public class DoubleClick : MonoBehaviour
{
float timelost = ;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
if (Time.time - timelost < 0.5f)///0.5秒之内按下有效
{
/////////////
} timelost = Time.time;
}
}
}

Time.time 从游戏开始到到现在所用的时间(只读)。

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