C# IObservable与IObserver通知机制 观察者模式(推式模型)
2024-09-08 19:38:29
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
C# IObservable与IObserver通知机制 观察者模式(推式模型)
*/
WeatherDataPublisher publisher = new WeatherDataPublisher();
CurrentConditionDisplay currentDisplay = new CurrentConditionDisplay();
StatisticsConditionDisplay statisticsDisplay = new StatisticsConditionDisplay();
//订阅当前天气展示板
IDisposable currentDisplayUnsubscriber = publisher.Subscribe(currentDisplay);
//订阅气温统计展示板
IDisposable statisticsDisplayUnsubscriber = publisher.Subscribe(statisticsDisplay); for (int i = 0; ; i++)
{
WeatherData weatherData = new WeatherData();
Console.WriteLine("请输入温度,湿度,压力");
string input = Console.ReadLine();
var array = input.Split(',');
weatherData.temperature = array[0];
weatherData.humility = array[1];
weatherData.pressure = array[2];
Console.WriteLine("");
//将输入的新的天气数据传给天气数据发布器
publisher.ReciveNewData(weatherData);
Console.WriteLine("=============================");
}
}
} /// <summary>
/// WeatherData类包含气温,湿度,气压等属性。
/// </summary>
class WeatherData
{
/// <summary>
/// 气温
/// </summary>
public string temperature { get; set; }
/// <summary>
/// 湿度
/// </summary>
public string humility { get; set; }
/// <summary>
/// 气压
/// </summary>
public string pressure { get; set; }
} /// <summary>
/// WeatherDataPublisher类实现了IObservable接口,实现了Subscribe订阅方法。
/// </summary>
class WeatherDataPublisher : IObservable<WeatherData>
{
List<IObserver<WeatherData>> observers = new List<IObserver<WeatherData>>(); /// <summary>
/// 订阅主题,将观察者添加到列表中
/// </summary>
/// <param name="observer"></param>
/// <returns></returns>
public IDisposable Subscribe(IObserver<WeatherData> observer)
{
observers.Add(observer);
return new Unsubscribe(this.observers, observer);
} /// <summary>
/// 取消订阅类
/// </summary>
private class Unsubscribe : IDisposable
{
List<IObserver<WeatherData>> observers;
IObserver<WeatherData> observer;
public Unsubscribe(List<IObserver<WeatherData>> observers
, IObserver<WeatherData> observer)
{
this.observer = observer;
this.observers = observers;
} public void Dispose()
{
if (this.observers != null)
{
this.observers.Remove(observer);
}
}
} /// <summary>
/// 通知已订阅的观察者
/// </summary>
/// <param name="weatherData"></param>
private void Notify(WeatherData weatherData)
{
foreach (var observer in observers)
{
observer.OnNext(weatherData);
}
} /// <summary>
/// 接收最新的天气数据
/// </summary>
/// <param name="weatherData"></param>
public void ReciveNewData(WeatherData weatherData)
{
Notify(weatherData);
}
} /// <summary>
/// 抽象类WeatherDisplayBase实现了IObserver接口,所有的天气展示板(观察者)继承这个抽象类,
/// 需实现OnNext方法,即接收到新数据推送后要进行的数据处理展示工作,并且可重写OnCompleted,OnError方法。
/// </summary>
abstract class WeatherDisplayBase : IObserver<WeatherData>
{
public virtual void OnCompleted()
{
}
public virtual void OnError(Exception error)
{
}
public abstract void OnNext(WeatherData value);
} /// <summary>
/// CurrentConditionDisplay类为当前天气状况展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示最新的天气数据。
/// </summary>
class CurrentConditionDisplay : WeatherDisplayBase
{
public override void OnNext(WeatherData value)
{
Console.WriteLine("------------------");
Console.WriteLine("当前天气状况板");
Console.WriteLine(string.Format("温度:{0}\n湿度:{1}\n气压:{2}",
value.temperature, value.humility, value.pressure));
}
} /// <summary>
/// StatisticsConditionDisplay类为气温统计展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示历史最高温度,最低温度,平均温度。
/// </summary>
class StatisticsConditionDisplay : WeatherDisplayBase
{
List<float> temperatures = new List<float>();
public override void OnNext(WeatherData value)
{
float temperature;
if (float.TryParse(value.temperature, out temperature))
{
temperatures.Add(temperature);
}
Console.WriteLine("------------------");
Console.WriteLine("温度统计板");
Console.WriteLine(string.Format("平均温度:{0}\n最高温度:{1}\n最低温度:{2}",
temperatures.Average(), temperatures.Max(), temperatures.Min()));
}
}
}
注解
很多时候被观察者(IObservable)向观察者(IObserver)提供的数据并不像Location这样简单的结构体。
而是一个包含复杂数据的类,通常可能是被观察者本身,这种情况是允许的,即IObserver<T>
实现和 T 可以表示同一类型。
这时候的实现变成下面的型式:
public class LocationTracker2 : IObservable<LocationTracker>
{
public IDisposable Subscribe(IObserver<LocationTracker> observer)
{
throw new NotImplementedException();
}
} public class LocationReporter2 : IObserver<LocationTracker2>
