SLG游戏是我自己主攻的未来产品方向,以下几个板块是我自己想着力挖掘的用户艺术:

  1)经营能力(包括资源的规划,调配,成长性预期,以及投产比如何向用户选择向最大化)

  2)统筹能力(包括自我资源的有效整合使自己在任意攻防中不出现短板,用户间基于利益博弈而形成的有相应稳固形态的合作与竞争)

  3)策略布局能力(包括如何应对来自别人的威胁以及如何筹划自己发动的对别人的威胁,而一致的目标是以最小的消耗和损失代价实现最大的自我利益)

  4)社交能力(包括如何营造自己的关系链并让该关系链去驱动自己更有力的存在感,如何去甄别和平衡用户间的博弈性让不同玩家之间的博弈产生的利益向自己倾斜,当然可能也包括锻炼自己的领导力)

  5)人文沉浸能力(包括以角色视角融入到一段历史与故事形态的演绎中,或者以上帝视角通过自己的努力去更改一段历史)

  6)心态格局能力(包括玩家如何定位自己在游戏中的位置,如何定位自己在关系链中位置,呈现出什么样的经营企图心,以及为了实现自己的野心如何韬光养晦)虽然没法细说,但这是我未来想做好的SLG游戏

最新文章

  1. java 编码
  2. I/O
  3. linux计划任务
  4. out与ref的区别
  5. scala case class
  6. COJ975 WZJ的数据结构(负二十五)
  7. dos界面下执行java文件将错误输出到一个文本小技巧
  8. 北大ACM(POJ1014-Dividing)
  9. VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- Singnals
  10. [转]Oracle关于null的处理
  11. RT-Thread学习笔记(1)
  12. Codeforces Round #226 (Div. 2)B. Bear and Strings
  13. Linux实战教学笔记10:正则表达式
  14. 剑指Offer——如何做好自我介绍
  15. java jdk 8反编译工具JD-GUI、procyon-decompiler、luyten、crf下载使用简介
  16. Vue小项目二手书商城:(二)axios前后端数据交互
  17. python基础-----异常问题
  18. 映射文件中增删改查标签中的parameterType和resultType
  19. ORA-00054、ORA-08002
  20. 第117天:Ajax实现省市区三级联动

热门文章

  1. shell脚本自动登录服务器
  2. VM虚拟机下安装CentOS_6.5_x64
  3. Spark性能优化指南——基础篇
  4. Dubbo 在maven项目中的应用
  5. JVM核心知识体系(转http://www.cnblogs.com/wxdlut/p/10670871.html)
  6. asp.net core cors中间件
  7. HBuilder打包React单页面,Android返回功能
  8. 21备忘录模式Memento
  9. Android的TextView设置padding无效
  10. [Benchmark] Codeflaws: A Programming Competition Benchmark for Evaluating Automated Program Repair Tools