线程池思想概述

  当我们要使用线程的时候就去创建一个线程时,虽然实现方便,但是会出现问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。

线程池的概念

  线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。

  /

  合理利用线程池能够带来三个好处:

    1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

    2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

    3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

线程池的使用

  Java里面线程池的顶级接口是 java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 java.util.concurrent.ExecutorService

  Executors类中有个创建线程池的方法如下:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到了一个线程池ExecutorService 对象,

  使用线程池对象的方法如下:

    public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行。Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。

  使用线程池中线程对象的步骤:

    1. 创建线程池对象。

    2. 创建Runnable接口子类对象。(task)
    3. 提交Runnable接口子类对象。(take task)

    4. 关闭线程池(一般不做)。

 package demosummary.threadpool;

 public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("你好,我想要找某某老师教我Java");
try {
Thread.sleep(5000);//等待五秒后,等老师过来
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("老师过来了~" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("今天老师教我了一些基础Java,然后让我回去多练习");
}
}
 package demosummary.threadpool;

 import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个线程池对象
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建Runnable实例对象
MyRunnable mr = new MyRunnable(); /**
* 自己创建线程对象的方式         
* Thread t = new Thread(r);       
* t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
*/
//从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run方法
service.submit(mr);
//再次从线程池中获取线程对象,然后调用其run方法
service.submit(mr);
service.submit(mr);
// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,而是把线程归还到线程池中(类似共享充电宝),是因为线程池控制了线程的关闭。         
//  将使用完的线程又归还到了线程池中         
// service.shutdown(); //  关闭线程池(一般推荐不关闭)  
}
}

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