#include <vfw.h> 
#pragma comment(lib,"vfw32.lib")  
● 简单实现     
要实现一个播放器,首先要先建立一个MFC应用程序,例如一个基于Dialog的MFC程序。一个简单实现的代码如下:  
HWND m_hAudio;   
m_hAudio = MCIWndCreate( GetSafeHwnd(), AfxGetInstanceHandle(), WS_CHILD | MCIWNDF_NOMENU, _T("音乐.mp3") ); 
//m_hAudio = MCIWndCreate(m_hWnd,NULL,WS_CHILD | WS_CAPTION | WS_VISIBLE | MCIWNDF_SHOWPOS | MCIWNDF_SHOWNAME,filename);//可以显示播放器的小窗口。   
if( MCIWndCanPlay( m_hAudio ) ) 
{     
MCIWndPlay( m_hAudio ); 
}
这样,就可以播放出音乐来。支持的格式有wave files, midi files, AVI Video, cd audio, vcr, video disc, and others..,自己尝试了一下,好像还可以播放视频中的音轨。
    
● 常用的API函数
/** 窗口句柄所指对象是否可播放 */ 
MCIWndCanPlay(hwnd)
 
/** 窗口句柄所指对象是否可录音 */ 
MCIWndCanRecord(hwnd)
 
/** 进行录音 */ 
MCIWndRecord(hwnd)
 
/** 关闭窗口句柄 */ 
MCIWndClose(hwnd)
 
/** 播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPlay(hwnd)
 
/** 停止播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndStop(hwnd)
 
/** 暂停播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPause(hwnd)
 
/** 恢复(暂停)播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndResume(hwnd)
 
/** 移动播放进度至指定位置 */ 
MCIWndSeek(hwnd, lPos)
 
/** 移动播放进度至初始位置 */ 
MCIWndHome(hwnd)
 
/** 移动播放进度至结束位置 */ 
MCIWndEnd(hwnd)
 
/** 倒退播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPlayReverse(hwnd)
 
/** 从指定位置播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPlayFrom(hwnd, lPos)
 
/** 播放窗口句柄所指对象直至指定位置 */ 
MCIWndPlayTo(hwnd, lPos)
 
/** 播放窗口句柄所指对象的指定区间 */ 
MCIWndPlayFromTo(hwnd, lStart, lEnd)
 
/** 获取当前的播放进度 */ 
MCIWndGetPosition(hwnd)
 
/** 获取窗口句柄所指对象文件的长度 */ 
MCIWndGetLength(hwnd)
 
/** 销毁窗口句柄 */ 
MCIWndDestroy(hwnd)
 
/** 设置播放音量 */ 
MCIWndSetVolume(hwnd,iVol)
 
/** 获取当前播放音量 */ 
MCIWndGetVolume(hwnd)
 
/** 设置播放速率 */ 
MCIWndSetSpeed(hwnd,iSpeed)  /** 获取播放速率 */ 
MCIWndGetSpeed(hwnd)  /** 设置是否循环播放 */ 
MCIWndSetRepeat(hwnd,f)  /** 获取是否循环播放 */ 
MCIWndGetRepeat(hwnd

