.animate()

   .stop()

   .finish()

------------------------------------------------------------------------------

  .animate()

参数:(target, duration, easing, callback)

target:  到达的目标点, 例如{ width : '+=100', height: '+=100'}  选择器选中的元素的宽和高,加上100。值 可以写 数字  100,  可以写 字符串的 '100px'  也可以写计算  '+=100'

duration:  运动过程的时间,  如果你需要 这个动画 过程 1秒, 那么就填  1000,(毫秒)  这个动画会 1秒内 执行完。 3000,就是3秒完成这个动画。 

easing:  过度动画的效果,  例如jquery 自身提供的 两个, linear 匀速运动,swing 先慢后快,再快,再慢,  不写默认是 swing  , jquery支持的动画插件( jQuery Easing Plugin)  记得在jquery 引入后 再引入 此插件 

链接: https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery-easing/1.4.1/jquery.easing.min.js 

callback:  回调函数,动画结束后执行的函数。

下面来看实际使用:

 1 <!DOCTYPE html>
2 <html lang="en">
3 <head>
4 <meta charset="UTF-8">
5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
6 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
7 <title>Document</title>
8 </head>
9 <body>
10 <button>点击</button>
11 <div class="box" style="position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: red"></div>
12
13 <script src="./jquery/jquery.js"></script>
14 <script>
15 $('button').click(function(){
16 $('.box').animate({width: 300, height: 300, left: 100, top: 100},2000, function(){
17 $('.box').animate({width: '+=100', height: '+=100', left: '+=100', top: '+=100'},2000)
18 })
19 })
20 //先让他运动到 width 300px, height 300px left 100px top 100px ,运动完后, 执行回调函数, 再
21 // 让他运动, width: '+=100', height: '+=100', left: '+=100', top: '+=100' 所以你能明显的在中间看到有停顿
22 </script>
23 </body>
24 </html>

这样写,你会发现,如果回调函数多了,  看起来不直观, 所以animate() 有内置队列,  允许你 以下的 写法。

<script>
$('button').click(function(){
$('.box').animate({width: 300, height: 300, left: 100, top: 100},2000)
.animate({width: '+=100', height: '+=300', left: '+=100', top: '+=100'},2000)
})
</script>

不用写回调函数, 直接在后面链式调用即可

什么是内置队列呢, 第一个进去, 会第一个出, 所以,往后添加,会变成一个队列。

  .stop()

停止当前动画。

参数:null   true    true,true

不填参数: 只有一段动画, 直接停止。 但是如果你当前有两段动画,就是你有一段动画,而且回调函数,又有一段动画。   执行了.stop()   会停止当前段的动画,并且开始 第二段的动画。

.stop(true):  停止动画,  无论你后面有多少段动画,  执行.stop(true), 就停在当前位置了。

.stop(true,true):  停止当前动画, 并且,瞬间到达目标点。

    .stop() 不带参数

   .stop(true)

  .stop(true, true)

  

  .finish()

跳过动画,直接到达目标点

没有参数可以传

 1 <!DOCTYPE html>
2 <html lang="en">
3 <head>
4 <meta charset="UTF-8">
5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
6 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
7 <title>Document</title>
8 </head>
9 <body>
10 <button class="init">开始</button>
11 <button class="finish">finish</button>
12 <div class="box" style="position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: red"></div>
13
14 <script src="./jquery/jquery.js"></script>
15 <script>
16 $('.init').click(function(){
17 $('.box')
18 .animate({width: 300, height: 300, left: 100, top: 100},2000)
19 .animate({width: '+=100', height: '+=100', left: '+=100', top: '-100'},2000)
20 })
21
22 $('.finish').on('click', function(){
23 $('.box').finish();
24 })
25
26 </script>
27 </body>
28 </html>

  .animate()  原理 39行

  1 jQuery.prototype.myDelay = function(duration){
2 this.myqueue('fx',function(next){
3 setTimeout(function(){
4 next();
5 },2000)
6 })
7 return this;
8 }
9
10 jQuery.prototype.myqueue = function(){
11 var myqueueName = arguments[0] || 'fx';
12 var myqueueFun = arguments[1] || null;
13
14 if(arguments.length == 1){
15 return this[0][myqueueName];
16 }
17
18 this[0][myqueueName] == undefined ? this[0][myqueueName] = [myqueueFun] : this[0][myqueueName].push(myqueueFun);
19
20 return this;
21 }
22
23 jQuery.prototype.mydequeue = function(type){
24 var self = this;
25 var mydequeueName = type || 'fx';
26 var myqueueArr = this.myqueue(mydequeueName);
27 var currFun = myqueueArr.shift();
28 if(currFun == undefined){
29 return;
30 }
31 var next = function(){
32 self.mydequeue(mydequeueName);
33 }
34 currFun(next);
35
36 return this;
37 }
38
39 jQuery.prototype.myAnimate = function(obj, callback){
40 var len = this.length;
41 var self = this;
42
43 var baseFunc = function(next){
44 var times = 0;
45 for(var i = 0; i < len; i ++){
46 startMove(self[i], obj, function(){
47 times ++;
48 if(times == len){
49 callback && callback();
50 next();
51 }
52 });
53 }
54 }
55
56 this.myqueue('fx', baseFunc);
57 if(this.myqueue('fx').length == 1){
58 this.mydequeue('fx');
59 }
60
61
62 function startMove(dom, attrObj, callback) {
63 clearInterval(dom.timer);
64 dom.timer = setInterval(function () {
65 var speed = null, iCur = null;
66 var bStop = true;
67
68 for (var attr in attrObj) {
69 if (attr == "opacity") {
70 iCur = parseFloat(getStyle(dom, attr)) * 100;
71 } else {
72 iCur = parseInt(getStyle(dom, attr));
73 }
74 speed = (attrObj[attr] - iCur) / 9;
75 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
76
77 if (attr == "opacity") {
78 dom.style.opacity = (speed + iCur) / 100;
79 } else {
80 dom.style[attr] = speed + iCur + 'px';
81 }
82
83 if (attrObj[attr] !== iCur) {
84 bStop = false;
85 }
86 }
87 if (bStop) {
88 clearInterval(dom.timer);
89 callback();
90 }
91 }, 20)
92 }
93
94 function getStyle(elem, prop){
95 if(window.getComputedStyle){
96 return window.getComputedStyle(elem, null)[prop];
97 }else{
98 return elem.currentStyle[prop];
99 }
100 }
101
102 return this;
103 }

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