRequest =
NSMutableURLRequest(URL: url)
request.timeoutInterval=5.0
// 2.3.发送请求
//使用代理发送异步请求(通常应用于文件下载)
var conn:
NSURLConnection =
NSURLConnection(request: request, delegate:
self)!
conn.start()
print("已经发出请求---")
}
//#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
/*
*当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
*/
func connection(connection:
NSURLConnection, didReceiveResponse response:
NSURLResponse) {
print("接收到服务器的响应")
//初始化数据
self.responseData =
NSMutableData()
}
/*
*当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
*/
func connection(connection:
NSURLConnection, didReceiveData data:
NSData) {
print("接收到服务器的数据")
//拼接数据
self.responseData.appendData(data)
print("%d---%@--",self.responseData.length,NSThread.currentThread())
}
//当服务器的数据加载完毕时就会调用
func connectionDidFinishLoading(connection:
NSURLConnection)
{
print("服务器的数据加载完毕")
//隐藏HUD
MBProgressHUD.hideHUD
//处理服务器返回的所有数据
var dict:
NSDictionary? = nil
do{
dict = try
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(self.responseData,
options: NSJSONReadingOptions.MutableLeaves)
as! NSDictionary
}catch{
}
//判断后,在界面提示登录信息
var error:
NSString = dict["error"]
if error {
MBProgressHUD.showError("error")
}else{
var success:
NSString = dict["success"]
MBProgressHUD.showSuccess("success")
}
print("%d---%@--",self.responseData.length,NSThread.currentThread())
}
//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)
func connection(connection:
NSURLConnection, didFailWithError error:
NSError) {
// NSLog(@"请求错误");
//隐藏HUD
MBProgressHUD.hideHUD
MBProgressHUD.showError("网络繁忙,请稍后重试!")
}
打印查看:
(1)数据的处理
在didReceiveData:方法中,拼接接收到的所有数据,等所有数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理
(2)网络延迟
在做网络开发的时候,一定要考虑到网络延迟情况的处理,可以在服务器的代码设置一个断点模拟。
在服务器代码的登录方法中设置断点
设置请求的最大延迟
模拟器情况:
打印查看:
三、NSMutableURLRequest
NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有
设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;
设置请求方法(比如GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;
设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;
设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;
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