socket是个啥:我的总结如下:

socket:针对服务器----客户端socket,进行打开,读写,管理的操作。

socket也称套接字,IP跟端口。用来对两台服务器之间的通信的。一个IP跟端口,也称一个通信句柄。应用程序(比如我们公司的Java程序)通过向套接字向网络发送以及接受请求。

借用网上的socket的一张图:

此图如何理解,看如下demo:

服务器端:

#!/usr/bin/env python
#_*_coding:utf-8 _*_
__author__ = 'ganzl' import socket
#创建socket对象
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#设置监听的IP与端口
sk.bind(('127.0.0.1',6666))
#设置client最大等待连接数
sk.listen(5) while True:
print 'waiting gazl connection .......'
#只有accept & recv 会阻塞,这里accept阻塞,直到有client连接过来
#connection代表客户端对象,address是客户端的IP
connection,address = sk.accept()
#等待接收客户端信息
client_messge = connection.recv(1024)
#打印客户端信息
print 'client send messge:',client_messge
#发送回执信息给client 收发必须相同
connection.sendall('hello ganzl ,i am server')
#关闭和client的连接
connection.close()

客户端:

#!/usr/bin/env python
#_*_coding:utf-8 _*_
__author__ = 'ganzl'
import socket
import time
#创建socket对象
ck = socket.socket()
#通过IP&端口连接server
ck.connect(('127.0.0.1',6666))
#发送消息给服务端
time.sleep(10)
ck.sendall('hello server, this is ganzl---test3---1-')
ck.sendall('hello server, this is ganzl---test3----')
#接收服务端的消息并打印
server_answer = ck.recv(1024)
print server_answer
#关闭连接
ck.close()

服务器端与客服端之间的相互通信。但是有个问题,如果再来一个客户端,服务器端就会阻塞,知道前一个客户端关闭,再进行通信。

第二个客户端链接过来,第一个客户端有sleep10秒的等待,结束之后才会链接。

#!/usr/bin/env python
#_*_coding:utf-8 _*_
__author__ = 'ganzl' import socket
ck = socket.socket()
ck.connect(('127.0.0.1',6666))
ck.sendall('hello server, this is ganzl----2----')
server_answer = ck.recv(1024)
print server_answer
ck.close()

如何解决上述的问题。就会用到IO复用中的select。这个请看socket总结(2)。

现在先看下socket中的其他方法,如下:

sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

  套接字的文件描述符

参数setblocking的使用的demo。

#!/usr/bin/env python
#_*_coding:utf-8 _*_
__author__ = 'ganzl'
import time
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',6666))
sk.listen(5)
sk.setblocking(False) #这里设置setblocking为Falseaccept将不在阻塞,但是如果没有收到请求就会报错 while True:
try:
print 'waiting client connection ..(setblocking).....'
#connection代表客户端对象,address是客户端的IP
connection,address = sk.accept()
#等待接收客户端信息
client_messge = connection.recv(1024)
#打印客户端信息
print connection
print address
#发送回执信息给client 收发必须相同
connection.sendall('hello Client this server')
connection.send()
#关闭和client的连接
connection.close()
except Exception as e:
print e
time.sleep(4)
sk.setblocking(False)

有的是后我们经常在程序中看到:sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,这两个参数是个啥?

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6 

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

其实sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)跟sk = socket.socket()是一样的。

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