7.进程间通信(IPC)方式二:管道

(1)创建管道的类:

Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道

(2)参数介绍:

dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。

 

(3)方法介绍:

主要方法:

conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。

conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象

conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法

conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符

conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。

conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。

conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):

通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收

conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):

接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。

(4)基于管道实现进程间通信(与队列的方式是类似的,队列就是管道加锁实现的)

from multiprocessing import Process,Pipe
def consumer(p,name):
left,right=p
left.close()
while True:
try:
baozi=right.recv()
print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
except EOFError:
right.close()
break def producer(seq,p):
left,right=p
right.close()
for i in seq:
left.send(i)
# time.sleep(1)
else:
left.close() if __name__ == '__main__':
left,right=Pipe() c1=Process(target=consumer,args=((left,right),'c1'))
c1.start() seq=(i for i in range(5))
producer(seq,(left,right)) right.close()
left.close() c1.join()
print('主进程')
运行结果:
c1 收到包子:0
c1 收到包子:1
c1 收到包子:2
c1 收到包子:3
c1 收到包子:4
主进程

注意:生产者和消费者都没有使用管道的某个端点,就应该将其关闭,如在生产者中关闭管道的右端,在消费者中关闭管道的左端。如果忘记执行这些步骤,程序可能再消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生产EOFError异常。因此在生产者中关闭管道不会有任何效果,付费消费者中也关闭了相同的管道端点。

(5)管道可以用于双向通信,利用通常在客户端/服务器中使用的请求/响应模型或远程过程调用,就可以使用管道编写与进程交互的程序

from multiprocessing import Process,Pipe
def adder(p,name):
server,client=p
client.close()
while True:
try:
x,y=server.recv()
except EOFError:
server.close()
break
res=x+y
server.send(res)
print('server done') if __name__ == '__main__':
server,client=Pipe() c1=Process(target=adder,args=((server,client),'c1'))
c1.start() server.close() client.send((10,20))
print(client.recv())
client.close() c1.join()
print('主进程')
运行结果:
30
server done
主进程

注意:send()和recv()方法使用pickle模块对对象进行序列化。

8.进程间通信方式三:共享数据

展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合

通过消息队列交换数据。这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,

还可以扩展到分布式系统中

进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式

进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的

虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此。

from multiprocessing import Manager,Process
import os
def work(d,l):
l.append(os.getpid())
d[os.getpid()]=os.getpid() if __name__ == '__main__':
m=Manager()
l=m.list(['init',])
d=m.dict({'name':'egon'}) p_l=[]
for i in range(5):
p=Process(target=work,args=(d,l))
p_l.append(p)
p.start() for p in p_l:
p.join()
print(d)
print(l)
运行结果:
{6568: 6568, 5092: 5092, 11400: 11400, 11724: 11724, 12092: 12092, 'name': 'egon'}
['init', 12092, 5092, 11400, 11724, 6568]

9.进程同步(锁),信号量,事件

加锁的目的是为了保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,牺牲了速度而保证了数据安全。

进程之间数据隔离,但是共享一套文件系统,因而可以通过文件来实现进程直接的通信,但问题是必须自己加锁处理

所以,就让我们帮文件当做数据库,模拟抢票(Lock互斥锁)

from multiprocessing import Process,Lock
import json
import time
import random
def work(dbfile,name,lock):
# lock.acquire()
with lock:
with open(dbfile,encoding='utf-8') as f:
dic=json.loads(f.read()) if dic['count'] > 0:
dic['count']-=1
time.sleep(random.randint(1,3)) #模拟网络延迟
with open(dbfile,'w',encoding='utf-8') as f:
f.write(json.dumps(dic))
print('\033[43m%s 抢票成功\033[0m' %name)
else:
print('\033[45m%s 抢票失败\033[0m' %name)
# lock.release() if __name__ == '__main__':
lock=Lock()
p_l=[]
for i in range(100):
p=Process(target=work,args=('a.txt','用户%s' %i,lock))
p_l.append(p)
p.start() for p in p_l:
p.join()
print('主进程')

互斥锁

同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去,如果指定信号量为3,那么来一个人获得一把锁,计数加1,当计数等于3时,后面的人均需要等待。一旦释放,就有人可以获得一把锁

