1)内存使用效率:

使用大纹理

场景切换时,要尽量使用replaceScene

2)用好缓存:

CCTextureCache(纹理缓存)

CCSpriteFrameCache(精灵帧缓存)

CCAnimationCache(动画缓存)

3)执行效率:

一帧仅仅有1/60秒

自己写Update部分的代码

能够使1)内存使用效率:

使用大纹理

场景切换时。要尽量使用replaceScene

2)用好缓存:

CCTextureCache(纹理缓存)

CCSpriteFrameCache(精灵帧缓存)

CCAnimationCache(动画缓存)

3)执行效率:

一帧仅仅有1/60秒

自己写Update部分的代码

能够使用CCSpriteBatchNode提高渲染效率

用CCSpriteBatchNode提高渲染效率

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