一开始我们老师安排我做这个作业,在这个作业我遇到了一个很重大的问题就是,文字旋转这么旋转,我查了很多资料。

  1发现绘画正方形,使他正方形中心原点旋转非常容易理解。(我相信这个很多人看一下都会懂,)

    

          1.translate(x,y):平移,将画布的坐标原点向左右方向移动x,向上下方向移动y.canvas的默认位置是在(0,0).
                例子:画布原点假如落在(1,1),那么translate(10,10)就是在原点(1,1)基础上分别在x轴、y轴移动10,则原点变为(11,11)。

          

          2.我来说说怎么转移到中心点,假如,fillRect(50,50,100,100)的正方形(矩形也是一样的),坐标在(50,50)建立了一个长,宽各100的正方形,但是呢正方形的中点究竟在那里呢,公式是:cvContent.translate(x+width/2,y+height/2);就能找到中心点了,也就是说cvContent.translate(125,125)才是正方行的中心点,如图下,找到中心点后直接旋转就行了。


    注意了:正方形之所以能旋转,有一下这两个

      cvContext.translate();    //

      cvContext.rotate(45 * Math.PI/180)  //转成角度的度数,,只要改*前面的数值便可以旋转。

      

      

      

问题来了:文字旋转究竟怎么样?

琢磨了很久,其实很简单,只是我们的理解方法用错了,导致本来简简单单的文字旋转,拖我们那么多的时间。

我以中国象棋的棋谱图为案例,中间一行不是文字吗。

代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#canvas1{
font-family: arial;
} </style>
</head>
<body>
 <h3>canvas画布:首先先设置一块区域,可以绘制文字或图形</h3>
<div style="border: 1px solid red; width:400px;height: 450px;">
<canvas id="huabu3" width="400px" height="450px" ></canvas>
</div>
<script type="text/javascript">
//找到画布的元素
var chiness = document.getElementById("huabu3");
//设置2维绘画的上下文
var chess = chiness.getContext("2d");
//绘画直线的上下文
var zhixian = chiness.getContext("2d");
//设置汉字的绘画上下文,因为如果跟chess混在一起显示不了文字
var hanzi = chiness.getContext("2d"); chess.strokeStyle = "greenyellow";
zhixian.strokeStyle ="greenyellow";
//先画第一行的
chess.strokeRect(0,0,400,50);
chess.strokeRect(50,0,50,50);
chess.strokeRect(100,0,50,50);
chess.strokeRect(150,0,50,50);
chess.strokeRect(200,0,50,50);
chess.strokeRect(250,0,50,50);
chess.strokeRect(300,0,50,50);
chess.strokeRect(350,0,50,50); //第二行的
chess.strokeRect(0,50,50,50);
chess.strokeRect(50,50,50,50);
chess.strokeRect(100,50,50,50);
chess.strokeRect(150,50,50,50);
chess.strokeRect(200,50,50,50);
chess.strokeRect(250,50,50,50);
chess.strokeRect(300,50,50,50);
chess.strokeRect(350,50,50,50); //第三行
chess.strokeRect(0,100,50,50);
chess.strokeRect(50,100,50,50);
chess.strokeRect(100,100,50,50);
chess.strokeRect(150,100,50,50);
chess.strokeRect(200,100,50,50);
chess.strokeRect(250,100,50,50);
chess.strokeRect(300,100,50,50);
chess.strokeRect(350,100,50,50);
//第四行
chess.strokeRect(0,150,50,50);
chess.strokeRect(50,150,50,50);
chess.strokeRect(100,150,50,50);
chess.strokeRect(150,150,50,50);
chess.strokeRect(200,150,50,50);
chess.strokeRect(250,150,50,50);
chess.strokeRect(300,150,50,50);
chess.strokeRect(350,150,50,50); //第六行
chess.strokeRect(0,250,50,50);
chess.strokeRect(50,250,50,50);
chess.strokeRect(100,250,50,50);
chess.strokeRect(150,250,50,50);
chess.strokeRect(200,250,50,50);
chess.strokeRect(250,250,50,50);
chess.strokeRect(300,250,50,50);
chess.strokeRect(350,250,50,50); //第7行
chess.strokeRect(0,300,50,50);
chess.strokeRect(50,300,50,50);
chess.strokeRect(100,300,50,50);
chess.strokeRect(150,300,50,50);
chess.strokeRect(200,300,50,50);
chess.strokeRect(250,300,50,50);
chess.strokeRect(300,300,50,50);
chess.strokeRect(350,300,50,50); //第8行
chess.strokeRect(0,350,50,50);
chess.strokeRect(50,350,50,50);
chess.strokeRect(100,350,50,50);
chess.strokeRect(150,350,50,50);
chess.strokeRect(200,350,50,50);
chess.strokeRect(250,350,50,50);
chess.strokeRect(300,350,50,50);
chess.strokeRect(350,350,50,50);
//第9行 chess.strokeRect(0,400,50,50);
chess.strokeRect(50,400,50,50);
chess.strokeRect(100,400,50,50);
chess.strokeRect(150,400,50,50);
chess.strokeRect(200,400,50,50);
chess.strokeRect(250,400,50,50);
chess.strokeRect(300,400,50,50);
chess.strokeRect(350,400,50,50); //这是线条布局,我觉得分开写好一点,不会乱
zhixian.moveTo(150,0);
zhixian.lineTo(250,100);
zhixian.stroke(); zhixian.moveTo(250,0);
zhixian.lineTo(150,100);
zhixian.stroke(); zhixian.moveTo(150,450);
zhixian.lineTo(250,350);
zhixian.stroke(); zhixian.moveTo(250,450);
zhixian.lineTo(150,350);
zhixian.stroke(); //十字架线条的布局(由于做这个十字甲,根据坐标就可以简简单单的做出来了,没什么技巧性,所我做了一组。)
zhixian.moveTo(45,75);
zhixian.lineTo(45,95);
zhixian.lineTo(25,95);
zhixian.stroke(); zhixian.moveTo(55,75);
zhixian.lineTo(55,95);
zhixian.lineTo(75,95);
zhixian.stroke(); zhixian.moveTo(25,105);
zhixian.lineTo(45,105);
zhixian.lineTo(45,125);
zhixian.stroke(); zhixian.moveTo(55,125);
zhixian.lineTo(55,105);
zhixian.lineTo(75,105);
zhixian.stroke();
//第五行,,文字那行那里我最后才写,,因为如果我把文字,插入到中间的行数来写,会发现下面的格子都不见了。
//建议创建文字的时候,先不急切的移动到自己想要的位置,
//文字的真实点是在字体的左下面 {.汉},你可以
hanzi.font = '25px sans-serif';//字体大小也会影响的哦。
hanzi.fillStyle = "red"; hanzi.translate(60,235);//其实这步是这重要的,定好中心点好,旋转起来就剪刀了
hanzi.rotate( 270* Math.PI/180);//我这步最后操作,等你中心点定好,移动到你自己想要的位置,再调角度
hanzi.fillText('汉',0,0);
hanzi.fillText('界',0,100);
hanzi.rotate( 180* Math.PI/180);
hanzi.fillText('楚',-25,-280);
hanzi.fillText('河',-25,-180);
hanzi.restore(); //如还是 不懂的话,,可以复制我的代码,,自己改一下里面的数据,最好几十几十改,就会明白其中的道理。 </script>
</body>
</html>
 
 
 

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