[Unity Shader]ShaderForge制作Shader
2024-08-29 04:12:37
什么是ShaderForge
ShaderForge的目标是推动统一的视觉质量提升到了新的高度,
给你自由的材质创建在一个视觉和直观的方式——不需要代码!
ShaderForge的特性
•实时着色器预览
•视觉和直观的界面
•基础光照模型,Blinn-Phong或冯氏
•基于图像的照明
•顶点动画
•DX11 Tessellation & Displacement
ShaderForge窗口的样式
使用ShaderForge创建第一个HelloShader
首先在Unity工具中选择Shader
那么,到此为止,我们就使用ShaderForge生成了一个Shader
最新文章
- invoke
- OpenGL的API函数使用手册
- CoreOS实践(1)—CoreOS初体验
- HDU 4686 Arc of Dream (矩阵快速幂)
- 做SSH练习的时候,JUunit运行遇到报错信息
- silverlight嵌套html不能输入中文问题
- 深入理解Java内存模型(七)——总结
- 【转】Qt使用自带的windeployqt 生成exe来发布软件
- [Google Code Jam (Qualification Round 2014) ] A. Magic Trick
- ORACLE分科目统计每科前三名的学生的语句
- Installshield关于.NET安装时需要重启动的处理办法,以及延伸出的重启后继续安装的安装包的一点想法
- nodejs问题整理--fs.exists无法正确判断文件的问题
- Java自学手记——struts2
- 快看Sample代码,速学Swift语言(2)-基础介绍
- PHP If...Else 语句
- 【一天一道LeetCode】#13. Roman to Integer
- 解决sqoop连接mysq错误
- iOS 库操作
- python 中is和== 的理解
- 【30集iCore3_ADP出厂源代码(ARM部分)讲解视频】30-6底层驱动之多路开关选择器