信号量与进程池的概念很像,但是要区分开,信号量涉及到加锁的概念

from multiprocessing import Process,Semaphore
import time,random def go_wc(sem,user):
sem.acquire()
print('%s 占到一个茅坑' %user)
time.sleep(random.randint(0,3)) #模拟每个人拉屎速度不一样,0代表有的人蹲下就起来了
sem.release() if __name__ == '__main__':
sem=Semaphore(5)
p_l=[]
for i in range(13):
p=Process(target=go_wc,args=(sem,'user%s' %i,))
p.start()
p_l.append(p) for i in p_l:
i.join()
print('============》')

python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。

事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。

clear:将“Flag”设置为False

set:将“Flag”设置为True

from multiprocessing import Process,Event
import time,random def car(e,n):
while True:
if not e.is_set(): #Flase
print('\033[31m红灯亮\033[0m,car%s等着' %n)
e.wait()
print('\033[32m车%s 看见绿灯亮了\033[0m' %n)
time.sleep(random.randint(3,6))
if not e.is_set():
continue
print('走你,car', n)
break def police_car(e,n):
while True:
if not e.is_set():
print('\033[31m红灯亮\033[0m,car%s等着' % n)
e.wait(1)
print('灯的是%s,警车走了,car %s' %(e.is_set(),n))
break def traffic_lights(e,inverval):
while True:
time.sleep(inverval)
if e.is_set():
e.clear() #e.is_set() ---->False
else:
e.set() if __name__ == '__main__':
e=Event()
# for i in range(10):
# p=Process(target=car,args=(e,i,))
# p.start() for i in range(5):
p = Process(target=police_car, args=(e, i,))
p.start()
t=Process(target=traffic_lights,args=(e,10))
t.start() print('============》')

9.进程池

开多进程的目的是为了并发,如果有多核,通常有几个核就开几个进程,进程开启过多,效率反而会下降(开启进程是需要占用系统资源的,而且开启多余核数目的进程也无法做到并行),但很明显需要并发执行的任务要远大于核数,这时我们就可以通过维护一个进程池来控制进程数目,比如httpd的进程模式,规定最小进程数和最大进程数...

当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个目标,手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。

而且对于远程过程调用的高级应用程序而言,应该使用进程池,Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,就重用进程池中的进程。

在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。

(1)创建进程池的类

Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):创建进程池

(2)参数介绍

numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值

initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None

initargs:是要传给initializer的参数组

 

(3)方法介绍

p.apply(func [, args [, kwargs]]):

在一个池工作进程中执行func(args,**kwargs),然后返回结果。需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()

p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):

在一个池工作进程中执行func(
args,**kwargs),然后返回结果。此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。

p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成5 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用

方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具有以下方法

obj.get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发一场。如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。

obj.ready():如果调用完成,返回True

obj.successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发异常

obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。

obj.terminate():立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收,将自动调用此函数

(4)应用

from multiprocessing import Pool
import time
def work(n):
print('开工啦...')
time.sleep(3)
return n**2 if __name__ == '__main__':
q=Pool() #异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion,等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果,否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了
res=q.apply_async(work,args=(2,))
q.close()
q.join() #join在close之后调用
print(res.get()) #同步apply用法:主进程一直等apply提交的任务结束后才继续执行后续代码
# res=q.apply(work,args=(2,))
# print(res)
from multiprocessing import Process,Pool
from socket import *
import os
server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5) def talk(conn,addr):
print(os.getpid())
while True: #通讯循环
try:
msg=conn.recv(1024)
if not msg:break
conn.send(msg.upper())
except Exception:
break
if __name__ == '__main__':
pool=Pool()
res_l=[]
while True: #链接循环
conn,addr=server.accept()
# print(addr)
# pool.apply(talk,args=(conn,addr))
res=pool.apply_async(talk,args=(conn,addr))
res_l.append(res)
# print(res_l)

server端

#Pool内的进程数默认是cpu核数,假设为4(查看方法os.cpu_count())
#开启6个客户端,会发现2个客户端处于等待状态
#在每个进程内查看pid,会发现pid使用为4个,即多个客户端公用4个进程
from socket import *
from multiprocessing import Pool
import os server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5) def talk(conn,client_addr):
print('进程pid: %s' %os.getpid())
while True:
try:
msg=conn.recv(1024)
if not msg:break
conn.send(msg.upper())
except Exception:
break if __name__ == '__main__':
p=Pool()
while True:
conn,client_addr=server.accept()
p.apply_async(talk,args=(conn,client_addr))
# p.apply(talk,args=(conn,client_addr)) #同步的话,则同一时间只有一个客户端能访问

客户端

from socket import *

client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080)) while True:
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8'))
msg=client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))

