ParisGabriel
 
 
 
         每天坚持手写  一天一篇  决定坚持几年 为了梦想为了信仰
 
  开局一张图

                      Python人工智能从入门到精通

补充:

  实例方法都是操作实例对象的 属于此类对象的方法

  实例变量
    添加/修改属性:
      对象.属性名 = 表达式
    删除:
      del 对象.属性名

      类      |           对象   |     实例
      class         object          instance

类的本质上也是对象 类可以创建此类对象

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

类:
  类变量:
    类变量是类的属性, 此属性属于类, 不属于此类的实例
  作用:
    通常用来储存该类创建的对象的共同属性
  说明:
    类变量可以通过该类的实例直接访问
    类变量可以通过类的实例间接访问
    类变量可以通过此类对象__class__属性间接访问
示例:

# -*- coding:utf-8 -*-

# 类变量

class Human:
total_count = 0 # 类变量 def __init__(self, name):
print(name, '对象被创建') print(Human.total_count) #
h1 = Human("zhang")
print(h1.total_count) # 0 用此类实例访问类变量
h1.total_count = 100 # 为对象添加实例变量
print(h1.total_count) # 100  优先访问实例变量
print(Human.total_count) # 0 访问类变量 class Human:
total_count = 0 # 类变量 def __init__(self, name):
print(name, '对象被创建') h1 = Human("zhang")
print(Human.total_count) #
h1.__class__.total_count = 100 # 为类添加修改实例变量
print(h1.total_count) # 100  间接访问类变量
print(Human.total_count) # 100 访问类变量 # 类变量的应用  用类变量记录实例个数 class Human:
total_count = 0 # 类变量 def __init__(self, name):
print(name, '对象被创建')
self.__class__.total_count += 1 # 每次创建对象调用__init__ 类变量加1 def __del__(self):
self.__class__.total_count += 1 # 每次析构对象后类变量减1 h1 = Human("zhang")
print("此时Human对象的个数是", Human.total_count) #
L = []
L.append(Human("li"))
L.append(Human("zhao"))
print("此时Human对象的个数是", Human.total_count) #
del h1
L.pop()
print("此时Human对象的个数是", Human.total_count) #

类的文档字符串:
  和函数等一样
  用__doc__属性访问
示例:

>>> class Dog:
... '''这是小动物'''
...
>>> help(Dog) >>> Dog.__doc__
'这是小动物'
>>>

类 __slots__ 列表:
  作用:
    限定一个创建实例只能有固定属性(实例变量)
    不允许对象添加列表以外的属性(实例变量)
    防止用户因错写属性的名称而发生错误
  说明:

    1.__slots__ 列表绑定一个字符串列表
    2.含有__slots__列表的类所创建的实例对象没有__dict__属性
(不用字典储存对象的属性 __slots__限制)
  示例:

class Human:
# 以下列表限制此类对象只能有这两个属性 防止出错
__slots__ = ["name", "age"] def __init__(self, name, age):
self.name, self.age = name, age h1 = Human("Ta", 15)
print(h1.age) #
h1.Age = 18 # 区分大小写 出错 没有Age属性,也不允许有
print(h1.age) #

类方法 @ classmethod
  类方法是用于描述类行为的方法 类方法属于类不属于类的实例
  说明:
    类方法需要使用  @classmethod 装饰器定义
    类方法至少一个形参第一个形参用于绑定类, 约定写“cls”
    类和该类的实例都可以调用类的方法
    类方法不能访问此类创建的实例的属性
示例:

# 类方法的使用

class A:
v = 0 @classmethod
def get_v(cls): # cls 用来绑定调用此方法的类
return cls.v # 访问类变量 @classmethod
def set_v(cls, value):
cls.v = value print(A.get_v()) #
A.set_v(100)
print(A.get_v()) #
a1 = A() # 创建实例
print("a1.get_v=", a1.get_v) #
a1.set_v(200)
print("a1.get_v=", a1.get_v) #
print("A.get_v=", A.get_v) #

静态方法 @staticmethod
  静态方法是定义在类内部的函数, 此函数的作用域类的内部
  说明:
    静态方法需要使用 @staticmethod 装饰器定义
    静态方法与普通函数定义相同不需要传入self实例参数和cls参数
    静态方法只能凭借类的创建实例调用
    静态方法不能访问变量和实例变量(属性)
示例:

# 静态方法

class A:
@staticmethod
def myadd(a, b):
return a + b print(A.myadd(100, 200)) #
a = A() # 创建实例
print(a.myadd(300, 400)) # # def myadd(a, b): # 和静态方法结果一样
# return a + b # class A:
# pass # print(A.myadd(100, 200)) # 300
# a = A() # 创建实例
# print(a.myadd(300, 400)) # 700

实例方法, 类方法, 静态方法,函数, 小结:
  1.访问 类内 的和 实例内变量, 用静态方法
  2.访问类变量, 不想访问实例变量, 用类方法
  3.访问类变量, 访问实例变量, 用实例方法
  4.函数与静态方法相同只是静态方式的作用域定义在类内

