超出父视图无法点击问题hitTest
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c91b13 }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; min-height: 21.0px }
p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c32275 }
p.p4 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo }
span.s1 { color: #822e0e }
span.s2 { }
span.s3 { color: #000000 }
span.s4 { color: #6122ae }
span.s5 { color: #703daa }
span.s6 { color: #c32275 }
span.s7 { color: #3d1d81 }
span.s8 { color: #539aa4 }
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; min-height: 21.0px }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c91b13 }
p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo }
p.p4 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c32275 }
span.s1 { }
span.s2 { color: #822e0e }
span.s3 { color: #c32275 }
span.s4 { color: #6122ae }
span.s5 { color: #000000 }
//重写父视图的hitTest: withEvent:方法 ,从而使子视图完成相应的响应
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface XSView : UIView
@property(nonatomic,strong)UIButton *btn;
@end
@implementation XSView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView *result = [super hitTest:point withEvent:event];
//将 btn 上的点转换到 self 上
CGPoint buttonPoint = [self.btn convertPoint:point fromView:self];
// 判断点在不在按钮上
if ([self.btn pointInside:buttonPoint withEvent:event]) {
return self.btn;
}
return result;
}
//如果在按钮的触碰范围内,则按钮相应,否则的话 则View相应
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
处理原理如下:
? 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
? UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)
? 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件
(hitTest:withEvent:其实是UIView的一个方法,UIWindow继承自UIView,因此主窗口UIWindow也是属于视图的一种)
? hitTest:withEvent:方法大致处理流程是这样的:
首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内:
? 若pointInside:withEvent:方法返回NO,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest:withEvent:返回nil
? 若pointInside:withEvent:方法返回YES,说明触摸点在当前视图内,则遍历当前视图的所有子视图(subviews),调用子视图的hitTest:withEvent:方法重复前面的步骤,子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕:
? 若第一次有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象,则当前视图的hitTest:withEvent:方法就返回此对象,处理结束
? 若所有子视图的hitTest:withEvent:方法都返回nil,则当前视图的hitTest:withEvent:方法返回当前视图自身(self)
? 最终,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的视图对象去处理。
拿到这个UIView后,就调用该UIView的touches系列方法。
1.2、消息处理过程,在找到的那个视图里处理,处理完后根据需要,利用响应链nextResponder可将消息往下一个响应者传递。
UIAppliactionDelegate <- UIWindow <- UIViewController <- UIView <- UIView
【关键】:要理解的有三点:1、iOS判断哪个界面能接受消息是从View层级结构的父View向子View传递,即树状结构的根节点向叶子节点递归传递。2、hitTest和pointInside成对,且hitTest会调用pointInside。3、iOS的消息处理是,当消息被人处理后默认不再向父层传递
最新文章
- 运用泛型,冒泡排序实现JDK引用类型数组的排序
- MyBatis的resultMap
- 获取WIFI密码
- Power BI FAQ
- symbol(s) not found for architecture x86_64 之 linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)解决方案排查
- Oracle nvchar2和varchar2区别分析
- 【Map】获取字符串中,每一个字母出现的次数
- Tomcat server分端口部署web项目
- 一个字 word 是16位, 一个字由两个字节组成 , 字节=byte ,一个字节8位, 位=bit 如果没有特殊说明kb 就是指 k*bit
- Apple Watch 1.0 开发介绍 1.4 简介 使用iOS技术
- 微信小程序(一)基本知识初识别
- centos7 安装qt
- Linux 使用 free 命令查看内存使用情况
- 前端面试题整理—JavaScript篇(一)
- windows10开启hyper-v虚拟化
- Python的xml模块
- Debug outlook add-in (office.js) 小技巧
- Ubuntu 18.04下Couldn&#39;t connect to Docker daemon at http+docker://localunixsocket解决办法
- A Zero Flow Entry Expiration Timeout P4 Switch
- (Alpha)Let&#39;s-NABC