相信很多朋友在面对,对象判等时经常会犹豫是用“==”还是Equals呢?有时候发现两者得到的结果相同,但有时候有不同,

究竟在什么情况下"==" 会相等,什么情况下Equals会不相等,看完本篇相信你心里自有结论。

一 基本概念

  值相等:表示比较的两个对象的数据成员按内存位分别相等,即两个对象类型相同,并且具有相等和相同的字段

引用相等:表示两个引用指向相同对象实例,也就是同一内存地址,(由引用相等,可以推出其值相等,反之则不能)

二 不同类型"=="与Equals 判等结果

 2.1 值类型

"=="运算符:表示值是否相等

"Equals":还是表示值是否相等 ,反编译后可以看到Equals 方法还是用了"=="运算符判等

public bool Equals(int obj)
{
return (this == obj);
}

所以对于值类型 不管是用 "=="运算符还是Equals方法得到的结果都是一样的(方法或运算符没有被重载)

2.2 引用类型

2.2.1 一般引用类型的   "=="运算符:表示引用地址是否相等,

两个对象虽然值相等,但是属于不同实例,所有引用地址也不一样

            object a = new string(new char['a']);
object b = new string(new char['a']);
Console.WriteLine(a == b);//false

    2.2.2一般引用类型的 Equals方法:表示值是否相等

            object a = new string(new char['a']);
object b = new string(new char['a']);
Console.WriteLine(a.Equals(b));//true

   

  2.2.3 特殊引用类型string: “==”运算符:表示值是否相等

            string a = "";
string b = ""; Console.WriteLine(a==b);//true

    对于为什么string 会比较值相等,相信大家都有疑问那请看下边的代码

注意:两个stirng对象在用"=="运算符判等时会调用 op_Equality()方法,这个方法里究竟做了什么操作呢,反编译一下string类 得到如下代码

我发现op_Equality()方法里居然重写了"=="运算符 且在其中调用了Equals方法,那string类的Equals方法又进行了哪些操作呢,请看图2

跟进Equals方法后发现居然是用"=="操作符判等了,瞬间我明白了大至如下:

因为string类以“==”操作符来处理值相等,

而重写“==”操作符的方法中又调用了Equals方法,

而Equals方法最终还是用"=="操作符判等,

我去~~带我们绕了个圈,最终发现string 类的 Equals方法与"=="操作符,得到结果是一样的

            //特殊引用类型string
string a = "";
string b = ""; Console.WriteLine(a==b);//true
Console.WriteLine(a.Equals(b));//true

三 自定义引用类型 “==”与 Equal判等

    3.1  "=="操作符:表示引用是否相等

  因为两个实例处于托管堆中不同的块中所引用地址必然不同,返回false

    class MyClass
{
public string str = ""; }
MyClass myClass = new MyClass();
MyClass newClass = new MyClass();
Console.WriteLine(myClass == newClass);//false

    3.2 Equals() 方法:表示相个实例是否相等

   注意:为什么会是false 明明两个对象是一样的啊???为什么??为什么???  想知道原因?请接着看

    class MyClass
{
public string str = ""; }
MyClass myClass = new MyClass();
MyClass newClass = new MyClass();
Console.WriteLine(myClass.Equals(newClass));//false

解释:所有类默认都继承了object类,Object类本身是带有几个方法 的,Equals就是其中之一,因为MyClass没有重载基类Object中的 Equals虚方法所以调用的是Object中的Equals方法 ,那Object中的Equals方法究竟又有什么操作呢?

反编译一下就知道鸟

[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries"), __DynamicallyInvokable]
public virtual bool Equals(object obj)
{
return RuntimeHelpers.Equals(this, obj);
}
RuntimeHelpers.Equals()方法官方说明:此方法判断指定的 Object 实例是否被视为相等

很明显 代码中 myClass 与 newClass 属于不同实例,所以会返回false

若要返回True则需要重载Object中的Equals方法如下

    class OverrideClass
{
public string Str = ""; //重载Object中Equals方法
public override bool Equals(object obj)
{
OverrideClass nclass = obj as OverrideClass;
//as 如果转换失败会返回null
if (nclass == null)
{
return false;
}
//对比对象属性是否相等
if (this.Str == nclass.Str)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} }
OverrideClass oClass = new OverrideClass();
OverrideClass nClass = new OverrideClass(); Console.WriteLine(oClass.Equals(nClass));//true

四 总结

到这里“==”与Equals就写完了总结如下:

  值类型:“==”操作符与Equals方法本质上没有区别都将得到相同结果

引用类型:"=="操作符表示引用地址是否相等,Equals方法表示 是否相等

  自定义引用类型:"=="操作符表示引用地址是否相等,Equals方法 根据重载的情况得到不同结果

特殊引用类型string:"=="与Equals 存在相互调用,得到结果都一样

以上纯属个人见解,如有误请一定指出,以免误导

希望本文能带给需要的朋友一点小小的收获,如果您觉得本文对您有那么一点点帮助还望小小的推荐一下啊,您的推荐将是我源源不断的写作力~

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