继承inheritance/派生derive:
  什么是继承/派生:
  继承是从已有的类中派生出新的类, 新类具有原类的行为并能扩充新的行为
  派生是从已有的类中衍生成新类, 在新类上可以添加新的属性和行为
  作用:
    用继承派生机制, 可以将一些共有的功能加在基类中, 实现代码的共享
    在不改变基类的代码的基础上改变原有的功能
  名词:
    基类(base class) / 超类(super class)/父类(father class)
    派生类(derived class)/子类(child class)
    子类对象一定是父类对象的类型
    父类对象不一定是子类对象的类型
单继承:
  语法:
    class 类名(基类名)
      语句块
  说明:
    单继承是指由一各基类衍生出新的类

示例:

# 单继承用法

class Human:  # 人类的共性
def say(srlf, what):
print("说:", what) def walk(self, distance): # 走路
print("走了", distance, "公里") class Student(Human): # 继承
# def say(srlf, what):
# print("说:", what) # def walk(self, distance): # 走路
# print("走了", distance, "公里") def study(self, subject): # 派生
print("学习", subject) class Teacher(Student):
def teach(self, subject): # 派生
print("教", subject) h1 = Human()
h1.say("哈哈")
h1.walk(500) s1 = Student()
s1.walk(4)
s1.say("")
s1.study("python") T1 = Teacher()
T1.walk(4)
T1.say("")
T1.teach("python")
T1.study("Java")

继承说明:
  python3 任何类都可以直接或间接的继承object类
  object 类是一切类的超类(父类)
  class的继承参数不写默认继承object类   一般省略不写
  object类的超类是None
类的__base__属性:
  __base__ 属性用来记录此类的基类(父类)
Python的内建类:
  help(__builtins__)

覆盖 override
  覆盖是指在有继承关系的类中, 子类中实现了与基类同名的方法, 在子类
  的实例调用该方法时, 实际调用的是子类的覆盖版本, 这种现象叫覆盖
示例:

# 覆盖 override

class A:
def works(self):
print("A.works被调用") class B(A):
'''B继承A类'''
def works(self):
print("B.works被调用") b = B()
b.works() # B.works被调用
# B.works 覆盖 A.works 优先调用子类 
# A派生B B继承A # 子类对象显示调用基类(被覆盖)方法的方式:
# 基类.方法名(实例, 实际调用参数) A.works(b) # 用类名显示调用, A.works被调用

super 函数:
  super(cls, obj)返回绑定超类的实例(要求obj必须是cls类的实例)
  super() 返回绑定超类的实例等同于:super(__class__),
  实例方法的第一个参数), 必须在方法内调用
  作用:
    借助于super()返回实例间接调用其父类的覆盖方法

# 用super函数返回的对象调用父类的覆盖方法

class A:
def works(self):
print("A.works被调用") class B(A):
'''B继承A类'''
def works(self):
print("B.works被调用") def super_works(self):
self.works() # B.works被调用
super(B, self).works() # A.works被调用
super().works() # A.works被调用 b = B()
b.works() # B.works被调用
super(B, b).works() # A.works被调用 b = B()
b.super_works() # B.works被调用

显示调用基类的初始化方法:
  当子类中实现了__init__方法,基类的构造方法不会被调用
  def __init__(self, ...)

# 用super函数调用父类的覆盖__init__初始化方法

class Human:
def __init__(self, n, a):
self. name, self.age = n, a
print("Human类的 __init__ 方法被调用") def infos(self):
print("name:", self.name)
print("age:", self.age) class Student(Human):
def __init__(self, n, a, s=0):
super().__init__(n, a) # 用siper 调用父类的__init__方法
self.score = s # 添加成绩属性
print("Student类的 __init__ 方法被调用") def info(self):
super().infos() # 调用父类的方法
print("name:", self.name)
print("age:", self.age)
print("score:", self.score) # 不调用父类的方法也不会出错 但是尽量不要用 s1 = Student("小张", 20)
s1.infos()

最新文章

  1. java类型转换
  2. text
  3. struts2 类型转换
  4. leetcode 98 Validate Binary Search Tree ----- java
  5. OCR文字设别软件没有权限管理服务器上的许可证怎么办
  6. VM启用ISO共享
  7. nutch 采集效率问题
  8. 使用PHP生成PDF文档
  9. PHP常用字符串处理函数
  10. .net中关于Windows窗体程序和Web网站程序调用自己的服务
  11. Unity3D学习(八):《Unity Shader入门精要》——透明效果
  12. 关于xpath相对路径前加点与不加点的区别
  13. __x__(27)0907第四天__ float 浮动
  14. JS获取地址栏的参数值
  15. Centos7 安装PhantomJS
  16. 关于启动过程及log
  17. 黄聪:如何使用钩子定制WordPress添加媒体界面,去除不需要的元素
  18. [置顶] 九度笔记之 1494:Dota
  19. JavaScript数据结构-17.图结构
  20. fastdfs 有用 新增tracker或storage

热门文章

  1. 字符串处理,Poj(2121)
  2. WPF中TreeView单击展开其子元素以及点击一个元素展开其他元素收起
  3. C#自动更新本地程序
  4. Integer和int使用==比较的总结
  5. Nginx的编译安装及服务启动脚本
  6. ofbiz最新版13.07.01环境搭建、安装(linux环境下)
  7. winrar压缩工具
  8. yarn 无法下载node-sass
  9. 深入理解yii2之RBAC(模块化系统)
  10. python学习之变量类型