{
public void OnCompleted()
{
throw new NotImplementedException();
} public void OnError(Exception error)
{
throw new NotImplementedException();
} public void OnNext(LocationTracker2 value)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
观察者模式是常用的设计模式,在.net环境下,其运行时库为开发者提供了IObservable<T>
和 IObserver<T>
接口,用于实现观察者模式软件设计。
//
// 摘要:
// 定义基于推送的通知的提供程序。
//
// 类型参数:
// T:
// 提供通知信息的对象。
public interface IObservable<out T>
{
//
// 摘要:
// 通知提供程序:某观察程序将要接收通知。
//
// 参数:
// observer:
// 要接收通知的对象。
//
// 返回结果:
// 使资源释放的观察程序的接口。
IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer);
}
注解Subscribe:
调用Subscribe通知提供程序某观察程序将要接收通知(即注册、订阅),不同于常规实现,它具有一个返回值,是一个IDisposable对象,当观察者不再接收通知时,可调用Dispose函数取消订阅(反注册),这种方法充分发挥C#语言的特性。
IObserver<in T>
//
// 摘要:
// 提供用于接收基于推送的通知的机制。
//
// 类型参数:
// T:
// 提供通知信息的对象。
public interface IObserver<in T>
{
//
// 摘要:
// 通知观察者,提供程序已完成发送基于推送的通知。
void OnCompleted();
//
// 摘要:
// 通知观察者,提供程序遇到错误情况。
//
// 参数:
// error:
// 一个提供有关错误的附加信息的对象。
void OnError(Exception error);
//
// 摘要:
// 向观察者提供新数据。
//
// 参数:
// value:
// 当前的通知信息。
void OnNext(T value);
}
示例
下面例子演示观察者设计模式,实现定位系统实时通知当前经纬度坐标。
包含经纬度坐标的Locaiton结构体
public struct Location
{
public Location(double latitude, double longitude)
{
Latitude = latitude;
Longitude = longitude;
} public double Latitude
{
get; private set;
} public double Longitude
{
get;
private set;
}
}
LocationTracker 类
实现了IObservable<T>
接口。
public class LocationTracker : IObservable<Location>
{
public LocationTracker()
{
observers = new List<IObserver<Location>>();
} private List<IObserver<Location>> observers; public IDisposable Subscribe(IObserver<Location> observer)
{
if (!observers.Contains(observer))
observers.Add(observer);
return new Unsubscriber(observers, observer);
}
// 用于取消订阅通知的IDisposable对象的实现
private class Unsubscriber : IDisposable
{
private List<IObserver<Location>> _observers;
private IObserver<Location> _observer; public Unsubscriber(List<IObserver<Location>> observers, IObserver<Location> observer)
{
this._observers = observers;
this._observer = observer;
} public void Dispose()
{
if (_observer != null && _observers.Contains(_observer))
_observers.Remove(_observer);
}
}
// TrackLocation 方法传递了一个包含纬度和经度数据的Location对象。
// 如果Location值不为null,则 TrackLocation 方法会调用每个观察程序的 OnNext 方法,
// 否则调用OnError方法
public void TrackLocation(Nullable<Location> loc)
{
foreach (var observer in observers)
{
if (!loc.HasValue)
observer.OnError(new LocationUnknownException());
else
observer.OnNext(loc.Value);
}
} public void EndTransmission()
{
foreach (var observer in observers.ToArray())
if (observers.Contains(observer))
observer.OnCompleted(); observers.Clear();
}
}
public class LocationUnknownException : Exception
{
internal LocationUnknownException()
{ }
}
LocationObserver类
定位信息的观察者,实现了IObserver<Location>
接口
public class LocationReporter : IObserver<Location>
{
private IDisposable unsubscriber;
private string instName; public LocationReporter(string name)
{
this.instName = name;
} public string Name
{ get { return this.instName; } } public virtual void Subscribe(IObservable<Location> provider)
{
if (provider != null)
unsubscriber = provider.Subscribe(this);
} public virtual void OnCompleted()
{
Console.WriteLine("The Location Tracker has completed transmitting data to {0}.", this.Name);
this.Unsubscribe();
} public virtual void OnError(Exception e)
{
Console.WriteLine("{0}: The location cannot be determined.", this.Name);
} public virtual void OnNext(Location value)
{
Console.WriteLine("{2}: The current location is {0}, {1}", value.Latitude, value.Longitude, this.Name);
}
// 取消订阅
public virtual void Unsubscribe()
{
unsubscriber.Dispose();
}
}
最后来看一下怎么使用这个定位系统
class Program2
{
static void Main(string[] args)
{
// Define a provider and two observers.
LocationTracker provider = new LocationTracker();
LocationReporter reporter1 = new LocationReporter("FixedGPS");
reporter1.Subscribe(provider);
LocationReporter reporter2 = new LocationReporter("MobileGPS");
reporter2.Subscribe(provider); provider.TrackLocation(new Location(47.6456, -122.1312));
reporter1.Unsubscribe();
provider.TrackLocation(new Location(47.6677, -122.1199));
provider.TrackLocation(null);
provider.EndTransmission();
}
}
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