10.回调函数

当程序跑起来时,一般情况下,应用程序(application program)会时常通过API调用库里所预先备好的函数。但是有些库函数(library function)却要求应用先传给它一个函数,好在合适的时候调用,以完成目标任务。这个被传入的、后又被调用的函数就称为回调函数(callback function)。

from multiprocessing import Pool
import time,random def get_page(url):
time.sleep(random.randint(1,3))
print('下载页面: %s' %url)
return {'url':url} #模拟下载后的结果 def parse_page(page_content):
time.sleep(1)
print('解析页面: %s' %page_content) if __name__ == '__main__':
urls=[
'http://maoyan.com/board/7',
'http://maoyan.com/board/1',
'http://maoyan.com/board/2'
]
p=Pool()
res_l=[]
for url in urls:
res=p.apply_async(get_page,args=(url,),callback=parse_page)
res_l.append(res) for i in res_l:
i.get()

应用

from multiprocessing import Pool
import time,random
import requests
import re
import json def get_page(url,pattern):
response=requests.get(url)
if response.status_code == 200:
return (response.text,pattern) def parse_page(info):
page_content,pattern=info
res=re.findall(pattern,page_content) for item in res:
dic={
'index':item[0],
'title':item[1],
'actor':item[2].strip()[3:],
'time':item[3][5:],
'score':item[4]+item[5] }
with open('db.txt','a',encoding='utf-8') as f:
f.write('%s\n' %json.dumps(dic))
if __name__ == '__main__':
pattern1=re.compile(r'<dd>.*?board-index.*?>(\d+)<.*?title="(.*?)".*?star.*?>(.*?)<.*?releasetime.*?>(.*?)<.*?integer.*?>(.*?)<.*?fraction.*?>(.*?)<',re.S) url_dic={
'http://maoyan.com/board/7':pattern1,
}
p=Pool()
res_l=[]
for url,pattern in url_dic.items():
res=p.apply_async(get_page,args=(url,pattern),callback=parse_page)
res_l.append(res) for i in res_l:
i.get()

使用进程池(非阻塞,apply_async)

from multiprocessing import Process,Pool
import time def func(msg):
print( "msg:", msg)
time.sleep(1)
return 'hahaha' if __name__ == "__main__":
pool = Pool(processes = 3)
res_l=[]
for i in range(10):
msg = "hello %d" %(i)
res=pool.apply_async(func, (msg, )) #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
res_l.append(res)
print("==============================>")
pool.close() #关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
pool.join() #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束
print("Sub-process(es) done.")
for i in res_l:
print(res.get())

使用进程池(阻塞,apply)

from multiprocessing import Process,Pool
import time def func(msg):
print( "msg:", msg)
time.sleep(0.1)
return 'hahaha' if __name__ == "__main__":
pool = Pool(processes = 3)
res_l=[]
for i in range(10):
msg = "hello %d" %(i)
res=pool.apply(func, (msg, )) #维持执行的进程总数为processes,当一个进程执行完毕后会添加新的进程进去
res_l.append(res) #同步执行,即执行完一个拿到结果,再去执行另外一个
print("==============================>")
pool.close()
pool.join() #调用join之前,先调用close函数,否则会出错。执行完close后不会有新的进程加入到pool,join函数等待所有子进程结束
print("Sub-process(es) done.")
print(res_l)
for i in res_l: #apply是同步的,所以直接得到结果,没有get()方法
print(res)

多个进程池

import multiprocessing
import os, time, random def Lee():
print("\nRun task Lee-%s" %(os.getpid())) #os.getpid()获取当前的进程的ID
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 10) #random.random()随机生成0-1之间的小数
end = time.time()
print('Task Lee, runs %0.2f seconds.' %(end - start)) def Marlon():
print("\nRun task Marlon-%s" %(os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 40)
end=time.time()
print('Task Marlon runs %0.2f seconds.' %(end - start)) def Allen():
print("\nRun task Allen-%s" %(os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 30)
end = time.time()
print('Task Allen runs %0.2f seconds.' %(end - start)) def Frank():
print("\nRun task Frank-%s" %(os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 20)
end = time.time()
print('Task Frank runs %0.2f seconds.' %(end - start)) def Egon():
print("\nRun task Egon-%s" %(os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 20)
end = time.time()
print('Task Egon runs %0.2f seconds.' %(end - start)) def Lily():
print("\nRun task Lily-%s" %(os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 20)
end = time.time()
print('Task Lily runs %0.2f seconds.' %(end - start)) if __name__=='__main__':
function_list= [Lee, Marlon, Allen, Frank, Egon, Lily]
print("parent process %s" %(os.getpid())) pool=multiprocessing.Pool(4)
for func in function_list:
pool.apply_async(func) #Pool执行函数,apply执行函数,当有一个进程执行完毕后,会添加一个新的进程到pool中 print('Waiting for all subprocesses done...')
pool.close()
pool.join() #调用join之前,一定要先调用close() 函数,否则会出错, close()执行后不会有新的进程加入到pool,join函数等待素有子进程结束
print('All subprocesses done.')

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