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MCIWnd的使用

Windows中提供了一个MCIWnd窗口类,可以更加方便的在一个VC窗口中操作多媒体。
  使用MCIWnd,源文件中需要包含头文件 vfw.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 vfw32.lib。 1、MCIWnd的创建   MCIWnd子窗口的创建可使用MCIWndCreate函数:
    HWND MCIWndCreate(
      HWND hwndParent,   //父窗口句柄
      HINSTANCE hInstance, //应用程序的实例句柄
      DWORD dwStyle,    //显示风格
      LPSTR szFile     //多媒体文件名
    );
  返回的HWND可以保存下来,以供以后使用,也可不保存。
  该函数会在其父窗口上创建一个子窗口,类似于创建一个控间如按扭或列表框等。
  该子窗口会占据父窗口一定空间,可带有播放按钮、进度条、菜单按钮等。 图3.3.1 MCIWnd子窗口
示例:
 ()建一个多文档的MFC应用程序。
 ()在View类的头文件中加入变量:
    HWND m_mciWnd;
 ()在View类中用ClassWizard重载OnInitialUpdate函数。
 ()在此函数中加入代码:
     m_mciWnd=MCIWndCreate(m_hWnd, AfxGetInstanceHandle(), MCIWNDF_SHOWALL | MCIWNDF_RECORD, GetDocument()->GetPathName());
   这里,m_hWnd为此View窗口的HWND,
      AfxGetInstanceHandle()可取得本应用程序的实例句柄,
      MCIWNDF_flag们决定了子窗口中是否要加入播放按钮、录音按钮、菜单按钮、进度条等控件,
      GetDocument()->GetPathName()则可获得通过打开文件对话框取得的文件名。
 ()编译运行。
 ()在运行的程序中已经可以任意打开一个多媒体文件进行播放。例如 .wav、.avi、.mid文件。 2、MCIWnd的使用   如果在MCIWnd子窗口中有播放按钮、录音按钮、菜单按钮、进度条等控件,可以通过它们操作多媒体。
  如果象上例一样保存了MCIWndCreate函数返回的HWND,则不管子窗口中是否有控件,都可通过MCIWndxxxx函数操作多媒体。  ()在上面的程序中加入ID为 ID_NEW、ID_OPEN、ID_PLAY、ID_PLAYREVERSE、ID_RECORD、ID_SAVE、ID_STOP、ID_CLOSE 的菜单项或Toolbar按钮。
 ()在 ID_NEW 的消息响应函数中加入:
     MCIWndNew(m_mciWnd,"waveaudio");
   MCIWnd子窗口可以建立一个新的音频多媒体文件。
 ()在 ID_OPEN 的消息响应函数中加入:
     MCIWndOpen(m_mciWnd,"c:\\MyWav.wav",);
   MCIWnd子窗口可以打开一个已存在的多媒体文件。
 ()在 ID_PLAY 的消息响应函数中加入:
     MCIWndPlay(m_mciWnd);
   MCIWnd子窗口可以播放多媒体文件。
 ()在 ID_PLAYREVERSE 的消息响应函数中加入:
     MCIWndPlayReverse(m_mciWnd);
   MCIWnd子窗口可以倒着播放视频多媒体文件。
 ()在 ID_RECORD 的消息响应函数中加入:
     MCIWndRecord(m_mciWnd);
   MCIWnd子窗口可以录制音频多媒体文件。
 ()在 ID_SAVE 的消息响应函数中加入:
     MCIWndSave(m_mciWnd,"c:\\MyWav.wav");
   MCIWnd子窗口可以保存已录制的音频多媒体文件。
 ()在 ID_STOP 的消息响应函数中加入:
     MCIWndStop(m_mciWnd);
   MCIWnd子窗口可以停止正在播放或录制的多媒体文件。
 ()在 ID_CLOSE 的消息响应函数中加入:
     MCIWndClose(m_mciWnd);
   MCIWnd子窗口可以关闭当前的多媒体文件,若要再使用,必须重新打开。
 ()编译运行。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 如何响应消息: 创建播放播放窗口时使用 MCIWNDF_NOTIFYMODE 属性。
然后做一个消息映射。
ON_MESSAGE(MCIWNDM_NOTIFYMODE, OnMCINotify)
然后在OnMCINotify()函数中判断是否收到停止消息(播完就会收到),然后播放下一个。 相关代码如下: .h中
afx_msg void OnMCINotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam); .cpp中
ON_MESSAGE(MCIWNDM_NOTIFYMODE, OnMCINotify) BOOL MyVideoDlg::OnInitDialog()
{
......
m_hWndVideo = MCIWndCreate(
this-> GetSafeHwnd(),
AfxGetInstanceHandle(),
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|
MCIWNDF_NOPLAYBAR |
MCIWNDF_NOMENU|MCIWNDF_NOTIFYMODE,
m_sFileName.GetBuffer());
MCIWndPlay(m_hWndVideo);
......
} void MyVideoDlg::OnMCINotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(lParam==MCI_MODE_STOP)
{
播放下一个
}
} /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MCI(媒体控制接口)相关知识 MCI(Media Control Interface)媒体控制接口是MircroSoft提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、视频、影碟、录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。但是古人云:成也萧何,败也萧何。MCI虽然看上去高大全,但对于一些高级应用来说,它是远远不够的。 MCI的控制方式: 一般说来,程序员使用两个函数就可以与MCI打交道了: MCIERROR mciSendCommand(MCIDEVICEID wDeviceID, UINT uMsg, DWORD dwFlags, DWORD dwParam); 命令字符串方式,用接近于日常生活用语的方式发送控制命令,适用于高级编程如VB、TOOLBOOK等。 MCIERROR mciSendString(LPCTSTR lpszCommand, LPTSTR lpszReturnString, UINT cchReturn, HANDLE hwndCallback); 命令消息方式,用专业语法发送控制消息,适用于VC等语言编程,此方式直接与MCI设备打交道。 对于mciSendCommand,第一个参数指定了设备标识,这个标识会在程序员打开MCI设备时由系统提供。第二个参数指定将如何控制设备,详细请查阅后面“MCI指令”一栏。第三个参数为访问标识,第四个参数一般是一个数据结构,标识程序在访问MCI时要的一些信息。有关详细资料,请查阅本光盘配套书。 对于mciSendString,第一个参数为一串控制字符串,返回信息由系统填入第二个参数,第三个参数指明返回信息的最大长度,若对MCI装置设定了"notify"标志则需要在第四个参数填上返回窗口句柄。 举例: mciSendCommand(DeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL); // 关闭一个MCI设备 mciSendString("open aaa.avi", , , ); // 打开文件"aaa.avi" MCI的设备类型: 设备描述描述字符串说明 MCI_ALL_DEVICE_ID所有设备 MCI_DEVTYPE_ANIMATIONAnimation动画设备 MCI_DEVTYPE_CD_AUDIOCdaudioCD音频 MCI_DEVTYPE_DATDat数字音频 MCI_DEVTYPE_DIGITAL_VIDEODigitalvideo数字视频 MCI_DEVTYPE_OTHEROther未定义设备 MCI_DEVTYPE_OVERLAYOverlay重叠视频 MCI_DEVTYPE_SCANNERScanner扫描仪 MCI_DEVTYPE_SEQUENCERSequencer MIDI序列器 MCI_DEVTYPE_VCRVcr合式录像机 MCI_DEVTYPE_VIDEODISCVideodisc激光视盘 MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIOwaveaudio Wave音频 对于未在上面定义的MCI设备,用户可查看system.ini文件中[mci]部分,例如: [mci] cdaudio=mcicda.drv sequencer=mciseq.drv waveaudio=mciwave.drv avivideo=mciavi.drv videodisc=mcipionr.drv vcr=mcivisca.drv ActiveMovie=mciqtz.drv QTWVideo=mciqtw.drv MPEGVideo=C:\PROGRA~\XING\XINGMP~\xmdrv95.dll 其中最后两句分别指明了Apple的QuickTime设备,设备名为"QTWVidio"、MPEG影像设备,设备名为"MPEGVideo"。 //------------------------------ // 广告时间: // 欢迎访问 C++ Builder 研究 - http://www.ccrun.com //------------------------------ 在MCI编程中,既可以将设备描述当设备名,也可以将描述字符串当设备名,一个极端偷懒的办法是程序员不要在程序中指定设备名,Windows将自动根据文件扩展名识别设备类型。 举个例子来说,打开一个多媒体文件有以下三种方式: []:自动识别:打开一个"WAV"文件 MCI_OPEN_PARMS mciOpen; mciOpen.lpstrDeviceType = ; mciOpen.lpstrElementName = "aaa.wav"; mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen); []:指定设备描述:打开CD播放器 MCI_OPEN_PARMS mciOpen; mciOpen.lpstrDeviceType = (LPSTR)MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO ; mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID, (DWORD)&mciOpen); []:指定描述字符串: 打开一个AVI文件 MCI_OPEN_PARMS mciOpen; mciOpen.lpstrDeviceType = "avivideo"; mciOpen.lpstrElementName = "aaa.avi"; mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen); 注意三种打开方式中,函数第三个参数的区别,后面会讲到这种区别。 MCI指令 MCI_BREAK设置中断键,缺省是”CTRL+BREAK" MCI_CAPTURE抓取当前帧并存入指定文件,仅用于数字视频 MCI_CLOSE关闭设备 MCI_CONFIGURE弹出配置对话框,仅用于数字视频 MCI_COPY拷贝数据至剪贴板 MCI_CUE延时播放或录音 MCI_CUT删除数据 MCI_DELETE删除数据 MCI_ESCAPE仅用于激光视频 MCI_FREEZE将显示定格 MCI_GETDEVCAPS获取设备信息 MCI_INDEX当前屏幕显示与否,仅用于VCR设备 MCI_INFO获取字符串信息 MCI_LIST获取输入设备数量,支持数字视频和VCR设备 MCI_LOAD装入一个文件 MCI_MARK取消或做一个记号,与MCI_SEEK配套 MCI_MARK取消或做一个记号,与MCI_SEEK配套 MCI_MONITOR为数字视频指定报告设备 MCI_OPEN打开设备 MCI_PASTE粘帖数据 MCI_PAUSE暂停当前动作 MCI_PLAY播放 MCI_PUT设置源、目的和边框矩形 MCI_QUALITY定义设备缺省质量 MCI_RECORD开始录制 MCI_RESERVE分配硬盘空间 MCI_RESTORE拷贝一个bmp文件至帧缓冲 MCI_RESUME使一个暂停设备重新启动 MCI_SAVE保存数据 MCI_SEEK更改媒体位置 MCI_SET设置设备信息 MCI_SETAUDIO设置音量 MCI_SETTIMECODE启用或取消VCR设备的时间码 MCI_SETTUNER设置VCR设备频道 MCI_SETVIDEO设置video参数 MCI_SIGNAL在工作区上设置指定空间 MCI_STATUS获取设备信息 MCI_STEP使播放设备跳帧 MCI_STOP停止播放 MCI_SYSINFO返回MCI设备信息 MCI_UNDO取消操作 MCI_UNFREEZE使使用MCI_UNFREEZE的视频缓冲区恢复运动 MCI_UPDATE更新显示区域 MCI_WHERE获取设备裁减矩形 MCI_WINDOW指定图形设备窗口和窗口特性 其中比较常用的指令有MCI_OPEN、MCI_CLOSE、MCI_PLAY、MCI_STOP、MCI_PAUSE、MCI_STATUS等等。

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